Метагалактический мегакинопортал
Идут съёмки сказки «Варвара-Краса» с Тимербаевой, Петровым и Биковичем И багет в придачу: французское издательство нашло забавный способ рекламировать комикс по «Грендайзеру» «Досадно!» — Дженсен Эклс прокомментировал отмену «Обратного отсчёта» День Дюны: Роберт Дауни-младший и Тимоти Шаламе придумали название для новой вариации «Барбенгеймера» Битва кумиров: в конце 2026 года в прокате столкнутся Джонни Депп и Глен Пауэлл

Layers of Fear

Дель Торов Пик

Бывает крайне обидно, когда хорошие проекты попросту теряются среди обилия им подобных. В особенности это касается инди-хорроров. Словно алкоголик, скитающийся по барам в поисках хорошего пойла, изголодавшийся по новым ощущениям игрок вынужден бороздить бескрайние просторы Steam, побираясь неумелыми подражателями «Амнезии», выискивая что-то среди кучи кривых аналогов и без того убогого «Слендермена». Глаз потихоньку замыливается, и в итоге игрок может тривиально не заметить игру с атмосферой, стилем и красивым, оригинальным дизайном, не затёртым до дыр временем и клонами.

Было бы непростительно, постигни подобное забвение и Layers of Fear. В отличие от прочих соседей по жанру, здесь весь темп повествованию задаёт именно визуальная красота — насыщенность кадра деталями и в буквальном смысле красками. Движок Unity доказывает свою жизнеспособность, рисуя честные тени и придавая правильные тёмные оттенки дубу. Сознательное доминирование дизайна над геймплеем здесь не отпугивает, а подталкивает к дальнейшему прохождению: игра, целиком состоящая из практически линейных прогулок с едва заметным налётом собирательства, не кажется «очередной скучной страшилкой без оружия» благодаря исключительно качественному подбору декораций.

Скорее наоборот — творящееся позволяет сильнее проникнуться, оценить всю полноту картины, понять, что же всё-таки гложет нашего героя. Здесь балом правит сама идея: блуждание по чертогам покалеченного алкоголем и морфием разума художника, непрестанно ищущего вдохновение для написания своего главного шедевра. Постоянные деформации локаций и всевозможные искажения реальности помогают правдоподобно передать эффект веществ во всей красе.

При всей прямоте повествования, склейки коридоров умело создают иллюзию нелинейности и едва ли не бесконечности некоторых маршрутов. Скримеры, хоть и не способны напугать бывалого игрока (да никто уже не способен), всё ещё радуют, а то и удивляют своей изобретательностью, ну а фанаты «Доктора Кто» отдельно помянут добрым словом авторов, явно передающих привет Плачущим Ангелам.

Что приятно, происходящее не надоедает: игра прекрасно выверена по длине и умудряется подбежать к финальным главам аккурат в тот момент, когда ещё чуть-чуть — и увлекательное путешествие превратилось бы в затянувшееся исследование очередной «индюшки». Авторы очевидно понимали, что рассказывать непродолжительную историю выгоднее, чем пускаться в затянутые самоповторы, которые здесь, к слову, почти не встречаются: каждая охота за артефактами обладает своим микросюжетом, игра сохраняет свежесть на протяжении всех трёх-четырёх часов прохождения.

Layers of Fear — приятный и неожиданный феномен: красивый, аккуратный, нескучный художественный хоррор, не скатывающийся в излишние банальности. Да ещё и с отлично выбранным сеттингом: давненько нам не предлагали вдоволь погулять по жутким, но красивым классическим особнякам.

   
   
Обсуждение обзора
7 комментариев
Поделиться:
Георгий Гогидзе
24 мая 2016

Нехуево 
Оценка автора
Игра
Читательский рейтинг
75%
Ваша оценка
Авторизируйтесь, чтобы оставлять комментарии:
 
Меню

Подкасты и стримы

Новые выпуски подкастов

 
2Лазер-шоу «Три дебила» – 708: «Простоквашино», «Буратино», спасение «Звёздных войн», «Золотой Глобус 2026», «Горничная»
 
4Телеовощи – 633: Человек-вайфай и силиконовая физиотерапия
 
3ЕВА – 668: Слишком длинная лестница
 
5Лазер-шоу «Три дебила» – 707: «Невероятные приключения Шурика», финал «Очень странных дел», «Чебурашка 2», «Алиса в Стране чудес»
 
2Ноль кадров в секунду – 613: Pentium Punk
 
7Лазер-шоу «Три дебила» – 706: Новогодняя битва, «Нюрнберг», «Сентиментальная ценность», «Сводишь с ума», «Фэкхем-Холл»
 
4ЕВА – 667: Waaaah!
 
1Ноль кадров в секунду – 612: Клюквенная сакура
 
5ЕВА – 666: Без чертовщины, но с итогами
 
0Телеовощи – 632: Осталось недолго
Ещё

Самое обсуждаемое за неделю

Все Кино Сериалы Игры Аниме Комиксы

Новые комментарии