Реклама
   
   
Начало конца аниме «Моя геройская академия» запланировано на осень 2025 года Неделя кино на КГ — главные новости 2–8 декабря Новые игры Sony не нужны: в разработке ремастер Horizon Zero Dawn Новые сериалы недели: «Лихие» 90-е Юрия Быкова и «Наутилус» Жюля Верна Лазер-шоу «Три дебила». Выпуск 652: Первый трейлер «Супермена», дурной «Крейвен-охотник», «Еретик», новая «Мумия»
• • •
 
1
ИГРЫ
2 961

Отец BattleTech собирает деньги на пиратскую RPG Sea of Legends

Источник: Джордан Вайзман

Как вы, возможно, помните, студия Harebrained, оставшаяся от авторов трилогии Shadowrun после расставания Harebrained Schemes с издательством Paradox Interactive, сейчас работает над независимой RPG в сеттинге космического киберпанка — Graft. Но Harebrained — не единственная студия, восставшая из пепла Harebrained Schemes. Когда The Lamplighters League ещё не успела выйти и провалиться, а будущее студии было не столь туманным, её основатель Джордан Вайзман ушёл заниматься разными околоигровыми разработками. Сначала поработал с Wallmart над каким-то контентом в дополненной реальности, а потом собрал студию Endless Adventures Incorporated и взялся разрабатывать не требующий навыков программирования инструментарий для создания игр — Adventure Forge.

После трёх лет подготовки Adventure Forge добрался до состояния, когда его можно испытывать на практике. Не сторонними разработчиками, само собой — это случится позже. Первым делом Вайзман собрал вокруг себя команду других выходцев из Harebrained Schemes, чтобы совместными силами собрать на Adventure Forge пиратскую RPG с открытым миром и пошаговой боёвкой с поклеточными полями сражений и колодостроением. Да, простите, поверх традиционной в остальном боёвки навесили элементы карточных игр — и модных, и ненавистных многим геймерам.

Впрочем, карты картами, а авторы считают Sea of Legends духовным наследником легендарных Sid Meier's Pirates с примесью мистических элементов в лучших традициях «Пиратов Карибского моря». Игрокам предстоит нападать на чужие корабли, романсить детей губернаторов в разных портах, выполнять квесты, находить чужие клады и прятать свои, нанимать и прокачивать экипаж (карты в игре существуют не просто так, а являются отражением навыков отдельных персонажей, так что колодой в каждом конкретном бою будут возможности людей, взятых на миссию).

Игру обещают закончить к ноябрю 2025 года, но первым делом хотят получить дополнительное финансирование для её разработки на «Кикстартере». Пока что дела идут нормально, но не более — за несколько дней авторы собрали чуть меньше запрошенной суммы $ 100 тыс. Впереди ещё месяц — соберут. Но, конечно, люди явно не стремятся вкладываться в проект, где пока есть лишь сомнительный предварительный арт, который будут полностью менять на что-то другое. А значит, и на дополнительные цели рассчитывать, пожалуй, не стоит.

Комментарии (1)
Авторизируйтесь, чтобы оставлять комментарии:
 
Меню

Подкасты и стримы

Новые выпуски подкастов

 
0Ноль кадров в секунду
 
 
2Телеовощи – 581: Полный улыбан
 
6Лазер-шоу «Три дебила» – 652: Первый трейлер «Супермена», дурной «Крейвен-охотник», «Еретик», новая «Мумия»
 
4ЕВА
 
 
3Телеовощи – 580: Демонический опыт
 
0Ноль кадров в секунду – 558: Консоль-Матрёшка
 
30Лазер-шоу «Три дебила» – 651: «Миссия: Красный», «Ручная кладь», экранизация «Рапунцель», «28 лет спустя», «Грязные ангелы»
 
3ЕВА – 612: Убиться об стену
 
4Телеовощи – 579: Отказывающие яйца
 
4Ноль кадров в секунду – 557: Точка входа в Цири
Ещё

Самое обсуждаемое за неделю

Все Кино Сериалы Игры Аниме Комиксы

Популярные трейлеры

Все Кино Сериалы Игры Аниме