Новости аниме — лучшее за неделю «Нет игры, нет жизни: Ноль» — трейлер и сэйю «Лига справедливости» — второй трейлер Вся правда о Могучих рейнджерах Лучшее аниме осени 2016 года
ИГРЫ
 
Прямая ссылка на новость:

Final Fantasy XV — мартовское обновление расширило худшую главу игры

У авторов Final Fantasy какое-то странное отношение с цифрой 13. Final Fantasy XIII раскритиковали? Исправим ситуацию, сделав ещё одну Final Fantasy XIII (а потом ещё одну, чтобы уж наверняка)! Игроки в Final Fantasy XV назвали 13-ю главу одним из худших фрагментов в крупнобюджетных проектах? Не беда, починим!.. добавив главу 13-2. Не иначе как в Square Enix считают, что любой контент становится тем лучше, чем его больше.

Впрочем, ладно. Реальность всё-таки не так безумна, как можно было подумать. Вышедшее сегодня обновление для Final Fantasy XV действительно добавило в эту jRPG ещё один кусок её худшего акта, но играть в новой сцене предстоит не за Нокта, а за Гладио, что призвано хоть как-то разнообразить прохождение, по пути закрыв хотя бы часть всплывающих в повествовании дыр. Оригинальную 13-ю главу тоже слегка переработали, сделав кольцо Нокта куда более эффективным оружием. Ущербного левелдизайна это, само собой, не исправит, но хотя бы времени на прохождение теперь будет уходить поменьше.

Другое занятное изменение касается первых (то есть хороших) глав Final Fantasy XV: Чокобо обучились скалолазанию, а потому теперь герои смогут подниматься на доселе невиданные высоты.

Ну а завтра игра получит своё первое платное дополнение, Episode Gladiolus, трейлер и демонстрацию которого мы уже публиковали раньше.

 
 
24
ИГРЫ
 
Прямая ссылка на новость:

Анонс StarCraft Remastered

Слухи об этом шли уже много лет, но теперь Blizzard Entertainment наконец-то сделала официальное заявление: да, StarCraft Remastered — быть.

Переиздание StarCraft, культовой стратегии без малого 20-летней давности, увидит свет уже этим летом и принесёт с собой всё то, о чём можно просить HD-переиздание. Перерисованные спрайты и интерфейс, трепетно сохраняющие внешний вид оригиналов? Есть. Отреставрированная или перезаписанная музыка и диалоги? На месте. Поддержка разрешений вплоть до 4K? Куда же без неё. Поддержка всевозможных современных функций типа хранения в облаке сейвов, повторов, настроек и самодельных карт, или привязки к сервисам Blizzard для более удобной сетевой игры и получения обновлений? Не исключено, что ради последнего всё и затевалось. Но при этом авторы пошли немного дальше и добавили новые иллюстрации к сюжетным сценкам между миссиями, чтобы лучше раскрыть истории шести классических кампаний. А ещё StarCraft Remastered будет поддерживать тринадцать языков, включая русский.

Что в переиздании StarCraft не изменится, так это геймплей: его авторы обещали сохранить в неприкосновенности. Было бы, пожалуй, совсем здорово, перерисуй Blizzard Entertainment старые CG-ролики, используя свои современные навыки, но в остальном нам и просить-то не о чем — StarCraft Remastered кажется настолько правильным переизданием, насколько это возможно. Так что остаётся ждать анонса цены и точной даты выхода.

 
 
25
КИНО
ИГРЫ
 
Прямая ссылка на новость:

Фанарт: «Вигрид» — отрывок и тизер

Наш читатель Василий Малышев (по собственному признанию, видеомейкер, уставший от съёмок кооперативов и решивший заняться чем-то более интересным — например, отрастить бороду, собрать ватагу и уйти в набег), поделился с «КГ-Порталом» отрывком и тизером из готовящегося экшен-ролика «Вигрид» по скандинавской мифологии.

Сюжет оного незамысловат: «Вигрид — равнина, где сойдутся грудь на грудь великан Сурт и боги Асгарда во время Рагнарёка. Туда и пытается пробиться наш герой, чтобы славно помереть вместе со всеми. Ах, да, ещё у него у него есть меч бога Фрейра, который, в идеале, может убить Сурта. Но это не точно».

Что до тизера, то он называется «Орущие люди», и это именно тот случай, когда название полностью описывает происходящее (разве что у этих конкретных орущих людей в руках ещё и холодное оружие). Смотрите на здоровье, только держите в голове, что неофициальный слоган ролика звучит так: «Бюджет фильма — 0 миллиардов рублей, а ведь у нас тоже есть сцена, в которой герой хлебает грибную настойку»:

 
 

Впрочем, это не единственный ролик, который сделал Василий. На его канале хватает интересного видео — преимущественно по мотивам известных франчайзов. Вот, например, «геймплей» игры Dishonored в реальном мире — тоже от первого лица, с фехтованием, стрельбой и магией:

 
 
1
ИГРЫ
 
Прямая ссылка на новость:

Absolver — показ геймплея

Авторы экшен-MMO Absolver, предположительно выходящего где-то в этом году на PS4 и PC, опубликовали 15-минутную демонстрацию игрового процесса с комментариями главы проекта.

Absolver — одна из самых интересных мультиплатформенных разработок прошлогодней E3. «Сетевой рукопашный экшен», как описывают его авторы, закидывает игроков в открытый мир, полный мастеров боевых искусств, и предлагает доказать, что именно они достойны стать частью ордена Абсолверов.

Боевая система позволяет игрокам самим настраивать комбинации приёмов и назначать, какой удар будет следовать за каким и из какой стойки. Сетевой режим тоже необычен и напоминает разве что Journey: игроки не будут разом находиться на одном сервере, но иногда они будут пересекаться между собой, а там уже их дело — объединяться ли, затевать ли схватки насмерть, или устраивать дружеский спарринг и тем самым учить друг друга новым приёмам.

 
 
3
ИГРЫ
 
Прямая ссылка на новость:

Dark Souls III: The Ringed City — релизный трейлер

 
 
ИГРЫ
 
Прямая ссылка на новость:

Sniper: Ghost Warrior 3 — показ геймплея Side Ops Mission

Sniper: Ghost Warrior 3 отправилась в печать. Отпраздновать это CI Games решила публикацией продолжительного видео, демонстрирующего побочные миссии и хардкорный режим. В последнем игроков лишат элементов интерфейса, отметки с обнаруженных дроном врагов будут пропадать, а сами противники станут внимательнее (пусть и не умнее). Предполагается, что уж в этом режиме без грамотных стелса и снайперства будет не выжить.

Разработка Sniper: Ghost Warrior 3 не обошлась без переносов, но теперь игра явно выйдет в установленный срок — 25 апреля. Платформы привычны: PC, PS4 и Xbox One.

 
 
6
ИГРЫ
 
Прямая ссылка на новость:

Bulletstorm: Full Clip Edition — релизный трейлер

Обновлённая версия Bulletstorm выходит 8 апреля.

 
 
ИГРЫ
 
Первоисточник: kotaku.com Прямая ссылка на новость:

Кульминация Destiny и предполагаемая дата выхода Destiny 2

Эпоха Destiny стремительно близится к завершению. Последнее крупное дополнение к сетевому шутеру от Bungie, озаглавленное Destiny: Rise of Iron, поступило в продажу ещё в сентябре прошлого года, а через несколько дней выйдет Age of Triumph — финальное обновление контента игры. Неудивительно, что в интернете уже объявилась фотка с предположительно официальным постером, на котором видна дата выхода Destiny 2, — пришла пора эволюционировать.

Но давайте всё-таки по порядку. Дата выхода Destiny: Rise of Iron — Age of Triumph — 28 марта. Обновление добавит в игру самую большую Книгу Рекордов со множеством разнообразных испытаний, а также возможности вновь пройти легендарные классические Рейды с 390-м уровнем Света, опробовать модификатор Daybreak Nightfall, заработать новые амуницию и оружие, отыскать легендарные предметы из прошлого Destiny и многое другое.

Тем временем дата выхода Destiny 2, если верить утёкшим в сеть фотографиям итальянского постера, — 8 сентября. Тот же постер указывает, что PS4 получит ранний доступ к бета-тесту игры. А слухи из доверенных источников разных западных сайтов обещают такие полезные вещи, как выход Destiny 2 на PC и обширные планетарные регионы, где найдётся место городкам и квестам.

 
 
4
ИГРЫ
АНИМЕ
 
Прямая ссылка на новость:

«Король бойцов: Судьба» — трейлер

Популярная серия файтингов The King of Fighters грядущим летом заполучит собственную экранизацию в формате анимационного CG-сериала из двух десятков эпизодов. Сериал будет называться «Король бойцов: Судьба» (The King of Fighters: Destiny) и выйдет сразу с японской и китайской озвучкой. Анимацию для сериала делает та же команда, что работала над фильмом «Королевское копьё: Последняя фантазия XV» (хотя по трейлеру и не скажешь).

 
 
1
ИГРЫ
 
Прямая ссылка на новость:

The Walking Dead - A New Frontier: Episode 3 - Above the Law — трейлер

Третий эпизод третьего сезона интерактивной драмы от Telltale Games выходит 28 марта.

 
 
2
ИГРЫ
 
Прямая ссылка на новость:

Prey — дневник разработчиков: «Истинное „я“ доктора Ю»

Новый ролик от создателей Prey рассказывает о главном герое (или героине) игры и загадках, связанных с его личностью. Серьёзных спойлеров в видео быть не должно, но если хотите, чтобы игра удивляла вас с первых минут, то смотреть его вряд ли стоит.

Prey выходит 5 мая на PS4, Xbox One и PC. Разработкой игры занимается Arkane Studios (дилогия Dishonored), среди сценаристов числится Крис Авеллон (Fallout 2, Fallout: New Vegas и Planescape: Torment), а среди фич — возможность выбрать пол играбельного персонажа и превращаться в кружку.

 
 
3
ИГРЫ
 
Прямая ссылка на новость:

Rain World — вступительный ролик

 
 
2
ИГРЫ
 
Прямая ссылка на новость:

Injustice 2 — трейлер «Распавшиеся союзы. Часть 3»

 
 
1
ИГРЫ
 
Прямая ссылка на новость:

Sony издаст десять китайских игр в рамках PlayStation’s China Hero Project

О влиянии Китая на кинематограф мы писали уже неоднократно, но огромный потенциал этого рынка привлекает не только фильмоделов. Издательство Sony обнародовало план, озаглавленный PlayStation’s China Hero Project (проект «Китайский герой PlayStation»), в рамках которого оно окажет всяческую поддержку десяти произведениям китайских разработчиков. Половина этих игр будет заточена под PlaySttation VR, остальные — просто под PS4.

PlayStation’s China Hero Project стартовал ещё в середине 2016 года. Чтобы определить десятку избранных творений, Sony пришлось просмотреть больше четырёх сотен заявок. И да, в их число входит красивый экшен Lost Soul Aside, о котором мы уже писали несколько месяцев назад.

 
 
1
ИГРЫ
 
Первоисточник: io9.gizmodo.com Прямая ссылка на новость:

Вышел первый акт VR-игры Ghostbusters: Now Hiring

«Охотникам за привидениями» как-то не везёт. Выходят то хреновый перезапуск в угоду феминисткам, то игра настолько плохая, что отвечавшая за неё студия была закрыта ещё до релиза (если нам, конечно, не изменяет память). Но это не остановило Айвана Райтмана, скооперировавшегося со студией CreateVR ради создания эпизодического VR-проекта Ghostbusters: Now Hiring для PlayStation VR.

Ghostbusters: Now Hiring — очень странный зверь. В США игра вышла пару дней назад, без какой-либо подготовки или рекламной кампании. Стоит она 7 долларов, но при этом на данный момент содержит лишь десять минут геймплея. В Act 1: Firehouse игрок становится новым членом команды Охотников и обучается азам профессии под руководством того самого привидения с логотипа команды (озвучивает его небезызвестный комик Пэттон Освальт). Теоретически за первым актом должны последовать и другие, но на практике нельзя исключать, что рисковых фанатов окажется слишком мало, проект зачахнет и те немногие, что потратились на покупку, останутся наедине со стоившей 7 долларов 10-минутной тренировочной миссией.

 
 

Ноль кадров в секунду. Выпуск 153: Человечество is Doomed

А вот и ежемесячный видеоподкаст!

Видеоверсия:

 
 

Аудиоверсия, в том числе и без улучшений:

 
 
7
ИГРЫ
 
Прямая ссылка на новость:

Syberia 3 — геймплей

Студия Microïds опубликовала геймплейный отрывок из квеста Syberia 3, выходящего уже 20 апреля. Для тех, кто следил за новостями проекта, ролик не содержит практически ничего нового: эту же сцену демонстрировали на прошлогодней E3, просто теперь диалоги персонажей можно слушать, а не читать, ну и видеоряд из игры отныне занимает весь экран, а не делит место с демонстрирующим прохождение автором.

Тех же, кто упустил факт разработки или просто не следил за ней, мы хотим предупредить: не ждите каких-либо графических откровений от игры, продолжающей историю одних из самых красивых квестов своего времени. Syberia III недаром создаётся не только для PC и консолей, но и для мобильных систем: визуал и анимация тут оставляют желать много лучшего.

Впрочем, люди играют в квесты отнюдь не ради графики.

 
 
71
ИГРЫ
 
Прямая ссылка на новость:

Ноль кадров в секунду. Выпуск 152: Потерявшиеся в «песочницах»

Обновлено 18 марта в 22:23

Видеоверсия:

 
 

Аудиоверсия, в том числе и без улучшений:

 
 
34
ИГРЫ
 
Первоисточник: twitter.com Прямая ссылка на новость:

Анимация Mass Effect: Andromeda не будет исправлена первым патчем

С момента, когда в EA Access стартовал ранний доступ к долгожданному блокбастеру, интернет захлестнули жалобы игроков на откровенно ущербную анимацию в Mass Effect: Andromeda. Причём что особенно неприятно, большая часть критики была направлена на диалоговые сцены — то есть тот элемент серии, что до недавнего времени считался важнейшим.

При этом игроки продолжали верить в лучшее, так как обещания доработать лицевую анимацию в Mass Effect: Andromeda они начали слышать с премьеры первого геймплейного трейлера, а игра, как это водится, должна была получить «патч первого дня» сразу после выхода.

Ну, теперь мы точно знаем, что этот патч ничего не изменит: он уже входит в состав версии, доступной игрокам через EA Access. Более того, теперь главный дизайнер проекта уже не решается утверждать, что анимация Mass Effect: Andromeda вообще будет исправлена. Дескать, планы на дальнейшие патчи у них есть, но что именно туда войдёт — вопрос, который они до сих пор обсуждают.

Mass Effect: Andromeda выйдет 21 марта на PC, PS4 и Xbox One. А ниже вы можете увидеть два ролика. Один — официальный, расхваливающий графику проекта и наикрутейшую анимацию, созданную силами современных технологий захвата. Второй — фанатский, в котором собраны наиболее интересные визуальные перлы, обнаруженные за время раннего доступа.

Мнение авторов:

 
 
ИГРЫ
 
Прямая ссылка на новость:

Sonic Forces — геймплей

 
 
Ранее на КГ:
 
Меню