КГ-Подкаст: Больше, длиннее и без купюр
День Дюны: Роберт Дауни-младший и Тимоти Шаламе придумали название для новой вариации «Барбенгеймера» Команда Билли Бутчера против сборной Хоумлендера на плакатах финального сезона «Пацанов» Пары романтической комедии «Тюльпаны» появились на новых постерах картины Сидни Суини на OnlyFans сделала рекордные просмотры трейлеру третьего сезона «Эйфории» Разработчики Screamer и MotoGP делали безумную гонку Lamborghini FX с оружием и повреждениями
• • •
 
12
ИГРЫ
3 785

Анонсирован кооп-ориентированный перезапуск Painkiller

«Серия» Painkiller, по большому счёту состоящая из культовой первой игры и не особо любимых публикой попыток на ней паразитировать, вот-вот предпримет попытку двинуться в какую-то новую сторону с игрой под названием... Painkiller. М-да.

Что поделать, перезапуски — штука такая. Известное своими ретро-шутерами разной степени пиксельности издательство 3D Realms и очень разнообразным портфолио издательство Saber Interactive объединились, внезапно, с известной разве что своей изометрической киберпанк-RPG Gamedec студией Anshar, чтобы устроить франчайзу «современное переосмысление». Что под этим подразумевается? Кооп до трёх человек, четыре персонажа со своими уникальными способностями (и очевидная возможность выпускать новых персонажей в DLC), Unreal Engine 5 и, судя по трейлеру, куда меньшее разнообразие уровней: никаких вам вокзалов или застывших во времени военных побоищ времён Первой Мировой — сплошь мрачное готичное фэнтези.

Состоится перезапуск Painkiller где-то в 2025 году на PC, PS5 и Xbox Series X|S.

Комментарии (12)
Авторизируйтесь, чтобы оставлять комментарии: