Метагалактический мегакинопортал
Анонсирована Legacy of Kain: Defiance Remastered Холли Хантер рассказала, когда может приступить к озвучке Эластики для «Суперсемейки 3» Сидни Суини на OnlyFans сделала рекордные просмотры трейлеру третьего сезона «Эйфории» В российский прокат запланирован выход аниме-фильма «Новый Инициaл „Ди“. Легенда 1: Пробуждение» Режиссёр «Варкрафта» Дункан Джонс всё ещё работает над мультфильмом «Роуг Трупер» (фото)
• • •
 
1
ИГРЫ
3 815

Впечатления: Endzone 2

Источник: Assemble Entertainment

Постапокалиптических стратегий становится всё больше, и у некоторых даже появляются сиквелы (Frostpunk 2 как раз вышел). При таком раздолье мало чем отличимых друг от друга проектов поиск собственной индивидуальности, неповторимого лица становится первостепенной задачей. Авторы Endzone 2 напряглись и даже справились… правда, подсмотрев концепт у другой игры, которая пока видит будущее в чуть более позитивном ключе.

Итак, главная фишка Endzone 2 в двух новых механиках, основную из которых авторы взяли напрямую из Anno. Вместо большого строительства везде на карте, игроки смогут создать свои колонии лишь на «островах» — огороженных горами секторах, в каждом из которых есть свои особые ресурсы. Чтобы все ваши колонии имели к ним доступ, необходимо создавать торговые маршруты и возить всё необходимое (в том числе людей) на автобусах. Anno как оно есть.

Вторая фишка — экспедиции. Те же самые автобусы можно брать под прямое управление и катать по всей оставшейся карте, в два клика собирая ресурсы из погибших зданий. Из некоторых, однако, ресурсы так просто не собрать — тут-то и приходит пора начинать «экспедицию», где на территории здания под управление игрока попадает учёный. Он тоже собирает ресурсы, но для некоторых у него должны быть особые предметы (топор, горелка, инструменты и т.д.), при отсутствии которых придётся до поры оставлять здания в покое.

Именно экспедиции приносят баллы исследований, без которых открывать новые здания совершенно невозможно. А значит, пока рабочие в городах рубят дрова, собирают урожай, ловят рыбу и качают воду, игроку нужно садиться за баранку и мчать к руинам цивилизации, слушая крайне странный электронный саундтрек. В общем, скорее всего, это совсем не то, чего вы могли ждать от подобного рода градостроя.

Да, Endzone 2 определённо заимела собственную фишку, благодаря которой её не спутать ни с New Cycle, ни с Surviving the Aftermath. Однако вряд ли эта фишка может радикально изменить восприятие — в целом-то геймплей остался тем же самым, и он не сказать чтобы стал удобнее. Скорее напротив, теперь надо делать очень много лишних движений и кликов. А удобство в этом поджанре так же важно, как и уникальность. А ещё поддержка и развитие, но на это мы будем смотреть только в перспективе. Кто знает, когда и в каком виде игра выберется из раннего доступа…

Комментарии (1)
Авторизируйтесь, чтобы оставлять комментарии:
 
Меню

Подкасты и стримы

Новые выпуски подкастов

 
0ЕВА
 
 
0Телеовощи – 647: Последствия чувака
 
0Ноль кадров в секунду – 627: Поток релизов
 
 
4Лазер-шоу «Три дебила» – 721: «Невеста!», «Вот это драма!», нескандальный «Майкл», фильмография Арнольда Шварценеггера
 
2ЕВА – 681: Кузьма спасёт
 
3Телеовощи – 646: Тёмный универсам
 
1Ноль кадров в секунду – 626: «Физические Пинки of Might and Magic»
 
6Лазер-шоу «Три дебила» – 720: «Супер Марио: Галактическое кино», «Вскрытие демона», сюжетная собака, вселенная домовёнка Кузи
 
4ЕВА – 680: Пуговица
 
1Телеовощи – 645: Безопасный секс-туризм
Ещё

Самое обсуждаемое за неделю

Все Кино Сериалы Игры Аниме Комиксы

Новые комментарии