Метагалактический мегакинопортал
Тео Джеймс грабит пока Аарон Тейлор-Джонсон разряжает в трейлере триллера «Ограбить Лондон» Магия, экшен и новый опенинг в главном трейлере второго сезона фэнтези «Провожающая в последний путь Фрирен» Китайский экшен Genigods: Nezha обещает устроить эпик божественных масштабов Нико Робин появилась на новом постере продолжения сериала «Ван-Пис» «Уэнсдэй» в Париже: фото со съёмок третьего сезона
• • •
 
1
ИГРЫ
4 060

Отец BattleTech собирает деньги на пиратскую RPG Sea of Legends

Источник: Джордан Вайзман

Как вы, возможно, помните, студия Harebrained, оставшаяся от авторов трилогии Shadowrun после расставания Harebrained Schemes с издательством Paradox Interactive, сейчас работает над независимой RPG в сеттинге космического киберпанка — Graft. Но Harebrained — не единственная студия, восставшая из пепла Harebrained Schemes. Когда The Lamplighters League ещё не успела выйти и провалиться, а будущее студии было не столь туманным, её основатель Джордан Вайзман ушёл заниматься разными околоигровыми разработками. Сначала поработал с Wallmart над каким-то контентом в дополненной реальности, а потом собрал студию Endless Adventures Incorporated и взялся разрабатывать не требующий навыков программирования инструментарий для создания игр — Adventure Forge.

После трёх лет подготовки Adventure Forge добрался до состояния, когда его можно испытывать на практике. Не сторонними разработчиками, само собой — это случится позже. Первым делом Вайзман собрал вокруг себя команду других выходцев из Harebrained Schemes, чтобы совместными силами собрать на Adventure Forge пиратскую RPG с открытым миром и пошаговой боёвкой с поклеточными полями сражений и колодостроением. Да, простите, поверх традиционной в остальном боёвки навесили элементы карточных игр — и модных, и ненавистных многим геймерам.

Впрочем, карты картами, а авторы считают Sea of Legends духовным наследником легендарных Sid Meier's Pirates с примесью мистических элементов в лучших традициях «Пиратов Карибского моря». Игрокам предстоит нападать на чужие корабли, романсить детей губернаторов в разных портах, выполнять квесты, находить чужие клады и прятать свои, нанимать и прокачивать экипаж (карты в игре существуют не просто так, а являются отражением навыков отдельных персонажей, так что колодой в каждом конкретном бою будут возможности людей, взятых на миссию).

Игру обещают закончить к ноябрю 2025 года, но первым делом хотят получить дополнительное финансирование для её разработки на «Кикстартере». Пока что дела идут нормально, но не более — за несколько дней авторы собрали чуть меньше запрошенной суммы $ 100 тыс. Впереди ещё месяц — соберут. Но, конечно, люди явно не стремятся вкладываться в проект, где пока есть лишь сомнительный предварительный арт, который будут полностью менять на что-то другое. А значит, и на дополнительные цели рассчитывать, пожалуй, не стоит.

Комментарии (1)
Авторизируйтесь, чтобы оставлять комментарии:
 
Меню

Подкасты и стримы

Новые выпуски подкастов

 
0Лазер-шоу «Три дебила» – 722: CinemaCon 2026, «Нормал», комедия с Марком Уолбергом, смелый «Стрит Файтер», «Ширли-мырли»
 
0ЕВА
 
 
0Телеовощи – 647: Последствия чувака
 
0Ноль кадров в секунду – 627: Поток релизов
 
 
4Лазер-шоу «Три дебила» – 721: «Невеста!», «Вот это драма!», нескандальный «Майкл», фильмография Арнольда Шварценеггера
 
2ЕВА – 681: Кузьма спасёт
 
3Телеовощи – 646: Тёмный универсам
 
1Ноль кадров в секунду – 626: «Физические Пинки of Might and Magic»
 
6Лазер-шоу «Три дебила» – 720: «Супер Марио: Галактическое кино», «Вскрытие демона», сюжетная собака, вселенная домовёнка Кузи
 
4ЕВА – 680: Пуговица
Ещё

Самое обсуждаемое за неделю

Все Кино Сериалы Игры Аниме Комиксы

Новые комментарии