
Кажется, релиз нескольких «частей» Concord подряд всё-таки не прошёл для индустрии бесследно, и как минимум отдельные разработчики начали-таки понимать, что делать умеренно успешные одиночные игры может быть разумнее, чем бросаться на игросервисные амбразуры в поисках уже разбежавшейся по другим сервисам аудитории.
По крайней мере Уорен Спектор, отец Deus Ex и Thief, неожиданно объявил, что анонсированный в конце 2024 года стелс-экшен Thick As Thieves больше не будет завязан на механиках PvPvE. Вместо этого Thick As Thieves превратили в нормального такого духовного наследника Thief — просто наделённого как синглплеером, так и кооперативом для двух игроков.
Новость на этом временно останавливается, но переосмысленную версию Thick As Thieves покажут уже совсем скоро — 9 апреля в рамках презентации Triple-I Initiative.



Авторизируйтесь, чтобы оставлять комментарии: