
Играть в Path of Exile 2 на хардкоре в раннем доступе — занятие для смелых: одна смерть, и персонажа больше нет. Обычно опасность исходит от недоделанных боссов или сырых механик, но на этой неделе выяснилось, что один из главных убийц в игре — краб.
Стример Зизаран несколько дней назад потерял хардкорного персонажа в, казалось бы, обычной стычке — и до недавнего интервью с разработчиками даже не понимал, как это произошло. Один из руководителей разработки, Джонатан Роджерс, рассказал, что команда специально разбиралась в этой смерти.
Оказалось, виноват конкретный вид краба: при смерти во время атаки он должен выпускать веер снарядов, но из-за бага все они падают одновременно. Краб часто появляется в групповых столкновениях Remnant текущего сезона, где игрока окружает толпа врагов, и во время смерти обычно оказывается рядом. Поэтому стоящий вплотную игрок получает весь урон разом — словно от выстрела из дробовика в упор.
По словам второго руководителя разработки, Марка Робертса, этот краб уже поднялся до третьего места по числу убийств игроков среди всех противников в игре.
Роджерс привёл и другой пример подобных багов — паука, который случайно выпускал сотню снарядов за сто миллисекунд суммарным уроном в 200 тысяч. Краб, по его словам, лишь один из множества мелких недочётов, которые команде ещё предстоит исправить, чтобы смерти в Path of Exile 2 ощущались более честными.



Авторизируйтесь, чтобы оставлять комментарии: