Реклама
   
   
Сексуальный клининг: Сидни Суини на первых кадрах триллера «Служанка» Рецензия и отзывы на фильм «Выход 8» Призраки против блогеров в новом выпуске «Ужасы братьев Гримм» от Zenescope В перезапуске медицинского ситкома «Клиника» появится Джон К. Макгинли Пятая часть космооперы «Ямато навсегда: Восстание 3199» получила трейлер

Transistor

Как по нотам

Важно ли музыкальное сопровождение в играх? Зачастую кажется, что не особо. Многие игры можно проходить либо без звука, либо с выбранными из собственного плейлиста композициями – и не чувствовать никакой потери. Ибо даже хороший OST рискует ничем не дополнить общую картину, словно в игру его добавили, потому что положено и «шоб было». Но иногда выходит что-нибудь типа Transistor и напоминает нам, что при грамотном исполнении музыкальное сопровождение становится столпом, держащим на себе всю атмосферу. Всю пробирающую до глубины души атмосферу.

От первых интригующих шагов по незнакомому миру и до финальных титров, на которых впору разрыдаться, именно идеально подобранные песни и мелодии превращают отголоски эмоций в мощный поток, сбивающий с ног и уносящий за собой навстречу грустным, но оптимистичным историям из умирающего искусственного мира. Причём не подумайте, будто музыка так ярко заметна лишь на фоне слабого исполнения остальных элементов: в том-то и дело, что нет. В Transistor прекрасно практически всё, просто музыка умудряется выделиться даже на подобном фоне.

К слову, о фоне: добро пожаловать в Клаудбэнк – виртуальный город, где даже погоду определяет голосование жителей. Красивый, вечно изменяющийся мирок… которого скоро не станет. Кто-то запустил Процесс – этакую Пустоту из «Бесконечной истории», перерисованную дизайнерами Apple. Пустоту, сильно заинтересованную в лишившейся голоса певичке по имени Рэд и её возлюбленном, чью душу заперло в меч под названием Транзистор.

Замечательный дуэт девушки без голоса и голоса без тела. Стильный мир, умирающий на глазах. И их общая история, рассказывать которую помогает всё: от монологов Транзистора до автоматов по заказу пиццы. Да что там, даже прокачка – и та использует отрывки повествования в качестве основной награды за эксперименты с доступным вооружением.

   
   
   
   

Механика игры вообще заслуживает всяческой похвалы. Мало того, что это интересный микс аркадных боёв с пошаговыми элементами: Transistor позволяет по накоплении определённой полоски замораживать весь мир и проводить ряд операций в таком вот состоянии (бедные враги – практически никому из них не завезли ответного пошагового режима). Куда интереснее другое. Сражается Рэд за счёт применения встроенных в Транзистор «функций», но игроку дают не только выбирать, какие из них тащить за собой в бой (и на какую кнопку их вешать), но и определять их роль. Каждая из функций может быть активной, может быть усиливающей уже выбранные активы своими уникальными особенностями, а может – пассивной, добавляющей какие-то перки непосредственно Рэд. Количество доступных вариаций всё быстрее растёт с каждой новой функцией, и этот рост не останавливается даже с окончанием игры: при повторном прохождении Рэд начинает получать функции-дубли, а следовательно возможность совмещать их активные и пассивные особенности.

В эдаком разнообразии возможностей немудрено было бы увязнуть, но, к счастью, Transistor из тех игр, что очень грамотно и постепенно знакомят игрока с доступным ему арсеналом. Новые функции и слоты для их применения открываются быстро и регулярно, однако не сразу, давая ознакомиться с каждым новым приёмом и привыкнуть ко всё растущему числу возможностей и комбинаций. То же и с противниками: каждого нового бойца Процесса представляют в рамках относительно простого боя, давая понять принципы его поведения и заранее подготовиться к будущим серьёзным схваткам. Да что там, даже выбор сложности игра реализует шикарно, интегрируя его в геймплей, а не в меню на старте. Чувствуешь, что легко проходишь сражение за сражением? Включай даруемые при получении уровня «ограничители» – враги станут злее, зато и опыта за победу будет даваться больше.

Этот текст можно было бы продолжать и дальше: рассказать про остров с испытаниями или очень интересную систему платы за поражения в бою, например. Но лучше вернёмся к мысли, высказанной в начале рецензии, и дополним её. Суть ведь даже не в том, что музыка в Transistor подобрана гораздо лучше, чем в большинстве других игр. Просто Transistor – на диво цельное произведение. Здесь нет ничего лишнего, все элементы идеально дополняют друг друга – впору подумать, что функции авторов игры загнали в этот самый Транзистор, чтобы создать их идеальную комбинацию: то самое целое, которое «больше, чем сумма его частей».

Обсуждение обзора
16 комментариев
Поделиться:
Лев Гринберг
30 января 2015

Охуительно! 
Оценка автора
Игра
Читательский рейтинг
88%
Ваша оценка
Авторизируйтесь, чтобы оставлять комментарии:
 
Меню

Подкасты и стримы

Новые выпуски подкастов

 
2ЕВА
 
 
0Ноль кадров в секунду
 
 
5ЕВА – 666: Без чертовщины, но с итогами
 
0Телеовощи – 632: Осталось недолго
 
0Ноль кадров в секунду – 611: Провожаем 2025 год
 
 
2Лазер-шоу «Три дебила» – 705: «Аватар: Пламя и пепел» вышел, трейлеры Нолана и Спилберга, «Иллюзия обмана 3», «Бессмертный 2»
 
9ЕВА – 665: Романтичный резиновый пенис
 
2Телеовощи – 631: Чапай и ещё чапее
 
0Ноль кадров в секунду – 610: ...ИИ никого не стало
 
6Лазер-шоу «Три дебила» – 704: «Достать ножи 3», возвращение Уве Болла, новый «Стрит Файтер», «Кристи», «Бегущий человек»
Ещё

Самое обсуждаемое за неделю

Все Кино Сериалы Игры Аниме Комиксы

Новые комментарии

Популярные трейлеры

Все Кино Сериалы Игры Аниме