Метагалактический мегакинопортал
Безумный фантастический замес режиссёра «Пиратов Карибского моря» в трейлере фильма «Удачи, веселья, не сдохни» Фантастическая манхва «Поднятие уровня в одиночку: Рагнарёк» получит третий сезон Фотография со съёмок сериала «Расхитительница гробниц» показала голос Лары Крофт в неизвестной роли Третий сезон мистики «Школьные духи» получил дату премьеры КГ играет: Valkyria Chronicles III, часть 13
• • •
 
11
ИГРЫ
5 328

Успех Borderlands 4 не способны затмить даже высказывания Рэнди Питчфорда

Источник: Gearbox Software

Релиз Borderlands 4 предсказуемо оказался громогласным успехом. И этому не помешало ни посредственное техническое состояние, ни поразительная способность главы Gearbox Software Рэнди Питчфорда безостановочно шокировать публику своими безумными комментариями. Пик Steam-игроков вчера превысил 300 тысяч, число отзывов — 32 тысячи, а на OpenCritic у игры 85 баллов: говорят, серия ушла от ужасно написанного и навязчивого юмора Borderlands 3 и вернулась поближе к тону шикарной Borderlands 2, при этом достойно продолжив развитие серии в геймплейном плане.

Но вот беда: из 32 тысяч отзывов в Steam лишь 64% положительных, а всё из-за хреновой оптимизации релиза. Ну, по мнению игроков: Ренди-то считает, что игра работает идеально, а публика просто не умеет работать с настройками или понапрасну держится за свои доисторические компы. Он всерьёз назвал Borderlands 4 «премиальной игрой для премиальных игроков», а её оптимизацию — назвал «прекрасной», даром что в опубликованных студией детальных рекомендациях по настройке игры (опубликованных в ответ на критику, если что) чётко дают понять, что на нормальные результаты стоит рассчитывать только с ИИ-апскейлом, а а на fps выше 60 — и вовсе только с фрейм-генерацией (то есть вообще никак, ибо это не настоящие fps).

А когда люди высказали недовольство обязательностью DLSS и прочих апскейлеров, Питчфорд и вовсе сорвался, заявив «Вот возьми и создай движок, который этого не требует! Покажи нам!».

Мы делать свои движки, конечно, не станем — судьбу Nau Engine повторять не стремимся. Но вежливо укажем на примеры трудов от хорошо знакомых Рэнди разработчиков, умудрявшихся выдавать сравнимого качества картинку при разительно меньших системных требованиях (и весе):

Комментарии (11)
Авторизируйтесь, чтобы оставлять комментарии:
 
Меню

Подкасты и стримы

Новые выпуски подкастов

 
0Лазер-шоу «Три дебила» – 710: «Возвращение в Сайлент Хилл», «Семья в аренду», БДСМ-байкеры, номинанты на «Оскар 2026»
 
3Телеовощи – 635: Рыцарь в уязвимой позиции
 
5ЕВА
 
 
1Ноль кадров в секунду – 615: Пошаговый Пёсель
 
8Лазер-шоу «Три дебила» – 709: «Аватар: Пламя и пепел», «Лакомый кусок», творчество Джосса Уидона, 5 млрд «Чебурашки 2»
 
6ЕВА – 669: Объяснение сюжета
 
0Телеовощи – 634: Токсичная жаба
 
0Ноль кадров в секунду – 614: Британская Альтушка
 
17Лазер-шоу «Три дебила» – 708: «Простоквашино», «Буратино», спасение «Звёздных войн», «Золотой Глобус 2026», «Горничная»
 
4Телеовощи – 633: Человек-вайфай и силиконовая физиотерапия
Ещё

Самое обсуждаемое за неделю

Все Кино Сериалы Игры Аниме Комиксы

Новые комментарии