Реклама
   
   
Юэль Киннаман будет расследовать убийства богатых и влиятельных в новом сериале Новые фильмы недели: «Алиса в стране чудес», «Горыныч» и бомбическая Ребекка Фергюсон Рецензия и отзывы на фильм «Выход 8» Футуристический бомж Сэм Рокуэлл на первом кадре фильма режиссёра «Пиратов Карибского моря» Гора Вербински Аниме «Человек-бензопила. Фильм: История Резе» вошло в топ-50 самых кассовых фильмов японского проката

Citadelum

Боги по вызову

Как часто вы думаете о Римской империи? Сейчас идеальный случай, чтобы добавить к вашим мыслями несколько приятных часов. Стратегий про Рим было много, градостроительных тем более, но все они остались в прошлом. Даже Caesar IV уже на релизе слегка протух, а болгары из Haemimont Games, сделавшие пачку подобных стратегий в 2000-е, открыли для себя иные сеттинги и ушли туда. Потому новая градостроительная стратегия Citadelum смотрится свежо и интересно, хотя и идей у неё всего миссии на три. Выбирать, как говориться, не приходится.

Игроку предстоит посидеть на двух стульях: градоначальника и полководца. В первом случае ему нужно строить дома людей и создавать производственные цепочки, чтобы плебеям было что покушать, во что одеться и на чём посидеть. Во втором случае нужно слегка повоевать на глобальной карте. Прежде, чем все любители градостроев развернутся и убегут, стоит отметить, что глобальные войны тут совсем не в масштабе Total War и даже не в стиле Civilization. Враг стоит на месте и ждёт, пока вы придёте с ним расправиться. Он не увеличивается в размерах, так что вы всегда можете скопить войско больше, чем у него, а потом просто раздавить числом в RTS-битве.

Однако это не значит, что враг не будет периодически досаждать мирным гражданам вашего полиса. Чем больше уровень города и чем больше в нём людей, тем чаще будут случаться набеги. Можно обнести город стеной, но куда надежнее натренировать пару десятков стражников, способных справиться не только с набегами, но и с преступностью.

Вернёмся к основному геймплею. Из миссии к миссии он повторяется, практически никогда не ставя новых условий. Ресурсы на карте неисчерпаемы, так что копайте глину, разбивайте камни и рубите лес бесконечно, вам не придётся искать новые места, чтобы поставить там домики рабочих. Второе большое упрощение — всего два вида жителей. Плебеи станут костяком общества, обеспечивая вас рабочей силой, а патриции нигде не работают, но производят деньги. Рост обоих слоёв населения вы обеспечиваете, отстраивая для них жилища. Но в Citadelum необязательно строить сотни домов, достаточно дать в построенных хорошую жизнь за счёт разнообразной пищи, мебели, одежды, воды, бань, развлечений и просто привлекательного окружения. Как и в классических «Цезарях», здесь очень важно всегда держать рядом палатку пожарных и строителей, чтобы здания не горели и не разваливались.

Отдельно стоит служба богам, которая не влияет на развитие домов, но крайне необходима обществу. Шестёрка богов имеет здесь физическое воплощение, и каждый из них может в любой момент разгневаться, спуститься на землю и начать ломать ваши здания. Чтобы такого не произошло, нужно строить храмы и проводить празднества, а если ресурсов нет, то можно задобрить бога иным способом — жертвоприношением. Есть свинки? Приносите в жертву свинок. Нет лишних хрюшек? Бог не гордый, он примет в качестве жертвы и жителей: сгодятся и плебеи, и патриции. Довольный бог, в зависимости от своего профиля, по вашей указке может спуститься и помочь городу. Юпитер даст людям довольство и счастье, Марс быстро вымуштрует армию, Церера даст урожай и т.д.

Увы, как было сказано выше, этим геймплей исчерпывается и после третьей миссии он уже не развивается. Чуть-чуть меняются условия окружения (больше пустыни, чем плодородной почвы) и опасности войны (больше варваров вокруг города). Но если вы прошли три миссии, то уже видели абсолютно всё, что есть в игре. Из-за этого Citadelum становится очень однообразной и крайне редко подкидывает настоящий вызов. Даже местная кампания тут свободна до предела — можно начать проходить местный сюжет хоть с последней миссии, если основы геймплея вам известны. Прошлый градострой от Abylight Studios под названием One Military Camp тоже страдал от нулевой сложности и однообразия, но там хотя бы геймплей рос и развивался, просто недостаточно быстро.

Но… что нам терять? Эта игра подарит десятки ностальгических минут всем поклонникам Caesar III — не больше, но и не меньше.

   
   
Поделиться:
Кирилл Илюхин
27 октября 2024

 
Оценка автора
Игра
Читательский рейтинг
100%
Ваша оценка
Авторизируйтесь, чтобы оставлять комментарии:
 
Меню

Подкасты и стримы

Новые выпуски подкастов

 
2ЕВА
 
 
0Ноль кадров в секунду
 
 
5ЕВА – 666: Без чертовщины, но с итогами
 
0Телеовощи – 632: Осталось недолго
 
0Ноль кадров в секунду – 611: Провожаем 2025 год
 
 
2Лазер-шоу «Три дебила» – 705: «Аватар: Пламя и пепел» вышел, трейлеры Нолана и Спилберга, «Иллюзия обмана 3», «Бессмертный 2»
 
9ЕВА – 665: Романтичный резиновый пенис
 
2Телеовощи – 631: Чапай и ещё чапее
 
0Ноль кадров в секунду – 610: ...ИИ никого не стало
 
6Лазер-шоу «Три дебила» – 704: «Достать ножи 3», возвращение Уве Болла, новый «Стрит Файтер», «Кристи», «Бегущий человек»
Ещё

Самое обсуждаемое за неделю

Все Кино Сериалы Игры Аниме Комиксы

Новые комментарии

Популярные трейлеры

Все Кино Сериалы Игры Аниме