Метагалактический мегакинопортал
Пристрелили-таки: ремейк Prince of Persia: The Sands of Time отменили окончательно В сериале Николаса Кейджа «Человек-паук Нуар» появится свой Песочный человек Леа Сейду вместе с Майки Мэдисон попадёт в мир оргий, нарковечеринок и опустошающей чумы Не успев умереть, тут же воскресла: «Ультимативная» комикс-вселенная от Marvel вернётся Всё будет перезагружено: «Морбиус», «Мадам Паутина» и «Крэйвен-охотник» не отбили у Sony желание химичить с комиксами

Deracine

Времени вопреки

Текущий год стал для VR-рынка поворотным моментом если не в продажах шлемов пользователям, то в качестве предлагаемого контента. Список номинантов всевозможных премий для VR-игр года наполнен отличными произведениями, и даже за пределами топов можно заметить игры, заслуживающие внимания. Скажем, Deracine.

Deracine — ни в коем случае не шедевр. Если с Dark Souls Хидетака Миядзаки перевернул представление людей о ролевых экшенах, то Deracine — это просто квест, причём квест откровенно лёгкий и делающий упор не на решение головоломок, а на поиск предметов (но и они, если не считать десяти необязательных секретных монеток, преимущественно находятся в логичных и заметных местах). Никаких революций, никакого хардкора. Лишь приятная, добрая история о детишках, живущих в приюте на краю света и дружащих с феей, существующей за пределами времени.

Ну, как добрая: это же Хидетака Миядзаки и его товарищи по Souls-серии, у них даже камерная история о дружбе, верности и умении не жить вчерашним днём не может обойтись без ноток отчаяния и намёков на грядущий конец света. Этим история и берёт: простота и обыденность задач в первых главах («Давайте приготовим борщ!», «А теперь пусть фея поможет нам открыть дверь в музыкальный зал!») контрастируют и с текстами в некоторых книгах, и с мыслями единственного взрослого в доме, и с подозрительной редкостью живых существ, и с накрепко запертыми изнутри воротами. Спокойные минуты в обществе главных героев обретают ценность благодаря довлеющему осознанию: долго это не продлится. Вы помогаете детям, выслушиваете их мысли и чаяния, общаетесь по мере ограниченных возможностей существа, которому практически неведом ход времени, и потихоньку проникаетесь судьбами всех обитателей приюта. А когда натянутая пружина истории распрямляется и разносит-таки статус-кво в щепки, вам оказывается не наплевать — вы хотите сделать всё возможное, чтобы помочь провести героев через все невзгоды к хэппи-энду, даже если опыт подсказывает, что ничего подобного японцы вам всё равно не позволят.

Собственно, перечисленным ценность Deracine и ограничивается — это хорошая, красивая история, которую ещё и рассказывают с несвойственной FromSoftware чёткостью: да, за пределами центрального сюжета остаются отдельные моменты, которые всем желающим предстоит анализировать и додумывать, но основная история честно объясняет все свои правила и повороты, стреляет из развешанных ружей и подводит всё к логичному финалу.

Что до геймплея, то его тут достаточно много, чтобы Deracine не казалась бездумным симулятором ходьбы (ну или скорее телепортаций из одной подсвеченной точки в другую — проблемы тошноты при движениях в VR пока никуда не исчезли), но достаточно мало, чтобы он не мог отвлечь от повествования. Вы ходите по доступным локациям, обыскиваете их на предмет требующих решения проблем и вещей, которые могут помочь в этом деле, применяете вторые к первым и отправляетесь в следующую точку времени — вот и вся механика. Просто, понятно, в меру удобно и даёт странную возможность — воровать вещи у людей из-под носа ради того, чтобы помочь им с их же проблемами.

Вместо невероятного провала, который стал бы намёком на неспособность Хидетаки Миядзаки создавать что-то кроме Souls-подобных игр, или триумфального успеха, который закрепил бы за автором статус многогранного гения, Deracine оказалась всего лишь хорошей игрой. Такой, что не войдёт в историю, но сможет доставить несколько приятных часов тем, кто ей заинтересуется.

Иногда этого достаточно.

Поделиться:
Лев Гринберг
26 ноября 2018

 
Оценка автора
Игра
Читательский рейтинг
0%
Ваша оценка
Авторизируйтесь, чтобы оставлять комментарии:
 
Меню

Подкасты и стримы

Новые выпуски подкастов

 
0Ноль кадров в секунду
 
 
0Ноль кадров в секунду – 619: Скачки на рыжухах
 
 
1Лазер-шоу «Три дебила» – 714: «Казнить нельзя помиловать», «28 лет спустя: Храм костей», продажа Warner Bros.
 
2ЕВА
 
 
1Телеовощи – 639: Половое воспитание с пакетом
 
3Лазер-шоу «Три дебила» – 713: «Сказка о царе Салтане», «Марти Великолепный», новая «Мгла» и «Ангелы Чарли», «Мы хороним мертвецов»
 
0ЕВА – 673: Досрочный финал
 
4Телеовощи – 638: Спидран до секса
 
1Ноль кадров в секунду – 618: Та самая игра, про которую никто не слышал
 
2Лазер-шоу «Три дебила» – 712: «Гренландия 2», «Волчок», экранизация японской инди-игры, ролики с Супербоула, «На помощь!»
Ещё

Самое обсуждаемое за неделю

Все Кино Сериалы Игры Аниме Комиксы

Новые комментарии

Популярные трейлеры

Все Кино Сериалы Игры Аниме