Метагалактический мегакинопортал
Галлюцинации, роботы и дата выхода в новом трейлере Call of Duty: Black Ops 7 Рецензия и отзывы на фильм «Орудия» Сидни Суини сыграет в ремейке фильма Жан-Поля Бельмондо, вдохновившего Спилберга и Лукаса Время Дуэйна Джонсона и Галь Гадот прошло: «Кей-поп-охотницы на демонов» обошёл по просмотрам «Красное уведомление» Myst-подобный российский квест Sublustrum возвращается с расширенным ремейком
• • •
 
11
ИГРЫ
4 614

Успех Borderlands 4 не способны затмить даже высказывания Рэнди Питчфорда

Источник: Gearbox Software

Релиз Borderlands 4 предсказуемо оказался громогласным успехом. И этому не помешало ни посредственное техническое состояние, ни поразительная способность главы Gearbox Software Рэнди Питчфорда безостановочно шокировать публику своими безумными комментариями. Пик Steam-игроков вчера превысил 300 тысяч, число отзывов — 32 тысячи, а на OpenCritic у игры 85 баллов: говорят, серия ушла от ужасно написанного и навязчивого юмора Borderlands 3 и вернулась поближе к тону шикарной Borderlands 2, при этом достойно продолжив развитие серии в геймплейном плане.

Но вот беда: из 32 тысяч отзывов в Steam лишь 64% положительных, а всё из-за хреновой оптимизации релиза. Ну, по мнению игроков: Ренди-то считает, что игра работает идеально, а публика просто не умеет работать с настройками или понапрасну держится за свои доисторические компы. Он всерьёз назвал Borderlands 4 «премиальной игрой для премиальных игроков», а её оптимизацию — назвал «прекрасной», даром что в опубликованных студией детальных рекомендациях по настройке игры (опубликованных в ответ на критику, если что) чётко дают понять, что на нормальные результаты стоит рассчитывать только с ИИ-апскейлом, а а на fps выше 60 — и вовсе только с фрейм-генерацией (то есть вообще никак, ибо это не настоящие fps).

А когда люди высказали недовольство обязательностью DLSS и прочих апскейлеров, Питчфорд и вовсе сорвался, заявив «Вот возьми и создай движок, который этого не требует! Покажи нам!».

Мы делать свои движки, конечно, не станем — судьбу Nau Engine повторять не стремимся. Но вежливо укажем на примеры трудов от хорошо знакомых Рэнди разработчиков, умудрявшихся выдавать сравнимого качества картинку при разительно меньших системных требованиях (и весе):

Комментарии (11)
Авторизируйтесь, чтобы оставлять комментарии:
 
Меню

Подкасты и стримы

Новые выпуски подкастов

 
7ЕВА
 
 
2Телеовощи – 628: Время офигительных историй
 
0Ноль кадров в секунду – 607: Космос дорожает
 
11Лазер-шоу «Три дебила» – 701: «Бегущий человек», «Охота за тенью», ужастик от ютубера, ребут «Черепашек-ниндзя», «Сны поездов»
 
11ЕВА – 661: Старые финалы
 
3Телеовощи – 627: Для мистера контента
 
0Ноль кадров в секунду – 606: Убийцы Горыныча
 
15Лазер-шоу «Три дебила» – 700: Юбилей, «Хищник: Планета смерти», «Битва за битвой», экранизация Лабубу, «Убойная суббота»
 
5ЕВА – 660: Эпизод (не) на горячих источниках
 
0Телеовощи – 626: Потенциал деда
Ещё

Самое обсуждаемое за неделю

Все Кино Сериалы Игры Аниме Комиксы

Новые комментарии

Популярные трейлеры

Все Кино Сериалы Игры Аниме