Вступайте в наш паблик Вконтакте, добавляйтесь в Телеграме, подписывайтесь на Ютуб-канал, и вообще — не стесняйтесь следить за КГ в соцсетях и мессенджерах:
В студии инвестируют или покупают на основе финансовых показателей или перспектив, а не количества сотрудников или там каких то IP, никому не нужных.
Saber в последние годы были в разы успешней в плане прибыльности, чем вся пиздобратия из Eidos вместе взятая. И в перспективе более полезны и актуальны.
Опять же базовая стоимость Saber была 150 миллионов долларов. Все остальное это бонусы, высшая планка которых обычно недостижима, и скорее всего реальная сумма сделки примерно схожа с стоимостью Eidos.
Бюджет последней игры в серии 75-100, а маркетинг был 35. Несмотря на медленные продажи, игра в конечном итоге разошлась тиражом более 8,9 миллионов копий по всему миру. Причем 4,14 млн было продано до декабря, то есть за полную стоимость в 59,99 бакса, это было примерно 250 млн. Если продажи в целом инвестиции в игру "отбили", то судя по оценкам игроков на "мете" получился просто крепкий середняк.
Причем 4,14 млн было продано до декабря, то есть за полную стоимость в 59,99 бакса
Нет, игра начала стабильно получать скидки в 33-50% через месяц после релиза. И ещё не забывай, что надо треть от стоимости игры отдать магазину. Так что эти 4 миллиона игру не окупили. 9 лямов - окупили. В итоге. За несколько лет.
Неудивительно, что Скваря за это не держалась. Другой вопрос, что менее упоротый издатель запросто сможет извлечь из серии немалую прибыль.
Комментарии
В студии инвестируют или покупают на основе финансовых показателей или перспектив, а не количества сотрудников или там каких то IP, никому не нужных.
Saber в последние годы были в разы успешней в плане прибыльности, чем вся пиздобратия из Eidos вместе взятая. И в перспективе более полезны и актуальны.
Опять же базовая стоимость Saber была 150 миллионов долларов. Все остальное это бонусы, высшая планка которых обычно недостижима, и скорее всего реальная сумма сделки примерно схожа с стоимостью Eidos.
300 млн можно получить с одной томб райдер. Если она будет успешной.
Можно в самом оптимистичном случае, но предпосылок, что это с серией произойдет, сейчас откровенно говоря немного.
Бюджет последней игры в серии 75-100, а маркетинг был 35. Несмотря на медленные продажи, игра в конечном итоге разошлась тиражом более 8,9 миллионов копий по всему миру. Причем 4,14 млн было продано до декабря, то есть за полную стоимость в 59,99 бакса, это было примерно 250 млн. Если продажи в целом инвестиции в игру "отбили", то судя по оценкам игроков на "мете" получился просто крепкий середняк.
Нет, игра начала стабильно получать скидки в 33-50% через месяц после релиза. И ещё не забывай, что надо треть от стоимости игры отдать магазину. Так что эти 4 миллиона игру не окупили. 9 лямов - окупили. В итоге. За несколько лет.
Неудивительно, что Скваря за это не держалась. Другой вопрос, что менее упоротый издатель запросто сможет извлечь из серии немалую прибыль.