КГ-Подкаст: Больше, длиннее и без купюр
The Disney Afternoon Collection выйдет на Switch с двумя новыми играми Пионеры наблюдают вторжение инопланетян в тизере фантастики «Радар» Валентина Ляпина и Сергей Бурунов играют в комедийном киноальманахе «Ёлки 13» Кинокомикс «Человек-паук: Совершенно новый день» вошел в историю благодаря трейлеру, набравшему более 1 млрд просмотров Арми Хаммер и Уве Болл требуют крови в трейлере боевика «Гражданин-мститель»

Age of Wonders 4: Rise from Ruin

Кролики — не только ценный мех

К третьему году развития Age of Wonders 4 студия Triumph начала довольно своеобразно экспериментировать с базовыми механиками. Забудьте о росте городов в первые часы создания империи — теперь всё решают внезапные налёты с воздуха.

Age of Wonders 4: Rise from Ruin — это, в первую очередь, необычная стартовая культура для вашей расы. Города кочевников — это лишь временное пристанище, и после снижения ресурсов «городу» нужно двигаться дальше. Он превращается в летающий корабль и перемещается к новой незанятой точке, где травка позеленее, а кристаллы сами лезут в лапки.

Увы, когда империи уже вырастут настолько, что лететь будет некуда, придётся встать, и могут начаться проблемы — для роста таких городов нужно в два раза больше пищи, чтобы поднимать уровень населения. Более того, город почти не способен обороняться сам. Нужно, чтобы в гарнизоне была армия.

Эти города добывают эссенцию — особый ресурс для создания магических материалов. И она постоянно истощается, пока город находится на земле. Так что в погоне за эссенцией придётся очень много летать.

У этой культуры на выбор игрока два класса: собиратели получают бонусы эссенции с древних чудес, а завоеватели — множество очков основных характеристик за захват разорённых провинций.

Родная земля кочевников — пустошь. Как правило, это сплошная пустыня. Однако в ней можно найти и очень негостеприимную астральную пустошь, и расселины — логова пожирателей маны. В этих регионах несложно достать себе скакуна по душе: пустынных червей и боевых скорпионов.

Перейдём к новинкам помельче. Во-первых, новая раса для народа — зайцы. Они крайне быстры в бою и лучше уклоняются от дальнобойных атак. Во-вторых, три новых книги магии, позволяющие лучше адаптироваться к кочевому пустынному образу жизни. Но даже когда вы их изучите, «мирные» кочевники уже ничего не могут сделать на карте. У них просто не будет места для переброски в поисках эссенции. Военизированные имеют шанс: прилетели, налетели, всё собрали и отправились дальше. То есть как минимум сейчас под один из классов баланс и карты в игре заточены куда лучше, чем под второй.

Кроме того, новая победа от «Катаклизма» откровенно смешная. Просто захватить что-то ключевое и победить — слишком просто даже с учётом ограничений на магию.
Словом, тут нужны патчи и перебаланс — без них использовать кочевников сложно и не очень удобно.

   
   
Поделиться:
Кирилл Илюхин
14 марта 2026

 
Оценка автора
Игра
Читательский рейтинг
90%
Ваша оценка
Авторизируйтесь, чтобы оставлять комментарии:
 
Меню

Подкасты и стримы

Новые выпуски подкастов

 
0Лазер-шоу «Три дебила» – 727: Сборы «Мандалорца и Грогу», обидчивый Кристофер Нолан, «Грязные деньги», «Челюсти» Стивена Спилберга
 
0Ноль кадров в секунду – 632: Подкаст хороших новостей
 
 
0ЕВА
 
 
1Телеовощи – 652: Тренировка Пучеглазого
 
10Лазер-шоу «Три дебила» – 726: «Мортал Комбат 2», Warner Bros. и Disney против России, Лупита Нионго Прекрасная, «Обитель зла 2»
 
0Ноль кадров в секунду – 631: Саудиты с аудитом
 
 
0ЕВА – 686: Воля или силикон
 
1Телеовощи – 651: Не расширяйте Дамблдора
 
0Ноль кадров в секунду – 631: Саудиты с аудитом
 
5Лазер-шоу «Три дебила» – 725: «Домовёнок Кузя 2», трейлер «Одиссеи», дорогие «Хроники Нарнии», «Дьявол носит Prada 2», «Царевна-лягушка 2»
Ещё

Самое обсуждаемое за неделю

Все Кино Сериалы Игры Аниме Комиксы

Новые комментарии

Популярные трейлеры

Все Кино Сериалы Игры Аниме