КГ-Подкаст: Больше, длиннее и без купюр
Фантастическая комедия «Смешарики. Сквозь вселенные» обзавелась персонажными постерами Сергей Безруков неубедительно изображает Дмитрия Нагиева в трейлере самой доброй комедии «Не по-детски» Аниме «Девушка напрокат» продлили на шестой сезон Павлу Прилучному будет мерещиться нарисованный волк в экранизации мультфильма «Жил-был пёс» «Энола Холмс 3» сильно просела по просмотрам, а критики больше не любят серию с Милли Бобби Браун и Генри Кавиллом
• • •
 
9
ИГРЫ
1 962

Теперь официально: Microsoft избавляется от Compulsion, Double Fine, Ninja Theory и Undead Labs

Источник: Microsoft

Вот и настал этот момент: обещанная недели назад «резня» среди принадлежащих Microsoft студий. Всё это время история обрастала самыми разными страшными слухами, а публика успела подготовиться к чем-то настолько ужасному, что правда сравниться с фантазиями не смогла бы в любом случае.

Но она не стала и пытаться. Реальный расклад оказался настолько адекватным и продуманным, насколько это вообще возможно.

Итак. Да, Microsoft действительно расстаётся с Compulsion Games, Double Fine Productions, Ninja Theory и Undead Labs. Но это не значит, что студии будут закрыты. Compulsion Games и Double Fine Productions просто вернули себе былую независимость, а Ninja Theory и Undead Labs были выкуплены какой-то третьей стороной. Причём Compulsion Games и Double Fine Productions получат стартовый капитал, который поможет им начать работу над новыми проектами, а у Ninja Theory и Undead Labs будут средства, необходимые для доведения до релиза Senua и State of Decay 3. Плюс все четыре студии уходят вместе с правами на свои прошлые творения и их IP.

За этой четвёркой, судя по всему, направится и студия Arkane, но отделить её быстро и безболезненно не позволяют французские законы — сперва придётся утрясти все вопросы с местными профсоюзами.

Ещё, что удивительно, жертвами происходящего не станут игры: все проекты, находящиеся в разработке у внутренних студий, продолжают разрабатываться. Не стоит, впрочем, думать, что история с «перезапуском Xbox» вообще никого не затронет. Затронет, ещё как: уже сейчас Microsoft избавляется от 1600 работников (и даже если эта цифра учитывает студии, отпущенные на вольные хлеба, полноценных увольнений останется очень много), а к концу года количество сокращений должно дойти примерно до 3200. Под нож попадут все внутренние студии, независимо от лейбла, под которым они ходят: Activision, Bethesda, Blizzard, King, Mojang, или XBOX Game Studios — процесс не пожалеет никого, просто где-то сокращения будут меньше, а где-то крупнее.

И причины для такого у Аши есть. В последние годы каждый доллар, вложенный в XBOX, превращался в итоге в 64 цента — сами понимаете, не очень впечатляющая цифра. Что хуже, игры просто толком не выходили: корпорация раздула издательства и студии, до того, что некоторые идеи проходили по 14 инстанций, прежде чем считаться одобренными и поступать в работу — тут и не стесняющиеся кранчей работяги былых времён не смогли бы выпускать игры оперативно, не то что современные недоработнички, массово нанятые во времена ковида.

И сокращение бюрократического аппарата станет основой перезапуски XBOX. Структуру изменят так, чтобы крупные решения требовали не больше пяти слоёв одобрения, а мелкие — от силы трёх. В частности это требуется, чтобы люди больше не могли прятаться от ответственности: теперь руководители студий смогут и свободнее принимать решения, и будут отвечать за результаты — как хорошие, так и плохие.

Mojang и King Аша вообще возьмёт под свой непосредственный контроль — не со зла, а потому что эти конторы привлекают больше всего игроков. Просто с брендом XBOX те толком не контактируют — видимо, будут это исправлять... Ну или не будут — зачем чинить то, что и так работает, когда кругом хватает откровенно сломанного.

Собственно, Хелен Чиан, главу Mojang, повышают до правой руки Аши Шармы. Задача Хелен — обеспечить чёткое видение и структуру руководства для всего XBOX. Чтобы в XBOX принимались взвешенные решения, чтобы из успехов и провалов извлекались конкретные уроки, и чтобы люди отвечали за решения, которые принимают.

Комментарии (9)
Авторизируйтесь, чтобы оставлять комментарии:
 
Меню

Подкасты и стримы

Новые выпуски подкастов

 
0Ноль кадров в секунду
 
 
8Лазер-шоу «Три дебила» – 733: «День разоблачения», экранизации хоррор-мемов, проблемная «Супергёрл», «Смерть Робин Гуда», «Обсессия»
 
2Телеовощи – 658: Пиу-пиу за Пелелиу
 
3Ноль кадров в секунду – 638: Отголоски игрового будущего
 
8Лазер-шоу «Три дебила» – 732: «История игрушек 5», «Следствие ведут овечки», Уве Болл в прайме, Сарик Андреасян и «12 стульев»
 
1ЕВА – 692: Котики — это волшебно!
 
0Телеовощи – 657: Официальная неделя секса
 
4Ноль кадров в секунду – 637: Бить другой головой
 
5Лазер-шоу «Три дебила» – 731: «Очень страшное кино 6», «Властелины вселенной», социальный Уве Болл, сиквел «Гринча», «Давление»
 
4ЕВА – 691: Бородатые ноги
Ещё

Самое обсуждаемое за неделю

Все Кино Сериалы Игры Аниме Комиксы

Новые комментарии