Реклама
   
   
«Первобытная война» — боевик про Вьетнам с динозаврами — скоро выходит в цифре Вторая часть второго сезона «Уэнсдэй» всё же превзошла по просмотрам первую Призраки против блогеров в новом выпуске «Ужасы братьев Гримм» от Zenescope «Отель с привидениями» — первые 9 минут «Чёрный клевер» прощается с читателями: фэнтезийная манга Юки Табаты закончится весной
• • •
 
1
ИГРЫ
3 986

Отец BattleTech собирает деньги на пиратскую RPG Sea of Legends

Источник: Джордан Вайзман

Как вы, возможно, помните, студия Harebrained, оставшаяся от авторов трилогии Shadowrun после расставания Harebrained Schemes с издательством Paradox Interactive, сейчас работает над независимой RPG в сеттинге космического киберпанка — Graft. Но Harebrained — не единственная студия, восставшая из пепла Harebrained Schemes. Когда The Lamplighters League ещё не успела выйти и провалиться, а будущее студии было не столь туманным, её основатель Джордан Вайзман ушёл заниматься разными околоигровыми разработками. Сначала поработал с Wallmart над каким-то контентом в дополненной реальности, а потом собрал студию Endless Adventures Incorporated и взялся разрабатывать не требующий навыков программирования инструментарий для создания игр — Adventure Forge.

После трёх лет подготовки Adventure Forge добрался до состояния, когда его можно испытывать на практике. Не сторонними разработчиками, само собой — это случится позже. Первым делом Вайзман собрал вокруг себя команду других выходцев из Harebrained Schemes, чтобы совместными силами собрать на Adventure Forge пиратскую RPG с открытым миром и пошаговой боёвкой с поклеточными полями сражений и колодостроением. Да, простите, поверх традиционной в остальном боёвки навесили элементы карточных игр — и модных, и ненавистных многим геймерам.

Впрочем, карты картами, а авторы считают Sea of Legends духовным наследником легендарных Sid Meier's Pirates с примесью мистических элементов в лучших традициях «Пиратов Карибского моря». Игрокам предстоит нападать на чужие корабли, романсить детей губернаторов в разных портах, выполнять квесты, находить чужие клады и прятать свои, нанимать и прокачивать экипаж (карты в игре существуют не просто так, а являются отражением навыков отдельных персонажей, так что колодой в каждом конкретном бою будут возможности людей, взятых на миссию).

Игру обещают закончить к ноябрю 2025 года, но первым делом хотят получить дополнительное финансирование для её разработки на «Кикстартере». Пока что дела идут нормально, но не более — за несколько дней авторы собрали чуть меньше запрошенной суммы $ 100 тыс. Впереди ещё месяц — соберут. Но, конечно, люди явно не стремятся вкладываться в проект, где пока есть лишь сомнительный предварительный арт, который будут полностью менять на что-то другое. А значит, и на дополнительные цели рассчитывать, пожалуй, не стоит.

Комментарии (1)
Авторизируйтесь, чтобы оставлять комментарии:
 
Меню

Подкасты и стримы

Новые выпуски подкастов

 
2ЕВА
 
 
0Ноль кадров в секунду
 
 
5ЕВА – 666: Без чертовщины, но с итогами
 
0Телеовощи – 632: Осталось недолго
 
0Ноль кадров в секунду – 611: Провожаем 2025 год
 
 
2Лазер-шоу «Три дебила» – 705: «Аватар: Пламя и пепел» вышел, трейлеры Нолана и Спилберга, «Иллюзия обмана 3», «Бессмертный 2»
 
9ЕВА – 665: Романтичный резиновый пенис
 
2Телеовощи – 631: Чапай и ещё чапее
 
0Ноль кадров в секунду – 610: ...ИИ никого не стало
 
6Лазер-шоу «Три дебила» – 704: «Достать ножи 3», возвращение Уве Болла, новый «Стрит Файтер», «Кристи», «Бегущий человек»
Ещё

Самое обсуждаемое за неделю

Все Кино Сериалы Игры Аниме Комиксы

Новые комментарии

Популярные трейлеры

Все Кино Сериалы Игры Аниме