Метагалактический мегакинопортал
КГ играет: Valkyria Chronicles III, часть 14 (финал) Новые сериалы недели: «Чудо-человек» от Marvel и возвращение «Бриджертонов» Как вам такие бороды? Мэтт Дэймон и Бен Аффлек соревнуются в суровости на постерах триллера «Лакомый кусок» Сборы аниме «Человек-бензопила. Фильм: История Резе» превысили 10,5 млрд иен в японском прокате Главой компании Disney опять стал специалист по паркам и ширпотребу

Orcs Must Die! Deathtrap

А можно откатить назад?

Серию Orcs Must Die! Как будто бы уже десять лет подстерегают одни лишь опасности. Третью неномерную часть Orcs Must Die! Unchained сделали с большим акцентом на мультиплеер, но она провалилась, была снята с продаж и закрыта. Orcs Must Die! 3 (уже номерная) стала эксклюзивом для Google Stadia, провалилась вместе с платформой и запоздало вышла в местах, где была хоть немного нужна. Что будет с новой игрой? Сказать пока трудно, ведь авторы вновь врубили режим «Эксперименты».

Orcs Must Die! Deathtrap — она будто помесь Unchained с Fortnite, которую зачем-то завернули в оболочку «рогалика». Группа из четырёх игроков должна не просто оборонять порталы от наседающих фэнтезийных злодеев всех мастей (орки тут, кажется, уже и большинством-то похвастаться не могут), но и сделать это единым заходом, длинной в час-полтора. Дошли до конца и проиграли? Что ж, начинаем с начала. Напарник вылетел посреди этого длиннющего пути? Игра не сжалится и будет думать, что он всё ещё есть, продолжая делить на всех бюджет для покупки ловушек. Нет друзей — нет победы, зато страданий получится с избытком.

Чтобы игрок не скучал от таких вот геймплейных инноваций, авторы так и норовят сделать ещё какую-нибудь подлянку. Каждый раз путь на несколько эпизодов будет состоять из разных локаций, но, как правило, всегда дающих какое-то перманентное ослабление, например, невозможность удалять баррикады, усиленных врагов, непродаваемые ловушки и т.д. Всё, что получает игрок — это «Нити», эдакий случайный бонус, выдаваемый между волнами врагов, и черепа, позволяющие после прохождения немного прокачать себя и ловушки, а также купить новые ловушки и виды «нитей».

Если вы думаете, что тут есть хоть какой-нибудь баланс, то не стоит забивать себе этим голову. Игра рассчитана на многократное прохождение вчетвером, ведь гринд ради увеличения небольшого процента к своей силе растянется на дни, а то и месяцы. Соло сюда лучше не влезать вообще, даже после патчей игра толком не рассчитана на то, что новый игрок откажется подключаться к кому-то в онлайне, и испытания ему дают практически невыполнимые.

Очевидно, что Orcs Must Die! Deathtrap хочет стать не просто новой «обороной башни», а популярной сетевой дисциплиной, долгоиграющим игросервисом с тысячами игроков, как это нынче модно. Тут вам и гринд, и более яркая мультяшная стилистика, и отсутствие хоть какого-нибудь внятного сюжета и помиссионной структуры.

Авторы избавились от всего, что имелось за пределами геймплея, но слегка перегнули палку с последним. Сессии вышли слишком долгими, чтобы можно было вверять свою судьбу ненадёжным рандомам из интернета. Удовольствие от забегов всё равно можно получить, но высока вероятность очень быстро выгореть и забить. У многих оно, собственно, уже началось. Несмотря на доступность игры в Game Pass, онлайн стремится вниз, и найти себе команду всё трудней. Уже весной станет понятно повторит ли игра судьбу Orcs Must Die! Unchained. Ну а что поделать, традиция!

   
   
Поделиться:
Кирилл Илюхин
17 февраля 2025

 
Оценка автора
Стерильно
Читательский рейтинг
100%
Ваша оценка
Авторизируйтесь, чтобы оставлять комментарии:
 
Меню

Подкасты и стримы

Новые выпуски подкастов

 
0Ноль кадров в секунду – спецвыпуск 129: Интервью с Сергеем Цилюриком
 
2ЕВА – 671: Слишком ленива, чтобы упасть
 
0Телеовощи – 636: Необязательная задница
 
0Ноль кадров в секунду – 616: Сплошной Китай
 
 
4Лазер-шоу «Три дебила» – 710: «Возвращение в Сайлент Хилл», «Семья в аренду», БДСМ-байкеры, номинанты на «Оскар 2026»
 
3Телеовощи – 635: Рыцарь в уязвимой позиции
 
5ЕВА – 670: Опыты по достижению бессмертия
 
1Ноль кадров в секунду – 615: Пошаговый Пёсель
 
8Лазер-шоу «Три дебила» – 709: «Аватар: Пламя и пепел», «Лакомый кусок», творчество Джосса Уидона, 5 млрд «Чебурашки 2»
 
6ЕВА – 669: Объяснение сюжета
Ещё

Самое обсуждаемое за неделю

Все Кино Сериалы Игры Аниме Комиксы

Новые комментарии