Реклама
   
   
«Отель с привидениями» — первые 9 минут Рецензия и отзывы на фильм «Сущность» Square Enix возвращается на родину: издатель проводит увольнения в западных офисах В постапокалиптической Америке Фамке Янссен исполнит роль ведущего политика Ещё не посаженный Тимуром Бекмамбетовым на стул Крис Пратт: свежее промо экшена «Казнить нельзя помиловать»
• • •
 
8
ИГРЫ
3 961

Silent Hill может переехать в Россию — разработчики рассматривают разные варианты

Источник: Konami

Вышедший осенью хоррор Silent Hill f весьма неплохо показал себя, несмотря на то, что от серии Silent Hill в нём было только одиннадцать букв в названии. Впервые за всю историю существования франчайза, действие игры было перенесено из американской глубинки, где, согласно лору, располагается титульный городок Тихий Холм, в японское захолустье 60-х годов XX века. Несмотря на отход от канонов серии, новую часть приняли благосклонно как критики, так и игроки.

Всё это подтолкнуло разработчиков к закономерному выводу: делать Silent Hill можно не только про американскую провинцию. Раз уж игрокам зашел японский колорит, то можно углубить тему и предложить ещё что-то экзотическое — в том числе, перенести действия игры в Россию.

Об этом в интервью рассказал продюсер Silent Hill f Мотои Окамото.

Мы полагаем, что могли бы применить аналогичный подход к другим культурам по всему миру. Например, Центральная или Южная Америка — мы могли бы обратиться к местным шаманским верованиям и посмотреть, что из этого получился. Но мы также могли бы расширить наши горизонты и заглянуть в другие регионы, например, в Россию, Италию или Южную Корею. Во всех этих странах существуют свои уникальные системы верований. Я считаю, что это даст нам возможность расширить наши представления.

Мотои Окамото, расширяет и верует

Развивая идею с Центральной и Южной Америками, Окамото отметил, что там сформировалось особое мировоззрение, которое опирается не столько на культ шаманов, сколько обусловлено военными переворотами и нестабильными правительствами. В качестве потенциальных источников вдохновения разработчики назвал литературный жанр магического реализма, роман «Сто лет одиночества» Габриэля Гарсиа Маркеса и книги аргентинской писательницы и журналистки Марианны Энрикес.

Правда, для реализации подобных идей существует одна серьёзная проблема — в Центральной и Южной Америках нет достаточно опытных студий, способных потянуть разработку нового Silent Hill.

О национальном фольклоре Южной Кореи, Италии или России Мотои Окамато ничего не сказал. Но есть мнение, что в вышеупомянутых странах хотя бы с разработчиками вопрос решить легче.

Комментарии (8)
Авторизируйтесь, чтобы оставлять комментарии:
 
Меню

Подкасты и стримы

Новые выпуски подкастов

 
5Лазер-шоу «Три дебила» – 706: Новогодняя битва, «Нюрнберг», «Сентиментальная ценность», «Сводишь с ума», «Фэкхем-Холл»
 
3ЕВА
 
 
0Ноль кадров в секунду – 612: Клюквенная сакура
 
5ЕВА – 666: Без чертовщины, но с итогами
 
0Телеовощи – 632: Осталось недолго
 
0Ноль кадров в секунду – 611: Провожаем 2025 год
 
 
2Лазер-шоу «Три дебила» – 705: «Аватар: Пламя и пепел» вышел, трейлеры Нолана и Спилберга, «Иллюзия обмана 3», «Бессмертный 2»
 
9ЕВА – 665: Романтичный резиновый пенис
 
2Телеовощи – 631: Чапай и ещё чапее
 
0Ноль кадров в секунду – 610: ...ИИ никого не стало
Ещё

Самое обсуждаемое за неделю

Все Кино Сериалы Игры Аниме Комиксы

Новые комментарии