
В начале 2023 года в сеть утекла ранняя (вроде как датированная вообще 2020 годом) демонстрация проекта Horizon Online — попытки Sony создать кооперативный спин-офф Horizon Zero Dawn с мультяшной стилистикой от Fortnite и современно-прогрессивным дизайном персонажей. С тех пор Sony успела прикончить не один и не два своих игросервиса ещё на стадии разработки, но сетевой спин-офф Horizon чистки предсказуемо пережил: удобно быть «родной» студией человека, ныне возглавляющего всю PlayStation Studios. Этот даже Concord до релиза довёл на чистом энтузиазме, что уж говорить проектах его «собратьев». Тем более что анонсированная-таки официально Horizon Hunters Gathering, давайте будем справедливы, выглядит заметно лучше Concord. Но это не то чтобы величайший комплимент на свете.
Horizon Hunters Gathering предложит командам из трёх человек бить несчастных робо-динозавров в двух режимах: истреблением волн монстров (с боссом в конце) на поверхности и спусками в многоуровневые рандомно-генерируемые Котлы. То есть да, реиграбельность игре должны будут обеспечить не только разные по геймплею (а также внешности) охотники, но и элементы roguelike. А ещё в игре будет какая-то сюжетная составляющая, вплетённая в канон серии и раскрывающая богатый внутренний мир её героев.
- 1
- 62
- Поделиться
Звучит, в общем, сносно. Но после демонстрации всё равно остаётся один важный вопрос: и вот ради этого Sony сначала отказалась от возможности сделать Light of Motiram частью серии Horizon, а потом и помешала Tencent Games выпустить Light of Motiram в качестве самостоятельного (пусть и визуально вторичного) произведения? М-да... Спасибо, блин, большое, Хермен Хюльст.



Авторизируйтесь, чтобы оставлять комментарии: