Метагалактический мегакинопортал
Неделя сериалов на КГ — главные новости 26 января — 1 февраля Бивис и Баттхед могли поиметь Голливуд с помощью PlayStation «Бронированные воины Вотомы» возвращаются с новым аниме от режиссёра «Призрака в доспехах» Мамору Осии Опять в крови: первые страницы свежей чёрно-белой и кровавой серии про Росомаху

The Walking Dead: The Final Season

Игры мертвецов

Настала пора прощаться.

У «Ходячих» от Telltale Games было множество проблем. Одни возникли из-за возросших аппетитов и эго студии, другие — из-за нежелания развиваться. Символично, что одной из причин гибели компании оказалось превращение данной серии в продукт, куда более похожий на полноценную игру. Ведь это — кто бы мог подумать! — оказалось сделать куда дороже и сложнее, чем просто симулятор болтовни. Но всё же хочется в последний раз сказать уже несуществующей студии спасибо за рискованное решение. Разработчики сделали всё, что могли, причём со рвением и фантазией. И поверьте: сделать что-то новое в такой консервативной вселенной, как «Ходячие мертвецы», — это дорогого стоит.

В нашем тексте о первом эпизоде уже был описан изменившийся геймплей финального сезона, и добавить к этому нечего. До самого конца в The Walking Dead: The Final Season так же много интересных QTE, заставляющих не только быстро реагировать, но и тактически мыслить и креативно подходить к задаче. Чего только стоит влияющий на сюжет эпизод, где игрок волен не убивать ходячих, а лишь травмировать. Камера во время геймплея висит за спиной, разом и позволяя осматриваться, и ограничивая обзор, чтобы был стимул изучать локации и находить секреты. Всё это превращается в мини-игры на внимательность и на время, что намного веселее пустых бродилок из предыдущих сезонов.

Не изменилось одно — выбор из четырёх реплик, влияющих на диалоги и сюжет. Увы, до уровня нелинейности Batman: The Enemy Within, полностью меняющей финальный эпизод, тут далеко. Меняются персонажи, их отношение к вам, некоторые сценки и набор героев, остающихся в финале. Не так уж много, но всё-таки достаточно, чтобы когда-нибудь пройти игру во второй раз.

О финале стоит сказать отдельно. Именно он является главной причиной того, почему игра точно не заслуживает оценки большей, чем у неё есть сейчас. Приторно-сладкий, ненастоящий и сделанный только затем, чтобы фанаты не утонули в слезах. Зачем он такой нужен, если со стороны выглядит как волшебство, полностью противоречащее основам вселенной «Ходячих»? Его наигранность и лживость капитально портят всё хорошее, что было в эпизоде ранее. Драма, трагедия, ваши слёзы — всё это оказывается попросту ненужным. А главное, исправляется проблема легко: нужно лишь выключить игру сразу, как только Эл-Джей возвращается в школу. Но… мы же знаем, что любому захочется пройти путь до конца, каким бы уродливо-радужным ни был финал.

Тем не менее, не будем о грустном (или излишне позитивном). Если брать сезон отдельно, то он может гордиться собой, ведь ни второму, ни уж тем более третьему не удавалось вызвать те самые эмоции, что были в начале этой истории. А вот финальный смог. До слёз и истерик, до сопереживания большинству многочисленных героев. Он не лишён пустых конфликтов и диалогов, растягивающих повествование, но это всё равно работает. Что-то помогает сюжету, что-то помогает раскрытию персонажей, что необходимо для финальной таблички, где указано всё, чему вы научили Эл-Джея за игру. Увы, на сюжете это отражается лишь единожды, но увидеть результат всё равно приятно.

Так что тем, кто после третьего сезона переживал за четвёртый и боялся повторения сеанса концентрированной скукоты, можно выдохнуть: теперь всё сделано как должно. Отправляйтесь за Клементиной в последнее путешествие с надеждами чистыми, как у неё самой. Всё-таки больше игр в серии не будет, и персонаж останется жить только в нашей памяти, а без финального сезона воспоминания будут уже не те.

   
   
Поделиться:
Кирилл Илюхин
8 апреля 2019

Нехуево 
Оценка автора
Игра
Читательский рейтинг
36%
Ваша оценка
Авторизируйтесь, чтобы оставлять комментарии:
 
Меню

Подкасты и стримы

Новые выпуски подкастов

 
0Ноль кадров в секунду – спецвыпуск 129: Интервью с Сергеем Цилюриком
 
2ЕВА – 671: Слишком ленива, чтобы упасть
 
0Телеовощи – 636: Необязательная задница
 
0Ноль кадров в секунду – 616: Сплошной Китай
 
 
4Лазер-шоу «Три дебила» – 710: «Возвращение в Сайлент Хилл», «Семья в аренду», БДСМ-байкеры, номинанты на «Оскар 2026»
 
3Телеовощи – 635: Рыцарь в уязвимой позиции
 
5ЕВА – 670: Опыты по достижению бессмертия
 
1Ноль кадров в секунду – 615: Пошаговый Пёсель
 
8Лазер-шоу «Три дебила» – 709: «Аватар: Пламя и пепел», «Лакомый кусок», творчество Джосса Уидона, 5 млрд «Чебурашки 2»
 
6ЕВА – 669: Объяснение сюжета
Ещё

Самое обсуждаемое за неделю

Все Кино Сериалы Игры Аниме Комиксы

Новые комментарии