КГ-Подкаст: Больше, длиннее и без купюр
Не путать с Крейвеном: охотник Аарон Тейлор-Джонсон на новых кадрах ужастика «28 лет спустя» «Магия и мускулы» — победитель премии Yahoo! Search Awards 2024 в категории «Аниме» Во втором выпуске Deadpool/Wolverine главные герои будут противостоять доисторическим угрозам После десяти лет разработки Lost Soul Aside наконец-то приближается к релизу Классический Магнето и другие Люди Икс сыграют в «Мстителях 5»
• • •
 
1
ИГРЫ
3 614

Отец BattleTech собирает деньги на пиратскую RPG Sea of Legends

Источник: Джордан Вайзман

Как вы, возможно, помните, студия Harebrained, оставшаяся от авторов трилогии Shadowrun после расставания Harebrained Schemes с издательством Paradox Interactive, сейчас работает над независимой RPG в сеттинге космического киберпанка — Graft. Но Harebrained — не единственная студия, восставшая из пепла Harebrained Schemes. Когда The Lamplighters League ещё не успела выйти и провалиться, а будущее студии было не столь туманным, её основатель Джордан Вайзман ушёл заниматься разными околоигровыми разработками. Сначала поработал с Wallmart над каким-то контентом в дополненной реальности, а потом собрал студию Endless Adventures Incorporated и взялся разрабатывать не требующий навыков программирования инструментарий для создания игр — Adventure Forge.

После трёх лет подготовки Adventure Forge добрался до состояния, когда его можно испытывать на практике. Не сторонними разработчиками, само собой — это случится позже. Первым делом Вайзман собрал вокруг себя команду других выходцев из Harebrained Schemes, чтобы совместными силами собрать на Adventure Forge пиратскую RPG с открытым миром и пошаговой боёвкой с поклеточными полями сражений и колодостроением. Да, простите, поверх традиционной в остальном боёвки навесили элементы карточных игр — и модных, и ненавистных многим геймерам.

Впрочем, карты картами, а авторы считают Sea of Legends духовным наследником легендарных Sid Meier's Pirates с примесью мистических элементов в лучших традициях «Пиратов Карибского моря». Игрокам предстоит нападать на чужие корабли, романсить детей губернаторов в разных портах, выполнять квесты, находить чужие клады и прятать свои, нанимать и прокачивать экипаж (карты в игре существуют не просто так, а являются отражением навыков отдельных персонажей, так что колодой в каждом конкретном бою будут возможности людей, взятых на миссию).

Игру обещают закончить к ноябрю 2025 года, но первым делом хотят получить дополнительное финансирование для её разработки на «Кикстартере». Пока что дела идут нормально, но не более — за несколько дней авторы собрали чуть меньше запрошенной суммы $ 100 тыс. Впереди ещё месяц — соберут. Но, конечно, люди явно не стремятся вкладываться в проект, где пока есть лишь сомнительный предварительный арт, который будут полностью менять на что-то другое. А значит, и на дополнительные цели рассчитывать, пожалуй, не стоит.

play-rounded-fill play-rounded-outline play-sharp-fill play-sharp-outline
pause-sharp-outline pause-sharp-fill pause-rounded-outline pause-rounded-fill
00:00
Комментарии (1)
Авторизируйтесь, чтобы оставлять комментарии:
 
Меню

Подкасты и стримы

Новые выпуски подкастов

 
0Телеовощи – 593: Гадалка-давалка

play-rounded-fill play-rounded-outline play-sharp-fill play-sharp-outline
pause-sharp-outline pause-sharp-fill pause-rounded-outline pause-rounded-fill
00:00
 
0Ноль кадров в секунду
 
 
5Лазер-шоу «Три дебила» – 666: «Новокаин», «Клинер», будущее Борна и Бонда, «Пила 11», провал «Белоснежки», «Василий»

play-rounded-fill play-rounded-outline play-sharp-fill play-sharp-outline
pause-sharp-outline pause-sharp-fill pause-rounded-outline pause-rounded-fill
00:00
 
2ЕВА – 626: Три закона робогорничной

play-rounded-fill play-rounded-outline play-sharp-fill play-sharp-outline
pause-sharp-outline pause-sharp-fill pause-rounded-outline pause-rounded-fill
00:00
 
3Телеовощи – 592: Теория большого срока

play-rounded-fill play-rounded-outline play-sharp-fill play-sharp-outline
pause-sharp-outline pause-sharp-fill pause-rounded-outline pause-rounded-fill
00:00
 
0Ноль кадров в секунду – 571: Очень качественная рутина

play-rounded-fill play-rounded-outline play-sharp-fill play-sharp-outline
pause-sharp-outline pause-sharp-fill pause-rounded-outline pause-rounded-fill
00:00
 
1Лазер-шоу «Три дебила» – 665: «Электрический штат», «Микки 17», грустный кинопрокат, новый «Звёздный десант», «Ночь с психопатом»

play-rounded-fill play-rounded-outline play-sharp-fill play-sharp-outline
pause-sharp-outline pause-sharp-fill pause-rounded-outline pause-rounded-fill
00:00
 
4ЕВА – 625: Единорог-лесбиян

play-rounded-fill play-rounded-outline play-sharp-fill play-sharp-outline
pause-sharp-outline pause-sharp-fill pause-rounded-outline pause-rounded-fill
00:00
 
0Телеовощи – 591: Про грибы, картошку и переобувание

play-rounded-fill play-rounded-outline play-sharp-fill play-sharp-outline
pause-sharp-outline pause-sharp-fill pause-rounded-outline pause-rounded-fill
00:00
 
0Ноль кадров в секунду – 570: Деамериканизация
 
Ещё

Самое обсуждаемое за неделю

Все Кино Сериалы Игры Аниме Комиксы

Новые комментарии