
На фоне Summer Game Fest несколько изданий снова вспомнили про OD. И это несмотря на то, что новой конкретики по игре почти не появилось.
Журналисты в очередной раз вернулись к прежним словам Кодзимы о том, что OD должна стать чем-то на стыке игры, кино и нового интерактивного формата.
Игру всё чаще описывают не как единую историю, а как антологию связанных хоррор-эпизодов. Облачные технологии Xbox при этом остаются неотъемлемой частью концепции — Microsoft и Kojima Productions продолжают настаивать на том, что некоторые механики без этой инфраструктуры попросту невозможны.
Показательно и то, с чем OD сравнивают в свежих материалах. Если раньше журналисты в первую очередь вспоминали P.T., то теперь в разговоре чаще звучат Her Story, Immortality и The Stanley Parable — проекты, которые экспериментируют с самой формой повествования, а не просто пытаются напугать.
До релиза OD, впрочем, ещё далеко — аналитики называют 2027 год как минимально реалистичный ориентир.



Авторизируйтесь, чтобы оставлять комментарии: