КГ-Подкаст: Больше, длиннее и без купюр
Hulu — истребитель Баффи: Сара Мишель Геллар призналась, что продолжение культового сериала про вампиров отменили Появились новые фотографии со съёмок «Весельчака У» с Александром Петровым Очередное расширение вселенной: создатель Хеллбоя напишет комикс о кумире красного супергероя-демона Рецензия и отзывы на сериал «Молодой Шерлок» Нашлись сказочные продюсеры, которые опять хотят снять женскую версию «Неудержимых»

Alien Rage

Дёшево – не всегда значит плохо

Наверное, любой мало-мальски знакомый с играми человек хотя бы раз да слышал о компании City Interactive – эдаком эталонном производителе, пожалуй, самых качественных представителей жуткого поджанра «польский шутер». Для компании, средний балл игр которой обычно балансирует между «полная жопа» и «ну так себе», Alien Rage совершил, можно сказать, своего рода небольшую такую революцию – он поднял средний бал до солидного середняка.

Даже несмотря на то, что это всё ещё низкокачественный шутер – это хороший низкокачественный шутер. Представляя из себя совершенно незамысловатый разовый тир, игра с поразительной простотой умудряется зацепить любителей пострелять по пушечному мясу. Похоже, воодушевлённые провалом сиквела Sniper: Ghost Warrior, поляки сменили гейм-дизайнеров на людей, может и не способных придумать что-то новое, но зато умеющих не покалечить старые проверенные приёмы.

Самое главное – играть на удивление не обидно. Ребята просто сделали коридорную стрелялку по фану, причём если не знать о бюджетных корнях игры, то подвоха на первых порах можно и вовсе не заметить. Так, после общения Alien Rage хочется заглянуть на огонёк к создателям Alien: Colonial Marines и вежливо, без излишнего использования монтировок, задать один вопрос: «Какого чёрта у трешмейкеров первого эшелона игра вышла лучше, чем у высокобюджетного долгостроя по крупной лицензии?».

Изначально Alien Rage даже умудряется чудным образом напоминать первый Unreal. Враги здесь тупые (как и водится), но жутко агрессивные: стоит только самую малость ослабить натиск, как они сразу окружат со всех сторон, а при отступлении или прятках – догонят, найдут и натянут жопу на правый глаз. С другой стороны, в паре мест разработчики переборщили с количеством так называемых «красных бочек», расставленных на уровнях. Порой можно отстреливать не самих врагов, а находящиеся поблизости взрывоопасные объекты. Впрочем, учитывая большое количество противников, ещё и умеющих автоприцелить, подобное обустройство уровней довольно быстро перестаёт досаждать.

Вообще, нам дали базовый такой сборник лучших клише из старых шутеров: несколько классов врагов, куча боссов, коридорность, ну и несколько самых традиционных видов огнестрела, из которых выделить можно разве что не особо удавшийся дробовик и шафту.

   
   
   
   

Но если судить строго, то невооружённым глазом видно, что большая часть движковых наработок, идей и моделей в почти что не завуалированном виде перекочевали из Bulletstorm, совместно с последней версией Unreal Engine SDK. Вы не поверите, с какой наглой смекалкой используются тут старая знакомая анимация. Схема, известная ещё со времён Mortal Kombat (а там гляди и ещё более ранних времён) по перекраске персонажа в другой цвет с целью выдачи его за нового врага почти полностью реализуется и здесь, только не настолько откровенно, а с переделанными моделями одежды и другим цветом крови – но сходства подмечаются налету. Разве что хлыста со скиллшотами нету…

Впрочем, своих мелких находок в игре тоже хватает, взять хотя бы весьма смешной способ открывания дверей – взрывчаткой. И среди этих мелочей отдельное спасибо хочется сказать за чисто мультиплеерного диктора, словно по ошибке заглянувшего в сингл, и в лучших традициях классического Unreal Tournament комментирующего кровавые достижения игрока, начиная от всеми любимых «хедшотов» и заканчивая количеством убитых, подорванных и разорванных в клочья.

Следует, однако, ещё разок повторить во всеуслышание простую истину: Alien Rage – исключительно тряпичное низкосортное изделие, ни на чьи лавры не заглядывающее, и никаких одеял на себя не тянущее. В ней даже на мимику губ для трёх с половиной заставок не стали раскошеливаться, однако на своём копеечно низком бюджетном сегменте игра вполне может похвастаться достаточно бодрыми спецэффектами и потугами на динамику. Ну и сюжетом из рубрики «Подрались люди с пришельцами за кусок астероида», на удивление богатым всевозможными колкими фразами, приколами и пародиями на другие игры.

Даже неприлично подобное говорить, но на эту игру вполне можно потратить 5-6 часа своего существования, не почувствовав себя использованным контрацептивном после. Разумеется, поводом должна стать патологическая непогодица и отсутствие каких-либо более интересных занятий, а то ведь порой бывает, что и долгожданный GTA поиграть времени не находится – чего уж тогда говорить о средней руки поделке. Но вот скрасить ночь ожидания грядущей «Битвы Титанов: Call of Duty vs. Battlefield» вполне можно. Особенно, если вам не чужда тематика околокосмического экшена, и у вас есть союзник для кооперативного прохождения.

Единственное но: просят за достаточно среднее удовольствие явно больше, чем оно того заслуживает – даже последний Call of Juarez стоил на старте дешевле. Как бы это не оказалось признаком того, что City Interactive зазнались и возомнили себя тем, чем не являются. Впрочем, искренне хочется, чтобы такое скромное начинание себя окупило, и чтобы в будущем мы смогли увидеть от этих товарищей действительно высококачественную игру. Может и не способную похвастаться тонной оригинальных идей, но зато умело отдающую дань уважения самым каноничным элементам одного из самых древних и популярных жанров. Творческая струя у них всё же есть – только вот с направлением пока туго.

Обсуждение обзора
10 комментариев
Поделиться:
Георгий Гогидзе
26 сентября 2013

 
Оценка автора
Стерильно
Читательский рейтинг
50%
Ваша оценка
Авторизируйтесь, чтобы оставлять комментарии:
 
Меню

Подкасты и стримы

Новые выпуски подкастов

 
0Ноль кадров в секунду – 631: Саудиты с аудитом
 
 
0ЕВА
 
 
1Телеовощи – 651: Не расширяйте Дамблдора
 
0Ноль кадров в секунду – 631: Саудиты с аудитом
 
5Лазер-шоу «Три дебила» – 725: «Домовёнок Кузя 2», трейлер «Одиссеи», дорогие «Хроники Нарнии», «Дьявол носит Prada 2», «Царевна-лягушка 2»
 
3ЕВА – 685: Глупо, но красиво
 
2Телеовощи – 650: Анимешный дед
 
0Ноль кадров в секунду – 630: Смерть от кринжа
 
4Лазер-шоу «Три дебила» – 724: «Кремлёвский волшебник», «Они придут за тобой», «Оскар» без ИИ, «Я иду искать 2»
Ещё

Самое обсуждаемое за неделю

Все Кино Сериалы Игры Аниме Комиксы

Новые комментарии

Популярные трейлеры

Все Кино Сериалы Игры Аниме