Метагалактический мегакинопортал
Ана де Армас как следует пропотеет, чтобы стать иконой фитнеса в психологическом триллере Тео Джеймс грабит пока Аарон Тейлор-Джонсон разряжает в трейлере триллера «Ограбить Лондон» Сплошной головняк на новом постере «Очень страшного кино 6» К сказке «Домовёнок Кузя 2» вышли новые постеры Сервис Prime Video раскрыл дату премьеры третьего сезона фэнтези «Властелин колец. Кольца власти»

Shantae and the Pirate's Curse

Третье желание

Худшие опасения не подтвердились: спустя несколько месяцев после релиза на 3DS и Wii U третья часть фансервисной фэнтезийной комедийной саги о полуджинне Шантэ добралась до PC. Конечно, самая первая Shantae всё ещё находится вне досягаемости PC-геймеров (хотя на самом деле — на расстоянии вытянутого эмулятора геймбоя), но её, по большому счёту, можно проигнорировать. Вот Shantae: Risky’s Revenge и Shantae and the Pirate’s Curse — две предельно взаимосвязанных части, и очень здорово, что теперь их можно приобрести на одной платформе. И сделать это, не сомневайтесь, стоит: если Risky’s Revenge была всего лишь хорошей «облегчённой метроидванией», то Shantae and the Pirate’s Curse не хороша, а шикарна.

Причём, казалось бы, суть игры толком не изменилась. Да, по сюжетным причинам Шантэ променяла превращение в животных на зачарованные пиратские одеяния, но задачи героини остались прежними: знай себе бегай по небольшому открытому миру, проходи обособленные подземелья, убивай боссов, собирай с них артефакты, открывающие новые способности, и используй эти способности для дальнейшего продвижения по сюжету — пока не наткнёшься на финального босса и не разберёшь его по косточкам.

Но насколько же лучше стала игра! Не слишком изменились противники, не слишком изменилось управление — хотя то, что новые способности Шантэ работают совместно, а не требуют превращения в других существ, явно пошло геймплею на пользу. Однако в первую очередь Pirate’s Curse превосходит предшественницу не какими-то конкретными элементами геймплея (тем более что с ними и так всё было неплохо), а качеством дизайна уровней. Разнообразные, изобретательные локации наполняют всю игру, постоянно подбрасывая новые ситуации и идеи. Пару раз Шантэ даже лишают её традиционного набора способностей, заставляя безошибочно проходить всё усложняющиеся полосы препятствий или прятаться от стражников в рамках бескровного 2D-стелса.

Последние два развлечения, правда, вполне могли бы начать раздражать ближе к заключительным экранам — особенно стелсовая, у которой почти нет чекпоинтов между экранами. Но не раздражают. Почему? Потому что не получается злиться на эту игру — очень уж умилительно она выглядит. Каждый цикл анимации Шантэ — маленькое произведение фансервисного искусства. А авторы, наверняка понимавшие силу визуала игры, взяли да и припасли самый сексуальный из костюмов Шантэ (костюм «космической рабыни-принцессы», нагло срисованный с сами-понимаете-какого наряда Леи) для самого потенциально нервного эпизода — упомянутой стелс-секции.

   
   

Фансервиса здесь вообще выше крыши, так что если вам претят симпатичные рисованные девицы относительно анимешной наружности, то у вас могут возникнуть проблемы с восприятием игры. То же самое может случиться, если вы не цените чёрный юмор: игра не стесняется шутки ради превращать в камень добрых искателей приключений и переплавлять в здоровье милых осьминожьих детишек. Мы вот ценим и то, и другое, а потому чуть ли не каждая секунда в обществе Shantae and the Pirate’s Curse превращалась в незамутнённое наслаждение — либо от геймплея, либо от шуток, либо от фансервиса, либо от того, другого и третьего разом.

А ведь есть тут и история. Центральный сюжетный стержень, правда, хвалить толком не за что — обычный сказ про возрождение и умерщвление древнего зла. Зато сверху на данный стержень накручено изобилие занимательнейших ниточек, касающихся отдельных персонажей. Все участники прошлой игры получили достойное развитие (Барон-осьминог так и вовсе прокачался до версии 2.0), но отдельным пунктом хочется выделить эпизод, когда Шантэ спускается в загробный мир и встречает там души, забывшие свои прошлые жизни. В том числе души некоторых персонажей серии. Это… интересный, почти драматичный эпизод, удерживающийся, однако, от соблазна превратить хорошую комедию в неуместную слёзовыживалку, — и спасибо ему.

Долгое время WayForward были лишь производителями умеренно качественных двухмерных игр по другим лицензиям. Но с выходом Shantae and the Pirate’s Curse они, кажется, наконец доросли до чего-то большего. Теперь студию не грех помнить за их собственный франчайз, планомерно эволюционировавший от «Ничего так» до одной из самых запоминающихся метроидваний последних лет. Всё ещё неидеальной, конечно: начиная от необходимости покупать телепорты или тратить время на постоянный бэктрекинг от подземелья до корабля, продолжая полным дисбалансом системы покупок как таковой (одна из локаций игры — сокровищница с постоянно восполняющимися сотнями кристаллов, что позволяет забить кошелёк до предела за пару минут) и заканчивая не шибко большой продолжительностью. Ну да ладно, не всё же сразу: у WayForward ещё будет шанс взять «золото» с уже находящейся в разработке четвёртой частью.

Обсуждение обзора
15 комментариев
Поделиться:
Лев Гринберг
1 мая 2015

Нехуево 
Оценка автора
Игра
Читательский рейтинг
0%
Ваша оценка
Авторизируйтесь, чтобы оставлять комментарии:
 
Меню

Подкасты и стримы

Новые выпуски подкастов

 
0Ноль кадров в секунду
 
 
5Лазер-шоу «Три дебила» – 725: «Домовёнок Кузя 2», трейлер «Одиссеи», дорогие «Хроники Нарнии», «Дьявол носит Prada 2», «Царевна-лягушка 2»
 
3ЕВА
 
 
2Телеовощи – 650: Анимешный дед
 
0Ноль кадров в секунду – 630: Смерть от кринжа
 
4Лазер-шоу «Три дебила» – 724: «Кремлёвский волшебник», «Они придут за тобой», «Оскар» без ИИ, «Я иду искать 2»
 
2ЕВА – 684: Конец начала
 
0Телеовощи – 649: Смягчающая математика
 
0Ноль кадров в секунду – 629: Недостаточно банальный
Ещё

Самое обсуждаемое за неделю

Все Кино Сериалы Игры Аниме Комиксы

Новые комментарии

Популярные трейлеры

Все Кино Сериалы Игры Аниме