Реклама
   
   
«Мумия» от режиссёра «Восстания зловещих мертвецов» напомнила о себе первым постером «Teлeoвoщи» — пpямaя тpaнcляция «Крик 7» заигрывает с наследием всех частей: предыдущие звонки и убийцы вели к этому Новое прочтение известной сказки в тизер-трейлере мультфильма «Золушка. Тайна трёх желаний» В сказке «Холодное сердце 3» Кристофф и Анна сыграют свадьбу
• • •
 
8
ИГРЫ
4 441

Silent Hill может переехать в Россию — разработчики рассматривают разные варианты

Источник: Konami

Вышедший осенью хоррор Silent Hill f весьма неплохо показал себя, несмотря на то, что от серии Silent Hill в нём было только одиннадцать букв в названии. Впервые за всю историю существования франчайза, действие игры было перенесено из американской глубинки, где, согласно лору, располагается титульный городок Тихий Холм, в японское захолустье 60-х годов XX века. Несмотря на отход от канонов серии, новую часть приняли благосклонно как критики, так и игроки.

Всё это подтолкнуло разработчиков к закономерному выводу: делать Silent Hill можно не только про американскую провинцию. Раз уж игрокам зашел японский колорит, то можно углубить тему и предложить ещё что-то экзотическое — в том числе, перенести действия игры в Россию.

Об этом в интервью рассказал продюсер Silent Hill f Мотои Окамото.

Мы полагаем, что могли бы применить аналогичный подход к другим культурам по всему миру. Например, Центральная или Южная Америка — мы могли бы обратиться к местным шаманским верованиям и посмотреть, что из этого получился. Но мы также могли бы расширить наши горизонты и заглянуть в другие регионы, например, в Россию, Италию или Южную Корею. Во всех этих странах существуют свои уникальные системы верований. Я считаю, что это даст нам возможность расширить наши представления.

Мотои Окамото, расширяет и верует

Развивая идею с Центральной и Южной Америками, Окамото отметил, что там сформировалось особое мировоззрение, которое опирается не столько на культ шаманов, сколько обусловлено военными переворотами и нестабильными правительствами. В качестве потенциальных источников вдохновения разработчики назвал литературный жанр магического реализма, роман «Сто лет одиночества» Габриэля Гарсиа Маркеса и книги аргентинской писательницы и журналистки Марианны Энрикес.

Правда, для реализации подобных идей существует одна серьёзная проблема — в Центральной и Южной Америках нет достаточно опытных студий, способных потянуть разработку нового Silent Hill.

О национальном фольклоре Южной Кореи, Италии или России Мотои Окамато ничего не сказал. Но есть мнение, что в вышеупомянутых странах хотя бы с разработчиками вопрос решить легче.

Комментарии (8)
Авторизируйтесь, чтобы оставлять комментарии:
 
Меню

Подкасты и стримы

Новые выпуски подкастов

 
2Телеовощи – 644: Колхозный мутант
 
1ЕВА
 
 
0Ноль кадров в секунду
 
 
1Лазер-шоу «Три дебила» – 718: «Крик 7», «Грозовой перевал», «Дюна» против «Мстителей», «Любовь и смерть» Вуди Аллена
 
1ЕВА – 678: Заменить шары
 
3Телеовощи – 643: Потенциальный Джосс Уидон
 
3Ноль кадров в секунду – 623: Фидбек за шиворот
 
9Лазер-шоу «Три дебила» – 717: «Оскар 2026», «Прыгуны», «Король и Шут. Навсегда», свежий Гор Вербински, возвращение «Светлячка»
 
4ЕВА – 677: Петушиный пафос
 
1Телеовощи – 642: Сосисочная нейрооргия
Ещё

Самое обсуждаемое за неделю

Все Кино Сериалы Игры Аниме Комиксы

Новые комментарии

Популярные трейлеры

Все Кино Сериалы Игры Аниме