КГ-Подкаст: Больше, длиннее и без купюр
Knight's Path — дебютный трейлер ролевого фэнтези с упором на реалистичное фехтование КГ играет: Marlow Briggs and the Mask of Death, часть 2 Крис Хемсворт и его четыре мощные тачки в криминальном триллере «Ограбление в Лос-Анджелесе» Брендан Фрейзер и Эндрю Скотт ждут идеального прогноза погоды для высадки в Нормандии в трейлере фильма «Давление»

Need for Speed: The Run

Мнение

В прошлый раз, рецензируя очередного представителя серии Need for Speed, мы несколько абзацев патетично сетовали на сегодняшнюю ненужность и беспорядочную рефлексию от темы к теме этого некогда именитого франчайза. На сей раз обойдёмся без банальных повторений общеизвестных истин – все и так прекрасно понимают, что брэнд Need for Speed давно перестал ассоциироваться со знаком качества. Скорее даже наоборот – куда более уместны аналогии со штамповочным аппаратом, чередующим обычные и ничем не примечательные изделия с откровенным браком.

Впрочем, некоторые анонсы непременных ежегодных частей пока ещё вселяют надежду – и Need for Speed: The Run как раз-таки подобный случай. Казалось бы, что же ещё могло быть в духе олдскульных аркадных гонок конца 90-х, как не пробег от Западного побережья до Восточного через живописные ландшафты Америки? Ну а с современными технологиями воображение рисовало чуть ли не 4000 км дорог, по-настоящему долгую и интересную одиночную кампанию.

Однако основной режим в игре проходится за 3 (!!!) часа. Это со всеми загрузками, сбросами, рестартами заездов, отлучениями в туалет и проверками статусов новостей у друзей в социальной сети. Естественно, наивно было на полном серьёзе надеяться на сотни миль разнообразных трасс. Но когда на деле их оказывается всего десять штук, каждая из которых имеет несколько похожих друг на друга вариаций, – это уж слишком. От экскурсии через всё американское государство даже у самых прожжённых пессимистов ожидания изначально были явно выше.

   
   
   
   

Автопарк самый скудный со времён, наверное, NFS IV: High Stakes, аркадная физика напоминает прошлогоднюю Hot Pursuit, но без неадекватной шкалы автоповреждений (и это, кстати, плюс), а гоночные режимы представлены в пяти вариациях: обогнать такое-то число соперников, заезд на время, заезд на время с соперниками, дуэль и уход от преследования.

Есть, правда, и пара нововведений вроде сюжетных роликов со зрелищными QTE-сценами и появлений стреляющих мафиози на джипах и вертолётах. Это, безусловно, украшает игру как приятное дополнение к основному блюду – жаль только, что само первое приходится соскребать со дна тарелки.

Окажись The Run 15-долларовой скачиваемой через цифровой сервис игрой, она вполне заслужила бы положительную оценку. Несмотря на скоротечность кампании, аскетичный контент и невпечатляющую графику, один весёлый вечер не слишком притязательному геймеру она подарить способна – но это всяко не оправдывает полную стоимость коробки с диском.

Обсуждение обзора
42 комментария
Поделиться:
Евгений Кузьмин
24 декабря 2011

 
Оценка автора
Стерильно
Читательский рейтинг
90%
Ваша оценка
Авторизируйтесь, чтобы оставлять комментарии:
 
Меню

Подкасты и стримы

Новые выпуски подкастов

 
2Лазер-шоу «Три дебила» – 713: «Сказка о царе Салтане», «Марти Великолепный», новая «Мгла» и «Ангелы Чарли», «Мы хороним мертвецов»
 
0ЕВА
 
 
4Телеовощи – 638: Спидран до секса
 
0Ноль кадров в секунду
 
 
2Лазер-шоу «Три дебила» – 712: «Гренландия 2», «Волчок», экранизация японской инди-игры, ролики с Супербоула, «На помощь!»
 
0ЕВА – 672: Стеснительный абьюзер
 
0Телеовощи – 637: Песнь о легендарном таланте
 
1Ноль кадров в секунду – 617: Максимализм, бессмысленный и беспощадный
 
4Лазер-шоу «Три дебила» – 711: «Опасный дуэт», метаремейк «Анаконда», Генри Кавилл с катаной, испорченный «Сайлент Хилл», «Левша»
 
2Ноль кадров в секунду – спецвыпуск 129: Интервью с Сергеем Цилюриком
Ещё

Самое обсуждаемое за неделю

Все Кино Сериалы Игры Аниме Комиксы

Новые комментарии