КГ-Подкаст: Больше, длиннее и без купюр
Реструктуризация Ubisoft: издательство разделило свои команды на пять обособленных отделений Во всём виноват Unreal Engine: режиссёр «Пиратов Карибского моря» объяснял, почему в современных фильмах плохие спецэффекты Почти 12 минут зрелищного геймплея в трейлере Mortal Shell II Пристрелили-таки: ремейк Prince of Persia: The Sands of Time отменили окончательно Третий сезон зомби-хоррора «Ходячие мертвецы: Мёртвый город» получил дату премьеры