
Разработчики Meccha Chameleon сообщили, что продажи игры превысили 15 млн копий. Японская мультиплеерная пряталка вышла в Steam 9 июня 2026 года, так что на путь от странного инди-эксперимента до большого хита ей понадобилось меньше месяца.
Темпы продаж у игры какой-то прям неприлично шустрые. 24 июня мы писали о 7 млн проданных копий, затем разработчики отчитались о 10 млн, а теперь добрались уже до 15 млн. Большим издателям где-то стало немного душно.
Meccha Chameleon — это сетевые прятки, где одни игроки пытаются слиться с окружением, раскрашивая свои белые модельки под стены, ящики и прочие предметы, а другие внимательно смотрят на всё подозрительное и стреляют. В теории нужна смекалка и наблюдательность. На практике, судя по роликам всяких стримеров, ещё помогает способность не заржать раньше времени.
В Steam у игры сейчас больше 47 тысяч обзоров, и 85% из них очень положительные. Пиковый онлайн, по данным SteamDB, превышал 340 тысяч одновременных игроков. Для проекта за $ 5,99, сделанного небольшой японской командой без привычной маркетинговой артиллерии, это выглядит как очередное напоминание: иногда индустрия годами строит лайв-сервисы, а потом приходит хамелеон с кисточкой.
На достигнутом разработчики останавливаться не собираются. После объявления о 15 млн продаж они пообещали скорую коллаборацию с известной японской звездой. Имя пока не раскрывают, поэтому интернету придётся пару дней самостоятельно дорисовывать себе самые безумные варианты. В конце концов, с дорисовыванием Meccha Chameleon как раз неплохо справляется.



Авторизируйтесь, чтобы оставлять комментарии: