КГ-Подкаст: Больше, длиннее и без купюр
Кастинговый директор старой бондианы не хочет видеть Джейкоба Элорди, Каллума Тёрнера и Харриса Дикинсона в роли агента 007 Кристофер Нолан хотел снять самую жестокую версию «Одиссеи» с самого начала Анонсирован интерактивный хоррор Until Dawn 2 Кристен Стюарт на экспериментальных веществах и говорящие котики в трейлере фильма «Не те девушки» «Лaзep-шoy „Tpи дeбилa“» — пpямaя тpaнcляция
• • •
 
6
ИГРЫ
2 335

id Software попала под массовые сокращения Microsoft

Источник: Microsoft

Массовые сокращения в Microsoft добрались до id Software — студии, подарившей миру Doom, Quake и собственную славную традицию делать шутеры быстрее, злее и технологичнее большинства конкурентов. Официально студию не закрывают, но, по данным инсайдеров, потери могут оказаться очень серьёзными.

Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер сообщил, что id Software и ZeniMax Online Studios попали под значительные сокращения в рамках большой перестройки Xbox. Бывший сотрудник Bethesda Джефф Гардинер утверждает, что id могла потерять около 95 человек — почти половину команды. Основатель Apogee и 3D Realms Скотт Миллер отдельно написал, что, по его данным, под удар попало большинство сотрудников студии, включая большую часть (если вообще не всех) программистов.

Последняя деталь особенно болезненная, потому что id Software — это не только Палач Рока и демоны с плохим чувством самосохранения, но и id Tech. Собственный движок студии долгие годы оставался одним из немногих крупных внутренних движков, способных на равных конкурировать с массовым переходом индустрии на Unreal Engine. На нём работали современные Doom, Doom: The Dark Ages и, например, Indiana Jones and the Great Circle от MachineGames.

Почему это происходит? Ответ примерно тот же, что и у всех последних новостей про Xbox: деньги, маржа и попытка привести гигантскую игровую империю Microsoft к виду, который понравится бухгалтерии. Компания режет около 3200 сотрудников игрового подразделения, расстаётся с несколькими студиями и собирается сосредоточиться на самых крупных и безопасных франшизах.

В корпоративном переводе «сосредоточиться на приоритетах» обычно означает, что всё интересное, дорогое и не до конца понятное начальству становится подозрительным. А собственный движок — штука как раз дорогая, сложная и требующая команды людей, которые не появляются по щелчку мыши в презентации PowerPoint.

Пока важно помнить: точный масштаб сокращений в id Software официально не подтверждён. Microsoft говорит о перестройке игрового бизнеса в целом, а детали по конкретным командам приходят в основном от журналистов и бывших сотрудников. Но если сообщения о массовом ударе по программистам id Tech подтвердятся, то это, конечно, очень странный способ экономить на будущем собственных технологий.

Комментарии (6)
Авторизируйтесь, чтобы оставлять комментарии:
 
Меню

Подкасты и стримы

Новые выпуски подкастов

 
1Лазер-шоу «Три дебила» – 733: «День разоблачения», экранизации хоррор-мемов, проблемная «Супергёрл», «Смерть Робин Гуда», «Обсессия»
 
2Телеовощи – 658: Пиу-пиу за Пелелиу
 
0Ноль кадров в секунду
 
 
8Лазер-шоу «Три дебила» – 732: «История игрушек 5», «Следствие ведут овечки», Уве Болл в прайме, Сарик Андреасян и «12 стульев»
 
1ЕВА – 692: Котики — это волшебно!
 
0Телеовощи – 657: Официальная неделя секса
 
4Ноль кадров в секунду – 637: Бить другой головой
 
5Лазер-шоу «Три дебила» – 731: «Очень страшное кино 6», «Властелины вселенной», социальный Уве Болл, сиквел «Гринча», «Давление»
 
4ЕВА – 691: Бородатые ноги
 
1Телеовощи – 656: Избранный нетакусик
Ещё

Самое обсуждаемое за неделю

Все Кино Сериалы Игры Аниме Комиксы

Новые комментарии