Реклама
   
   
Рецензия и отзывы на фильм «Выход 8» 76-летний Сэм Джексон и 45-летняя Ева Грин изображают супругов на первом кадре криминальной комедии Чертовски загадочные Сидни Суини и Аманда Сайфред на постерах триллера «Горничная» Новый серийный маньяк от сценариста «Семи» в трейлере «Убийцы-психопата»

This War of Mine

Другая война

Можно ли достучаться до игрока и пробудить в нём сильные эмоции без длинных катсцен и рельсового сюжета? Ну что вы, глупости какие. Не напрасно же известные компании тратят миллионы на интерактивное кино и водят игроков за ручку по заботливо сконструированным (псевдо)реалистичным декорациям – не дураки же они, в самом деле? Просто нельзя иначе: или к умным – или к красивым; или месседж – или геймплей. Ведь правда?

Поначалу This War of Mine разочаровывает. После пробирающего до дрожи тизера (In war not everyone is a soldier) – простенькая выживательная механика, лишённая, кажется, сюжета вовсе? Да вы издеваетесь. Стоило ли делать бессюжетную игрушку (пусть даже весьма неплохую и затягивающую), которая своего ролика просто-напросто недостойна? Такие мысли приходят в голову на первом часу игры, но им не стоит верить.

Она раскрывается постепенно. И самое главное – не бросаться переигрывать после каждого фейла, ресурсного тупика, расстрелянного персонажа… Тот случай, когда сложность игры не идёт ей в минус, потому что для получения впечатлений, вложенных создателями, совсем не обязательно выигрывать. Даже наоборот. Именно в те моменты, когда всё плохо, когда персонажи, загибаясь от голода, холода и ран, впадают в депрессию, ссорятся и теряют волю, в полной мере ощущаешь безнадёгу и отчаянье этих людей, волей случая собравшихся в заброшенном доме и пытающихся хоть как-то выжить. Гражданских, которые не хотели войны и которым война не рада. В их войне нет ураганных перестрелок, эффектных батальных сцен и воодушевляющих речей. А есть страшные зимние дни без лекарств, еды и дров. Есть опасные ночи, в которые надо перечисленное найти или отобрать. Есть попытки спасти больных и раненых и долгие разговоры с теми, кто махнул на всё рукой. Потому что кто-то должен не только добывать припасы и кормить остальных, но и спать хотя бы иногда. На следующий день всё повторится – однако с другим персонажем, поскольку первый устал и сдался, успев привести в чувство кого-то ещё… И снова по кругу. А потом больные всё-таки умрут, а оставшийся в живых повесится, не вынеся одиночества. Простенькая механика, говорите?

Они ведь все непозволительно живые, эти двухмерные человечки, в них веришь больше, чем в иных прописанных и прорисованных персонажей с десятками диалоговых часов за плечами. Немного контекстно-зависимых фраз, заметки в дневнике, похожие на старые фотографии фоны и случайные события, моральные дилеммы перед игроком (тоже простые: отдать лекарства соседским детям – или вылечить кого-то из своих; ограбить относительно богатых и не способных к сопротивлению стариков – или уйти ни с чем) и реакция персонажей на них – вроде ничего сложного, но складывается в достоверную иллюзию жизни. Быть может, достоверную как раз благодаря своей простоте.

   
   

Пожалуй, это редкая игра, которая обращается не к разуму, а к эмоциям и помогает означенные эмоции прочувствовать. Но самое ценное – то, что она адресует своё послание через геймплей. Через тот самый простенький микроменеджмент, выбор «Взять или не взять», шкалу эмоционального состояния персонажей и случайные ситуации «В вам постучались в дверь» – все перечисленные мелочи создают эффект присутствия, и рождается ощущение, что там, за стеклом – живые настоящие люди. Разумеется, подобное явление не ново, и игр гораздо более впечатляющих и эмоциональных немало. Но за то, что добились такого эффекта без единой катсцены, развесистых деревьев диалогов и стен поясняющего текста, 11 Bit Studios можно поаплодировать. Учитесь, все те, кто уверен, что достучаться до сердца игроков можно только превратив произведение в книгу или фильм, а геймплей годится лишь для щекотания центров удовольствия в мозгах. Истории в «песочницах», собранные из деталек-событий и решений игрока, тоже бывают весьма впечатляющими.

This War of Mine – потрясающе атмосферная вещь, в которую скучно выигрывать и страшно проигрывать. Но тем, кто хочет почувствовать себя в шкуре обычного человека, выживающего в военное время, второе категорически показано. Ради этих жутких моментов и стоит играть. И мирного неба над головой вам всем.

Обсуждение обзора
7 комментариев
Поделиться:
Ольга Архипова
10 декабря 2014

 
Оценка автора
Игра
Читательский рейтинг
88%
Ваша оценка
Авторизируйтесь, чтобы оставлять комментарии:
 
Меню

Подкасты и стримы

Новые выпуски подкастов

 
2ЕВА
 
 
0Ноль кадров в секунду
 
 
5ЕВА – 666: Без чертовщины, но с итогами
 
0Телеовощи – 632: Осталось недолго
 
0Ноль кадров в секунду – 611: Провожаем 2025 год
 
 
2Лазер-шоу «Три дебила» – 705: «Аватар: Пламя и пепел» вышел, трейлеры Нолана и Спилберга, «Иллюзия обмана 3», «Бессмертный 2»
 
9ЕВА – 665: Романтичный резиновый пенис
 
2Телеовощи – 631: Чапай и ещё чапее
 
0Ноль кадров в секунду – 610: ...ИИ никого не стало
 
6Лазер-шоу «Три дебила» – 704: «Достать ножи 3», возвращение Уве Болла, новый «Стрит Файтер», «Кристи», «Бегущий человек»
Ещё

Самое обсуждаемое за неделю

Все Кино Сериалы Игры Аниме Комиксы

Новые комментарии

Популярные трейлеры

Все Кино Сериалы Игры Аниме