Реклама
   
   
Призраки против блогеров в новом выпуске «Ужасы братьев Гримм» от Zenescope Рецензия и отзывы на фильм «Выход 8» Шреддер настолько крут, что холод и ниндзя из червей ему нипочём: вышел новый выпуск личной мини-серии про него Новые фильмы недели: «Алиса в стране чудес», «Горыныч» и бомбическая Ребекка Фергюсон Звезда «Пацанов» Карл Урбан стал злодейским пиратом на первых кадрах экшена «Блеф»

Дожить до рассвета

Until Dawn

Ночь сурка

Экранизации видеоигр прошли долгий путь от нишевого развлечения для гиков и нердов до королей кассового Олимпа. Про скоростного синего ёжа Соника уже вышло три фильма — и это ещё не предел. «Пять ночей с Фредди» собрали приличную кассу, обеспечив киноадаптации сиквел. Мультфильм «Братья Супер Марио в кино» первым из подобных экранизаций перевалил за миллиард, став вторым самым кассовым фильмом 2023 года, уступив лишь «Барби». Недавний «Minectaft в кино» почти приблизился к заветному миллиарду, но не хватило самую малость.

При таких раскладах неудивительно желание киношников разработать данную тему. Предыдущие фавориты — комиксы — уже не оправдывают возложенных надежд, ибо зрители наелись, а творцы обленились. Нужна новая жила. Но переносить на экраны интерактивные развлечения не так-то просто: сделаешь точно также как в игре — скажут, что уже было, привнесешь что-то новое — заклюют за отход от первоисточника. И хорошо если есть растиражированный и узнаваемый образ или популярная вселенная с проработанным лором.

В случае с экранизацией Until Dawn вопрос об адаптации стояло особенно остро. Дело в том, что вышедшая в 2015 году игра сама по себе была интерактивным фильмом, геймплей в котором был сведен к минимуму. Перед создателями стоял непростой выбор: перенести дословно оригинальную историю за вычетом геймплейных брожений, потеряв тем самым в новизне, или же сделать на имеющейся базе что-то своё. Они выбрали второе — и сделали что-то своё с таким размахом, что от первоисточника осталось лишь название да пара пасхалок.

Главная интрига заключалась не в том, кто из персонажей осуществит титульный посыл и доживёт до утра, а в том, что с ними будет происходить на протяжении всего хронометража. Авторы по сути воплотили геймплейный приём с загрузкой контрольной точки с сохранением полученных знаний. Но чтобы герои не заучивали расположение монстров и ходы врагов (как в «Дне курка»), каждая итерация привносит рандомных противников и генерирует иные ситуации. Так подразумевалось. Нельзя сказать, что формально ничего этого нет, но воплощение оказалось настолько лениво-убогим, что лучше бы его не было вовсе.

Как бы не старались рекламные материалы посеять оптимизм, но основными злыднями на экране будут одни и те же персонажи. Что-то отличное от плотоядных тварей и маньяка-убийцы раскроют только один раз — да и то, чтобы дать устами местной ведьмы кусочек объяснения происходящего. Но не подумайте, что других монстров здесь нет — они есть, но… всё их появление ограничивается экраном смартфона, на котором крутятся ролики о прошлых попытках пройти этот проклятый квест.

И это самый разочаровывающий момент фильма — относительно свежую идею скукоживают до куцей нарезки шортсов для YouTube. В буквальном смысле — большая часть всех мытарств героев останется за кадром, а разнообразие монстров втиснется в краткий пересказ длиною в несколько минут. Разочарование от такого откровенно читерского приёма лишь усугубляется, когда понимаешь, что ничего другого картина предложить не может.

Без нетривиальной задумки кино становится шаблонной вариацией какого-нибудь ненужного сиквела «Поворот не туда». Актёры играют под стать — то ли не в силах выдать что-то получше в силу дефицита таланта, то ли картонные бревна изначально были авторской задумкой. Из всех персонажей более-менее запоминается только бывший бойфренд главной героини — да и то только потому, что ему прописали внятную и чёткую мотивацию, для убедительности озвученную прямым текстом. Остальные статисты — безликая биомасса, за которую совершенно не хочется переживать.

Также к минусам можно отнести тот факт, что по сюжету фильма абсолютно не объясняется природа темпоральной аномалии и материализации всех этих злобных негодяев, что алчут смерти постояльцев отеля. Конечно, напускная неизвестность могут быть весомым плюсом для произведения, но при условии, что у него есть какие-то другие плюсы, которые эта недосказанность может подчеркнуть. Здесь же, увы, ничего подобного нет: персонажи фу, сюжет перемудрённый, а свойственной слэшерам жести недовезли — в кулинарных шоу продукты жёстче шинкуют.

«Дожить до рассвета» — задача трудная, о чём свидетельствует происходящее в фильме. «Досмотреть до конца» — тоже непростое дело. Экранизация проваливается под тяжестью собственных амбиций с оглушительным треском: какому-нибудь кино без громкого заголовка и с минимумом ожиданий часть недостатков могли бы простить. Это не сделало бы картину лучше, но хотя бы можно было не терзаться вопросами из разряда «Зачем это всё вообще затевалось?»

А так остаётся только пожать плечами и постараться побыстрее забыть увиденное как кошмарный сон.

Поделиться:
Алексей Абросимов
27 мая 2025

 
Оценка автора
Говно
Читательский рейтинг
66%
Ваша оценка
Авторизируйтесь, чтобы оставлять комментарии:
 
Меню

Подкасты и стримы

Новые выпуски подкастов

 
0Ноль кадров в секунду
 
 
6Лазер-шоу «Три дебила» – 706: Новогодняя битва, «Нюрнберг», «Сентиментальная ценность», «Сводишь с ума», «Фэкхем-Холл»
 
3ЕВА
 
 
0Ноль кадров в секунду – 612: Клюквенная сакура
 
5ЕВА – 666: Без чертовщины, но с итогами
 
0Телеовощи – 632: Осталось недолго
 
0Ноль кадров в секунду – 611: Провожаем 2025 год
 
 
2Лазер-шоу «Три дебила» – 705: «Аватар: Пламя и пепел» вышел, трейлеры Нолана и Спилберга, «Иллюзия обмана 3», «Бессмертный 2»
 
9ЕВА – 665: Романтичный резиновый пенис
 
2Телеовощи – 631: Чапай и ещё чапее
Ещё

Самое обсуждаемое за неделю

Все Кино Сериалы Игры Аниме Комиксы

Новые комментарии