Netflix тоже любит слэшеры со школьниками — трейлер фильма «В доме кто-то есть» тому доказательство «Матрица 4» обновила композитора: двое новых вместо одного старого «Финч» с Томом Хэнксом: первый постер фильма про последнего человека на планете Релиз «Шан-Чи» в Китае под угрозой из-за неосторожных высказываний Симу Лю Неделя сериалов на КГ — главные новости 13–19 сентября
 Настроить

Создание новостей


Показ новостей на главной странице

Выберите разделы сайта, новости из которых вы хотите видеть на главной странице:

И обновить страницу
  • Новость, относящаяся сразу к нескольким разделам, будет показана если у вас включен хотя бы один из этих разделов.
  • Отключение раздела также отключит показ записей на эту тему из блогов — кроме тех, на которые вы подписаны.
  • Новости сайта и важные объявления будут показываться вне зависимости от настроек.
  • Отключенный раздел можно продолжать читать напрямую, открыв его через главное меню сайта.
 
ИГРЫ
2 239
 
Первоисточник: www.kickstarter.com Прямая ссылка на новость:
Ролевая игра Stormrite выходит на Kickstarter с новым трейлером

Ролевая игра Stormrite выходит на Kickstarter с новым трейлером

Эпического фэнтези много не бывает.
Источник: Kelechi Apakama
ИГРЫ
1 712
 
Прямая ссылка на новость:
Дополнение к настолке The Binding of Isaac: Four Souls гребёт миллионы на «Кикстартере»

Дополнение к настолке The Binding of Isaac: Four Souls гребёт миллионы на «Кикстартере»

В 2022 году настольный спин-офф The Binding of Isaac: Rebirth станет ещё круче и играбельнее.
5
ИГРЫ
2 320
 
Прямая ссылка на новость:
Prey for the Gods — дело Shadow of the Colossus живёт

Prey for the Gods — дело Shadow of the Colossus живёт

Prey for the Gods от No Matter Studios легко записать в инди-клоны Shadow of the Colossus. После дебютного трейлера игры все так и сделали. Но это, конечно же, не совсем так. Проект, сейчас отсчитывающий последние часы до окончания сборов на Кикстартере, обещает добавить к избиению неповинных гигантов множество других элементов: выживание в условиях пониженных температур, поиски еды и постоянно ломающегося оружия, исследование пещер и так далее. Правда, самих боссов при этом будет всего пять, а действие целиком и полностью развернётся в однотонной заснеженной локации, но на то она и инди-игра с сильно ограниченным бюджетом.

На данный момент авторы собрали около 460 тысяч, закрыв не только базовую цель, но и несколько дополнительных (порты на PS4, Xbox One и Mac, дополнительные анимации для боссов и героини, большее разнообразие оружия и брони, исполненная оркестром музыка). А если успеют добраться до 500 тысяч, то к немногочисленным видам доступных локаций добавятся подземные пещеры.

Новый трейлер:

9
КИНО
8 040
 
Прямая ссылка на новость:
Краудфандинг по-русски. Часть 2

Краудфандинг по-русски. Часть 2

Отечественный киношный краудфандинг активно развивается. Новые проекты появляются как грибы после дождя; всё больше и больше режиссёров и продюсеров — как начинающих, так и опытных — пытаются наложить лапу на наше с вами честно заработанное. И дабы как-то отразить эту любопытную тенденцию, мы решили завести новую нерегулярную (настолько, что мы даже не уверены, что следующий выпуск вообще когда-либо увидит свет) рубрику, в которой время от времени будем рассказывать про успешные и не очень новинки, собирающие (или собиравшие) деньги на отечественных краудфандинговых площадках.

На сей раз мы при помощи наших друзей с сайта Planeta.ru отобрали четыре занятных проекта, один из которых уже стал вполне успешным, другой находится в процессе сбора средств (а значит, лично вы можете поспособствовать его успеху... Или нет), а два оставшихся, увы, провалились, что, впрочем, не делает их менее интересными.

ИГРЫ
1 478
 
Прямая ссылка на новость:
Июльское демо игры Yooka-Laylee

Июльское демо игры Yooka-Laylee

Год прошёл с момента, когда выходцы из Rare собрали на Кикстартере средства для создания Yooka-Laylee — духовного наследника Banjo-Kazooie. К счастью, их затянувшееся молчание было не признаком проблем, а сознательным решением сперва как следует поработать и только потом начать делиться информацией с публикой. Ну, молчание подошло к концу: теперь студия Playtonic обещает регулярно забрасывать публику фактами и материалами. В частности, в июле она выпустит Yooka-Laylee Toybox — своеобразную демо-версию, состоящую из специального уровня-«песочницы», созданного специально для неё.

3
Кадры из игры Yooka-Laylee
2
ИГРЫ
3 741
 
Прямая ссылка на новость:
Wartile: Кикстартер и впечатления от демо-версии

Wartile: Кикстартер и впечатления от демо-версии

Топоры! Бороды! Вопли! Перегар, от которого даже кактусы вянут!.. И нет, это не игра про гномов. Это рассказ о бравых викингах — здоровенных скандинавах, десятилетиями терроризировавших Европу. Монастыри, рыбацкие деревни, а порой и целые города бывали полностью уничтожены варварами, и Wartile попытается рассказать, как оно всё происходило, — пусть и без потуг на историческую достоверность.

Вообще, нынче мы относительно редко пишем про игры, собирающие деньги на Кикстартере, — не хватает как-то времени за ними следить, увы. Но Wartile привлекла наше внимание, в частности, тем, у неё уже есть демо-версия. И страничка в Steam. Последняя кажется излишне предвосхищающей события, учитывая, что пока стратегия собрала лишь 17 тысяч фунтов из 55 запрошенных, ну да не суть. Лучше поговорим о впечатлениях от демки.

29
КИНО
17 505
 
Прямая ссылка на новость:
Краудфандинг по-русски

Краудфандинг по-русски

Словом «краудфандинг», ещё несколько лет назад мало кому известным, сейчас уже никого не напугаешь. На Западе сотни тысяч, а то и миллионы долларов успешно собирают самые разные продукты и инициативы — от виртуальной реальности до холодильника. В наших палестинах объёмы народных инвестиций, само собой, поскромнее, однако сограждане всё равно с удовольствием сдают денежку на книжки, комиксы, музыкальные альбомы и, конечно же, кино. Идея скинуться всем миром на хорошее дело оказалась очень даже понятна русскому человеку.

К чему это вступление? Да к тому, что мы составили топ-10 самых интересных (по нашему нескромному мнению) краудфандинговых проектов российского кино. Начнём с уже собравших запрошенные суммы, а дальше плавно перейдём к тем, которые пока не успели собрать, а значит, лично вы ещё можете посодействовать их успеху. В российском сегменте интернета существуют всего две крупные краудфандинговые площадки, где и обитают большинство героев данного текста, — Planeta.ru и Boomstarter (впрочем, некоторые начинали там, а продолжили собирать на собственных сайтах, а один сразу сиганул в международные воды), которые мы спортивного интереса ради ещё и сравним по объёму собранных средств.

И кстати, вот вам занятный факт: на момент написания данного текста лишь два из ниженазванных проектов (оба одного автора, что характерно) были представлены широкой публике в завершённом виде. В остальных случаях максимум, который бэкеры получили, — это трейлеры, короткометражки и видеоотчёты.

5
КИНО
ИГРЫ
9 587
 
Прямая ссылка на новость:
Возвращение Дона Блута откладывается

Возвращение Дона Блута откладывается

После продолжительного молчания Дон Блут с товарищами официально прикрыли кикстартер, собиравший деньги на 10-минутное промо полнометражного мультфильма «Логово дракона». Попытка великого аниматора вернуться к работе разбилась о неправильно выставленные ценники (например, право увидеть этот самый 10-минутный отрывок получали лишь те, кто соглашался заплатить 75 долларов), но авторы среагировали вполне разумно: взяли тайм-аут и ушли готовиться ко второй попытке, которая учтёт пожелания фанатов.

Сборы возобновятся 1 декабря на платформе Indiegogo. Будем надеяться, что хоть там всё пройдёт успешно.

15
КИНО
ИГРЫ
10 172
 
Прямая ссылка на новость:
Сетевая «Пятница, 13-е»

Сетевая «Пятница, 13-е»

На Кикстартере начались сборы на весьма любопытный сетевой проект по известной киновселенной — Friday the 13th: The Game.

На заре разработки игра, впрочем, называлась иначе — Slasher Vol.1: Summer Camp. Однако суть была такой же: несколько вожатых из детского лагеря у озера должны были пережить ночь в обществе могучего маньяка. Игра всю жизнь вдохновлялась серией фильмов «Пятница, 13-е», но вскоре после анонса игры с авторами связался Шон Каннингэм (автор оригинального фильма и владелец прав на серию) — он-то и предложил превратить проект в полноценную игру по лицензии. А это, в свою очередь, вдохновило авторов сделать Friday the 13th: The Game даже лучше, чем они задумывали во времена Summer Camp, но для этого им потребуются дополнительные средства — ради чего кикстартер и был запущен.

Команде требуется как минимум 700 тысяч, и уж их-то она получит без проблем — 250 уже есть, а сборы ведь едва начались. Но вот многих ли из тонн дополнительных целей авторы смогут достичь — вопрос, на который пока нет ответа. А жаль: среди целей ведь есть синглплеер...

Пока же Friday the 13th: The Game задумывается исключительно как игра с асинхронным мультиплеером: семь участников берут на себя роли вожатых и пытаются выжить, ещё один надевает маску Джейсона, чтобы размазать всех окружающих.

Помимо разработчиков в создании игры участвуют Шон Каннингэм (автор франчайза), Том Савини (специалист по дизайнам и кинорасчленёнке), Кэйн Ходдер (исполнитель роли Джейсона в фильмах 7–10) и Гарри Манфредини (композитор, ответственный за культовую музыку серии).

Видео для Кикстартера:

8
ИГРЫ
5 241
 
Прямая ссылка на новость:
Divinity: Original Sin 2 обещает революцию через Kickstarter

Divinity: Original Sin 2 обещает революцию через Kickstarter

Как и было обещано, студия Larian запустила Кикстартер для сбора дополнительных средств на разработку Divinity: Original Sin 2. И как и было обещано, концепция игры звучит вполне себе революционно... Ну, точнее, понятно, что все идеи OS2 — эволюция того, что мы видели в первой части; однако направление и масштаб изменений поражают воображение на счёт раз.

Начнём с банального: да, теперь в сюжете могут участвовать 4 игрока одновременно. Остаётся надеяться, что это не сделает пошаговые бои занудными.

Второй пункт, и это уже куда интереснее: авторы позволят каждому герою выбирать пол, расу, родословную и предысторию — явление сравнительно редкое, но не то чтобы уникальное в ролевых играх. Крутость в другом: данный выбор авторы называют одним из тематических и геймплейных стержней Original Sin 2. То есть игра не ограничится тем, что подарит каждой уникальной комбинации пару своих квестов и дополнительных фразочек в диалогах, — предыстория персонажа станет влиять на повествование постоянно. И сильно: практически все диалоги в игре будут меняться в зависимости от того, кто в них участвует.

2
ИГРЫ
1 493
 
Прямая ссылка на новость:
We Happy Few на Кикстартере

We Happy Few на Кикстартере

Какое-то время назад мы уже писали об игре We Happy Few, созданием которой занимаются авторы Contrast. Ну, с проектом всё в порядке, разработка движется успешно… однако студия Compulsion Games хочет сделать из хорошей игры отличную, и потому она пришла на Кикстартер в поисках дополнительного бюджета.

Просят разработчики всего ничего: 250 тысяч канадских долларов, чтобы оплатить три месяца дополнительной полировки и создания дополнительного контента. Впрочем, они не отказались бы собрать и больше – проект, как выяснилось, будет «рогаликом» с городом, рандомно генерируемым после каждой смерти, так что расширять игру можно хоть до бесконечности: знай себе добавляй в пул новые предметы и события, из которых потом будут случайно строиться примерно трёхчасовые прохождения.

А теперь представляем вашему вниманию видео для Кикстартера:

И 15-минутный показ геймплея:

 
ИГРЫ
1 558
 
Прямая ссылка на новость:
The Bard’s Tale IV на Кикстартере

The Bard’s Tale IV на Кикстартере

The Bard’s Tale IV на Кикстартере

Студия inXile entertainment, уже профинансировавшая через Кикстартер Wasteland 2 и Torment: Tides of Numenera, закинула невод в третий раз. Их новая цель — выудить 1,25 миллиона на создание The Bard’s Tale IV (четвёртой части ролевого франчайза, с которого глава inXile Брайан Фарго начал свою карьеру).

Как и первые три части (и в отличие от комедийного перезапуска 2004 года), The Bard’s Tale IV — серьёзная пошаговая ролевая игра, в которой команда из нескольких приключенцев, одним из которых станет обозначенный в названии бард, будет исследовать разнообразные подземелья, решать физические головоломки и начищать морды фэнтезийным монстрам. По умолчанию перемещение в BT4 будет осуществляться по клеточкам, но при желании игроки смогут включить в настройках свободные побегушки.

Что ещё?.. А. Разработкой руководят люди, которые делали Wasteland 2, — сами решайте, плюс ли это или минус.

Предполагается, что после релиза The Bard’s Tale IV будет продаваться за $45, но первые 15 тысяч поддержавших проект смогут получить игру всего за $20. Более того, сделавшие это сегодня получат в качестве подарка GOG-копию Wasteland 2, «Ведьмака» или «Ведьмака-2»... хотя сомнительно, что у кого-то из любителей RPG, всерьёз заинтересованных ретро-хардкором типа The Bard’s Tale IV, до сих пор нет этих трёх игр.

1
ИГРЫ
1 216
 
Прямая ссылка на новость:
Успехи Bloodstained на Кикстартере

Успехи Bloodstained на Кикстартере

Успехи Bloodstained на Кикстартере

Bloodstained: Ritual of the Night от Кодзи Игараси продолжает собирать деньги на Кикстартере. Новая метроидвания одного из отцов жанра уже перевалила за 3 миллиона, а значит, игра получит:

  • самый большой замок из всех, что делал Игараси;
  • 2 играбельных персонажей;
  • кошмарный уровень сложности;
  • Дэвида «Солид Снейка» Хейтера на озвучке;
  • разнообразные забавные читы;
  • оффлайн-кооператив;
  • режим прохождения на время;
  • режим Boss Rush;
  • ретро-уровень;
  • классический режим, в котором вместо разветвлённого уровня и прокачки персонажа будет линейная череда всё усложняющихся локаций – как в аркадах времён NES

А в ближайших целях числятся «асинхронный онлайн-мультиплеер» и порт на PS Vita. Мобильная Bloodstained: Ritual of the Night? Отличный план!

2
ИГРЫ
1 449
 
Прямая ссылка на новость:
Yooka-Laylee: наследник Banjo-Kazooie на Кикстартере

Yooka-Laylee: наследник Banjo-Kazooie на Кикстартере

Интересно, остались ли ещё люди, ждущие чего-то от студии Rare? А то ведь мало того, что это бесполезно (большая часть команды времён золотой эры платформеров давно покинула родные пенаты), так теперь ещё и не нужно: товарищи, отвечавшие за Banjo-Kazooie и многие другие платформеры былой Rare, уже основали свою студию и взялись делать духовного наследника — Yooka-Laylee.

На смену медведю и сидящей у него в рюкзаке птичке пришли хамелеон и сидящая у него на голове летучая мышь. В остальном всё по-прежнему: огромное количество ништяков для сбора, разнообразные способности для персонажей, красивая мультяшная графика...

А ещё эта игра вовсю собирает средства на Кикстартере. И говоря «Вовсю», мы имеем в виду «С завидной скоростью». Всего за сутки она не только отхватила 175 тысяч фунтов стерлингов, запрошенных изначально, но и перевалила за миллион, по пути достигнув всех придуманных авторами дополнительных целей: боссов, оффлайн-кооператива, мини-игр, одновременного выхода на PC и консолях и прочих радостей жизни. Учитывая, что Playtonic Games изначально пришли на Кикстартер не за финансированием игры, а лишь за помощью в её улучшении, — неплохой результат. Посмотрим, смогут ли они придумать другие важные дополнительные цели. Пока их хватило лишь на бесполезные официальные Let’s Play по игре и «Фильтр в духе Nintendo 64»; но в том, что думать ещё придётся, сомнений нет: счётчик продолжает быстро вращаться, а впереди ещё 45 дней.

45
КИНО
СЕРИАЛЫ
13 074
 
Прямая ссылка на новость:
Сериал от актёров «Светлячка» про актёров «Светлячка»

Сериал от актёров «Светлячка» про актёров «Светлячка»

Сериал от актёров «Светлячка» про актёров «Светлячка»

Алан «Уош» Тьюдик, Натан «Мэл» Филлион и Джина «Зоуи» Торрес снова снимаются вместе! И если вы думаете, что это как-то связано со «Светлячком», то вы не до конца неправы — что уже гораздо больше, чем можно было надеяться.

Алан Тьюдик задумал снять сериал «Конмэн», рассказывающий об актёре, когда-то сыгравшем пилота в культовом, но преждевременно закрытом космоэпике под названием «Спектрум» (название явно выбирали, чтобы лишний раз порадовать Михаила Судакова). С тех пор он регулярно ездил на фесты типа Комик-Кона, где встречался с самыми разными забавными людьми и купался в лучах не особо прибыльной, однако всё равно приятной славы. А вместе с ним на фесты ездил его друг, игравший в «Спектруме» капитана и в итоге ставший единственным актёром из того сериала, который добился звёздного статуса.

В общем, как видите, сюжет «Конмэна» са-а-амую малость основан на жизни актёров «Светлячка» за тринадцать лет, прошедших с его закрытия. И звучит он как откровенно гиковская вещь, которая вряд ли заинтересует телеканалы... Впрочем, им его никто и не предлагает — Тьюдик и Филлион обратились за финансированием сериала напрямую к фанатам, использовав страничку на краудфандинг-сайте Indiegogo.

С запуска проекта минуло меньше суток, но в копилке у него уже оказалось почти 1,2 миллиона долларов, при минимальной запрошенной сумме в 425 тысяч. Если ребята соберут 1,75 миллиона (а они соберут — сомневаться не приходится), то в производство поступит весь 12-серийный сезон с эпизодами в 10 минут длиной. А что будет, когда сборы перевалят далеко за названную сумму (а они перевалят), — остаётся только гадать.

Помимо уже упомянутой троицы из «Светлячка» в «Конмэне» сыграют Сет Грин (оборотень в «Баффи» и один из создателей «Робоцыпа»), гик-икона Фелиция Дэй (создательница веб-сериала «Гильдия») и автор «Стражей галактики» Джеймс Ганн (странно, что не Джосс Уидон, однако не будем придираться).

Ну да передаём слово самим авторам сериала, благо ролик они сняли и познавательный, и смешной. А мы, само собой, приделали к нему русские субтитры:

ИГРЫ
1 687
 
Прямая ссылка на новость:
Выходцы из Looking Glass делают Underworld Ascendant

Выходцы из Looking Glass делают Underworld Ascendant

Выходцы из Looking Glass делают Underworld Ascendant

На Кикстартере успешно завершился сбор средств для создания игры Underworld Ascendant — наследницы дилогии Ultima Underworld. Мы с UU фактически незнакомы, так что и Ascendant как-то проигнорировали... Теперь нам чуточку стыдно.

Команда OtherSide Entertainment, работающая над этой фэнтезийной экшен-RPG с видом от первого лица, собрана неким Полом Ньюратом. Не знаете такого? А ведь это основатель студии Blue Sky Productions... Тоже ничего не говорит? А как насчёт имени, которое эта студия взяла себе после пары игр: Looking Glass Studios? То-то же. То есть когда Пол утверждает, что созданная им Ultima Underworld вдохновила Thief и System Shock, — он не преувеличивает. Кому как не ему знать, раз именно под его началом означенные франчайзы и создавались?

И одним Полом Ньюратом список заметных личностей, трудящихся над Underworld Ascendant, не исчерпывается. Главный дизайнер игры Тим Стеллмак исполнял аналогичную роль при создании небезызвестной Thief II: The Metal Age. Сценарист Джо Филдер помогал сочинять Bioshock Infinite (а заодно написал к этой замечательной игре роман-приквел). Концепт-художники Робб Вотерс и Шадди Сафари тоже работали над Bioshock Infinite, плюс к тому Робб рисовал арты для Thief и System Shock, а Шадди — для The Last of Us и Uncharted 2. В советниках у студии числятся Уоррен Спектор — автор Deus ExEpic Mickey, но не будем о грустном) — и Остин Гроссман, отвечавший за «повествовательный дизайн» в System Shock, Deus Ex и Dishonored.

Всё серьёзно, в общем. Но что же именно эта студия задумала? Они хотят сделать игру про, как подсказывает название, опасный подземный мир, куда попадёт Аватар — избранный герой из нашей с вами реальности. Там ему придётся самолично решать, как подходить к тем или иным проблемам, и свободы действий у него будет куда больше, чем «Убить всех» или «Убить большую часть». Вот один из примеров нелинейного взаимодействия с игрой, который описали авторы: маг, бегущий от толпы врагов с последним файерболом за пазухой, может сжечь деревянный мост под ногами преследователей. А потом упросить гномов построить каменный мост ему на смену, дабы добраться до забытого на той стороне сокровища. Или загипнотизировать паука, дабы тот перетащил героя через провал по потолку. Предполагается, что Underworld Ascendant будет всеми силами поддерживать нетрадиционные решения проблем, движимые игроком, а не дизайнерами, и что свобода действий будет отражаться как на геймплее, так и на повествовании.

Само собой, звучит всё это слишком хорошо, чтобы принимать обещания совсем уж на веру, но даже частичное воплощение таких планов — рецепт RPG, достойной пристального внимания. Неудивительно, что авторы собрали 860 тысяч при запрошенных 600. И как знать, быть может, сумма будет расти и дальше, ведь с окончанием кампании на Кикстартере команда запустила сборы через PayPal у себя на сайте.

3
ИГРЫ
1 241
 
Прямая ссылка на новость:
Хоррор NightCry выйдет на PC

Хоррор NightCry выйдет на PC

Хоррор NightCry выйдет на PC

Отличная новость для фанатов хоррор-квестов: NightCry всё-таки добилась успеха на Кикстартере, а потому получит не только мобильную, но и улучшенную PC-версию.

А тем, кто уже забыл, почему данный проект кажется нам многообещающим, напоминаем авторский состав:

Автор Clock Tower Хифуми Коно. Режиссёр «Проклятья» Такаси Симидзу. Масахиро Ито — создатель Пирамидоголового из Silent Hill 2 (и других монстров этой культовой серии) — на посту дизайнера персонажей. За OST отвечают Мичиру Ямане — композитор Castlevania: Symphony of the Night — и Нобуко Тода, писавшая музыку к серии MGS и Halo 4. Аниматор Акира Учияма работал над Bayonetta и The Evil Within. Ну и так далее.

7
ИГРЫ
1 451
 
Прямая ссылка на новость:
NightCry — наследник Clock Tower — на Кикстартере

NightCry — наследник Clock Tower — на Кикстартере

NightCry — наследник Clock Tower — на Кикстартере

Недавно мы коротенько упоминали игру NightCry — хоррор, который совместными усилиями делали студия автора культовой Clock Tower и режиссёр фильма «Проклятье». Ну, пришла пора написать о ней чуть подробнее, поскольку команда Nude Maker пришла за финансированием на Кикстартер.

По жанру NightCry — квест. Игрок тыкает по активным точкам на экране, разговаривает с ещё не успевшими скончаться персонажами и вообще всеми силами пытается выяснить, кто же взялся убивать людей посреди круиза. Но периодически неспешная квестовая составляющая уступает место фирменной фишке серии Clock Tower — за героиней начинают гоняться монстры, а так как отбиваться ей не по силам, единственным выходом оказывается «бежать и прятаться».

Изначально игра разрабатывалась под планшеты и PS Vita, но по просьбам страждущих авторы решили создать и версию для PC. Потому-то, собственно, они и пришли за финансированием на Кикстартер: та графика, что нормально смотрится на мобильных платформах, фактически недопустима на стационаре, но чтобы добавить в игру лицевую анимацию, толковые тени, шейдеры и волосы, авторам требуются дополнительные финансы. $300 000 дополнительных финансов, если быть точными.

Врать не будем, в успех проекта очень хочется верить, даром что пока он собрал всего 15 тысяч. Хороших хоррор-квестов много не бывает, а тут ещё и команда подобралась достойная. Автор Clock Tower Хифуми Коно. Режиссёр «Проклятья» Такаси Симидзу. Масахиро Ито — создатель Пирамидоголового из Silent Hill 2 (и других монстров этой культовой серии) — на посту дизайнера персонажей. За OST отвечают Мичиру Ямане — композитор Castlevania: Symphony of the Night — и Нобуко Тода, писавшая музыку к серии MGS и Halo 4. Аниматор Акира Учияма работал над Bayonetta и The Evil Within. Ну и так далее — для инди-студии в Nude Maker собрался на удивление внушительный коллектив.

Видео для Кикстартера игры NightCry:

Полная короткометражка Такаси Симидзу к игре NightCry:

HD-качество 1080p **1920 px** − 274,8 Мб (Flash, непрямая ссылка)

 
3
ИГРЫ
1 509
 
Прямая ссылка на новость:
Shadowrun: Hong Kong на Кикстартере

Shadowrun: Hong Kong на Кикстартере

На днях студия Harebrained Schemes анонсировала Shadowrun: Hong Kong — третью самостоятельную кампанию в ролевой вселенной Shadowrun, основанную на движке Shadowrun Returns. Новость не то чтобы совсем неожиданная: когда-то они уже проводили голосование на тему «В каком сеттинге нам разместить третий сюжет?», и именно Гонконг стал победителем. Решение делать релиз именно самостоятельным тоже не особо шокирует: оригинальная кампания Shadowrun Returns многих не слишком впечатлила, и потому все были рады, когда изначально считавшуюся дополнением Shadowrun: Dragonfall перевыпустили отдельно.

Самый важный момент новости, собственно, в другом: сейчас Shadowrun: Hong Kong вовсю финансируется через Kickstarter. Причём так как за основную разработку авторы платят из своего кармана, в этот раз они просят денег лишь на дополнительные фичи, а потому минимальный порог был поставлен в жалкие 100 000 — из которых они уже собрали 300 с лишним процентов. На что пойдут деньги фанатов? На улучшенные интерфейс, звук, заставки, дополнительных персонажей в команду и персональные квесты для её членов.

Хотите поддержать проект? 15 баксов гарантируют вам получение цифровой копии после релиза игры в середине 2015 года. Те же, кто не спешит расставаться с деньгами, могут сперва посмотреть снятый для Кикстартера ролик:

Ранее на КГ:
 
Меню

Подкасты и стримы

Новые выпуски подкастов

 
4Телеовощи – 410: Культовая хрень
 
11ЕВА – 442: Порно-мюзикл
 
0Ноль кадров в секунду
 
 
21Лазер-шоу «Три дебила» – 480: «Кейт», «Злое», трейлер «Матрицы 4»
 
4Ноль кадров в секунду – 386: Стрельба себе в ноги
Ещё

Самое обсуждаемое за неделю

Все Кино Сериалы Игры Аниме

Новые комментарии