Метагалактический мегакинопортал
До первой крови: стартовали съёмки приквела «Джон Рэмбо» без участия Сильвестра Сталлоне (фото) Почти 12 минут зрелищного геймплея в трейлере Mortal Shell II Рецензия и отзывы на сериал «Клиника» Неделя сериалов на КГ — главные новости 26 января — 1 февраля Телеовощи. Выпуск 651: Не расширяйте Дамблдора

Master Reboot

Души в «облаках»

Трудно доходчиво объяснить всю прелесть игры. Человек со стороны просто не поймёт, а может, даже пальцем у виска покрутит, прежде чем отправится дальше заниматься своими делами. Большинство игроков предпочтут приобрести какой-нибудь очередной блокбастер в серо-коричневых тонах. Стилистика и отдельные элементы дизайна, вроде повсеместного неона и сияющих микросхем, заставляют проводить аналогии с Tron 2.0. Первые полчаса кажется, что перед глазами обычная сказка в комплекте с загадками для дошкольного возраста. На подобные мысли наталкивает и любовь создателей к странным светящимся голубым уточкам.

Но после первого часа Master Reboot начинает стремительно набирать обороты. Игроки, как правило, успевают освоиться в переменчивой среде и все последующие трансформации виртуальной реальности воспринимают как должное. Пропадает необходимость в поиске аналогий с реальным миром, ведь когда привыкаешь падать вверх, остальное становится нипочём. Огромные монументальные панорамы… Всего лишь метафоры и гиперболизированные образы реальных событий. Жонглирование сознанием на уровне У. Гибсона.

Явно намереваясь усилить новый опыт, авторы гармонично сплели в одной игре несколько механик. Простейший квест с поиском предметов плавно перетекает в трёхмерный платформер, затем в экшен и обратно. Причём некоторые паззлы требовательны к памяти и музыкальному слуху, так что хотя решение всегда находится на поверхности, людям с расплющенными полком медведей ушами придётся повозиться с разгадкой. Сам платформер получился как минимум интересным. Зачастую, когда не видишь линии горизонта, а привычные ориентиры отсутствуют, поиск правильного пути становится нелёгкой задачей. Тем более что тянуть время не дают, а многие ситуации требуют чётких осмысленных действий. Правда, отчасти подвело управление: прослеживается какая-то излишняя инерционность, тормозной путь длинноват, и потому изредка перелетаешь через платформу волей случая, а не по причине плохого глазомера или реакции. Но случается это именно что изредка, спасибо тщательному дизайну уровней, да и не раздражают подобные ошибки, так как многие эпизоды пробегаются буквально за пять минут.

   
   
   
   

Если вы всё ещё готовите себя к лёгкому медитативному геймплею, то не стройте иллюзий. Часто, чтобы снова и снова подстёгивать интерес к необычному миру, игра превращается в прямолинейный хоррор без права на ошибку. Здешним вирусам достаточно одного прикосновения, чтобы вызвать перезагрузку и отбросить к чекпойнту. Ещё они обожают выскакивать в самых неподходящих местах, словно чувствуют момент для атаки. Контраст – сильная штука, и благодаря тому, что обычно бродить предлагается по причудливым искажённым воспоминаниям, любуясь пейзажами, встреча лицом к лицу с враждебными кусками кода нехило так будоражит – в эти минуты адреналина хватит даже скептикам, пренебрежительно настроенным по отношению к подобным инди-проектам.

Но все вышеперечисленное

– внешняя шелуха, скрывающая главное. Сюжет игры, со всеми его намёками и образами, – это история жизни одного конкретного человека. Жизни, полной светлых воспоминаний, любви, горечи потерь, ненависти и боли. Постепенно, с каждым восстановленным после вирусной атаки фрагментом, происходящее складывается в единую мозаику. То, что казалось набором анимированных комиксов, обретает глубину и смысл. Поездка на бешеной скорости по встречной полосе на автостраде, дефибрилляторы в госпитале, утопающем во тьме, опустевшая детская площадка, библиотека-лабиринт. Звенья единой цепи из правильных поступков и ошибок прошлого. А голубые уточки – символ важных деталей в общей картине.

Всё-таки в первую очередь Master Reboot – не игра (пусть и незабываемая), а интерактивная инсталляция о бренности человеческой жизни и о боязни перемен, эмоциональная и трогательная. Все художественные приёмы вроде нарочитого минимализма в дизайне или хаотичного построения сюжета направлены лишь на то, чтобы привлечь ваше внимание. Заставить ценить каждое мгновение собственной жизни. И задать вопрос: есть ли место Богу в мире цифрового бессмертия Soul Cloud?

Поделиться:
Сергей Агеев
31 октября 2013

Нехуево 
Оценка автора
Игра
Читательский рейтинг
0%
Ваша оценка
Авторизируйтесь, чтобы оставлять комментарии:
 
Меню

Подкасты и стримы

Новые выпуски подкастов

 
0Ноль кадров в секунду – 631: Саудиты с аудитом
 
 
0ЕВА
 
 
1Телеовощи – 651: Не расширяйте Дамблдора
 
0Ноль кадров в секунду – 631: Саудиты с аудитом
 
5Лазер-шоу «Три дебила» – 725: «Домовёнок Кузя 2», трейлер «Одиссеи», дорогие «Хроники Нарнии», «Дьявол носит Prada 2», «Царевна-лягушка 2»
 
3ЕВА – 685: Глупо, но красиво
 
2Телеовощи – 650: Анимешный дед
 
0Ноль кадров в секунду – 630: Смерть от кринжа
 
4Лазер-шоу «Три дебила» – 724: «Кремлёвский волшебник», «Они придут за тобой», «Оскар» без ИИ, «Я иду искать 2»
Ещё

Самое обсуждаемое за неделю

Все Кино Сериалы Игры Аниме Комиксы

Новые комментарии

Популярные трейлеры

Все Кино Сериалы Игры Аниме