
На этой неделе вышло Monument of Triumph — финальное живое обновление Destiny 2, и вместе с ним игра фактически уходит на консервацию. Заодно под вопросом оказалось будущее This Week in Destiny (TWID) — еженедельных новостных блогов Bungie, выходивших больше десяти лет. Полностью студия общение с аудиторией не прекратит — новости обещают и дальше публиковать через сайт, соцсети и Discord.
После новости многие принялись винить Sony, купившую Bungie за 3,6 миллиарда долларов в 2022 году. Часть игроков считала, что проблемы Destiny 2 связаны с тем, что студия переключила значительную часть ресурсов на Marathon.
Однако бывший комьюнити-менеджер Лиана Рупперт считает, что причины кризиса появились задолго до сделки с Sony. По её словам, студия находилась в печальном положении и раньше: если бы её не выкупили, Bungie была бы очень близка к закрытию, как минимум в части Destiny.
Проблемы у студии действительно копились давно: разрыв с Activision в 2019-м, нестабильная политика монетизации, падение аудитории и волны сокращений.
Финальное обновление Bungie выпустила с размахом: новые катализаторы для экзотического оружия и обновления для девяти существующих. Среди них — «Анализатор рисков» с цепной реакцией взрывов и револьвер «Последнее слово», который пригодится для PvP- и PvE-стрелков.

Новость о завершении активной поддержки внезапно привела к всплеску интереса к игре. Пиковый онлайн в Steam превысил 167 тысяч человек — рекорд с июля 2025 года. Для сравнения, в апреле этого года игра не набирала и 13 тысяч одновременных пользователей. Помогла и распродажа — Destiny 2 стоит сейчас 26 долларов и вернулась в топ продаж Steam.
Новость застала многих врасплох, включая, по слухам, саму студию. Даже Ребб Форд, креативный директор Warframe — одного из главных конкурентов Destiny 2 — назвала происходящее немыслимым в недавнем выпуске подкаста OnlyFrame. Форд призналась, что не понимает этого решения: дескать, трудно представить обстоятельства, при которых имело бы смысл отказываться от одного из крупнейших проектов индустрии последних десяти лет.



Авторизируйтесь, чтобы оставлять комментарии: