
Японская ассоциация онлайн-игр JOGA опубликовала 22-й ежегодный отчёт о состоянии рынка. И одна цифра в нём особенно выделяется: все без исключения опрошенные компании заявили, что используют инструменты на основе генеративного ИИ.
Важная оговорка: исследование охватывает только японские онлайн-игры — то есть проекты, в которые играют через интернет независимо от устройства. Консольные и PC-игры, а также автономные мобильные проекты без сетевых функций в выборку не вошли.
Самым популярным инструментом оказался Google Gemini — его используют 94% опрошенных студий. На втором месте расположился Claude с показателем 84%, следом идёт GitHub Copilot — 76%. Чаще всего генеративный ИИ применяют для анализа предпочтений пользователей и прогнозирования их поведения.
В рамках того же исследования JOGA опросила и самих игроков. Их опасения оказались вполне предсказуемыми: часть респондентов выразила беспокойство из-за роста числа игр, нарушающих авторские права, а также опасение, что со временем все игры станут слишком похожими друг на друга.



Авторизируйтесь, чтобы оставлять комментарии: