Метагалактический мегакинопортал
Луффи, Зоро и Усопп появились на новых постерах к продолжению сериала «Ван-Пис» Лариса Гузеева появится в «Простоквашино», чтобы увести Печкина у няни Комедийный сериал «Цезарь» с Михаилом Трухиным получил дату премьеры Вселенная Брэндона Сандерсона — «Рождённый туманом» и «Архив Буресвета» — станет фильмами и сериалами на Apple TV Доставка курьером в зомби-апокалипсис: первые плакаты новой экранизации «Обители зла»

RainBlood Chronicles: Mirage

Восточные сказки

Первый взгляд на RainBlood Chronicles: Mirage (своеобразное продолжение пошаговой RainBlood: Town of Death) вдохновляет: отличный мрачный арт в грубой, практически монохромной стилистике сёи соседствует с историей в жанре уся (в наших широтах часто буквально транскрибируется в «вуция»). Главные герои постоянно присутствуют на экране с суровым выражением лиц, ведут долгие пафосные беседы друг с другом и с врагами, а в бою порхают, словно бабочки, разрывая противников на части. Студии Origo Games (ранее отметившаяся средним клоном «Мегамана X» – A.R.E.S.: Extinction Agenda) и S-Game обе базируются в КНР – это дарит небольшую надежду, что родной жанр они сумеют преподнести в правильной манере.

Парадокс в том, что восприятие игры в целом зависит от готовности её осваивать. Здесь присутствует монструозная и очень подробная боевая система с базовыми приёмами, докупаемыми комбо, двумя персонажами – мечником Соулом и кем-то вроде мага Шангом – и, конечно же, с возможностью улучшения и прокачки всего и вся. В перерывах между главами в тайном убежище дают закупить гору талисманов, запасных жизней и прочих полезных вещей. А непосредственно в бою творится кромешный ад с толпами врагов, сверкающими клинками и боссами, у которых бывает аж до пяти-шести полосок жизни. При этом никто особо не водит игрока за руку, в большинстве случаев извольте оттачивать приёмы и техники самостоятельно.

С другой стороны, вся глубина раскрывается только начиная с высокого уровня сложности, который обозначен как Executer, – да и то лишь после неоднократного прохождения игры с накоплением всех возможных бонусных очков. На низкой и средней можете навсегда забыть о вышеперечисленном. Когда запас здоровья больше, чем у закованного в адамантий слона, враги просто не могут нанести сколько-нибудь заметный урон. Базового набора доступных приёмов хватает до самого финала, открывать и разучивать новые понадобится только при желании похвастаться перед другом в локальном кооперативе. Да и все восемь уровней легко пробегаются за пару часов.

   
   
   
   

Также игрок, поленившийся вникнуть в основы или испугавшийся челленджа, неминуемо увидит лишь сплошные минусы. Все уровни устроены на один манер: беги себе вперёд, прыгай по платформам и руби всё живое; отличаются локации, по сути, лишь задниками и качеством отрисовки. Начинаешь обращать внимание, что нас попросту водят за нос: новых разновидностей врагов почти не появляется, их просто старательно «переодевают»; исследовать уровни бессмысленно, сундуки с сокровищами встречаются редко и видны издалека, а награда едва ли может считаться достойной. Боссы различаются только внешне и по поведению, а уничтожаются банальным закликиванием до упора, сколько бы брони ни навешали на них разработчики. Принцип «ударил-увернулся-ударил» возведён не просто в абсолют, он – единственная доступная механика. С разнообразием как-то не задалось, в общем.

Не всё получилось и в техническом плане. Анимация чересчур рваная и даже близко не дотягивает по уровню исполнения до фирменной манеры Klei Entertainment. Заявленная полная поддержка контроллера оказалась фикцией, геймпад извольте включить самостоятельно в меню, а потом настройте клавиши по своему усмотрению. Локальный кооператив работает, но с перебоями, второй контроллер тоже имеет обыкновение терять настройки и отваливаться. Про неоднократные патчи, так и не сумевшие починить неработающие достижения, в сообществе Steam уже ходят анекдоты.

Двухмерный слэшер, пусть он красивый и необычный, − жанр на любителя, его трудно рекомендовать всем и каждому. Если вам нравится стилистика и дух волны вскормленных Азией творений Голливуда начала и середины прошлого десятилетия и вы не боитесь сложностей, то попробуйте приобщиться. Хотя бы ради сюжета и красивых роликов. И желательно вдвоём, так оно надёжнее. А если на средневековый китайский эпос, словно пришедший с аркадных автоматов, вам с высокой колокольни, то… Ну, вы сами поняли.

Поделиться:
Сергей Агеев
7 декабря 2013

 
Оценка автора
Игра
Читательский рейтинг
0%
Ваша оценка
Авторизируйтесь, чтобы оставлять комментарии:
 
Меню

Подкасты и стримы

Новые выпуски подкастов

 
0Ноль кадров в секунду – 631: Саудиты с аудитом
 
 
0ЕВА
 
 
1Телеовощи – 651: Не расширяйте Дамблдора
 
0Ноль кадров в секунду – 631: Саудиты с аудитом
 
5Лазер-шоу «Три дебила» – 725: «Домовёнок Кузя 2», трейлер «Одиссеи», дорогие «Хроники Нарнии», «Дьявол носит Prada 2», «Царевна-лягушка 2»
 
3ЕВА – 685: Глупо, но красиво
 
2Телеовощи – 650: Анимешный дед
 
0Ноль кадров в секунду – 630: Смерть от кринжа
 
4Лазер-шоу «Три дебила» – 724: «Кремлёвский волшебник», «Они придут за тобой», «Оскар» без ИИ, «Я иду искать 2»
Ещё

Самое обсуждаемое за неделю

Все Кино Сериалы Игры Аниме Комиксы

Новые комментарии

Популярные трейлеры

Все Кино Сериалы Игры Аниме