Реклама
   
   
Время не лечит: первый постер зомби-ужастика «28 лет спустя» «Жирный смурф» — Джош Гад рассказал, почему его не взяли в «Аватар» Джеймса Кэмерона Руководство Sega окончательно определилось с судьбой линейки мини-консолей. Экс-представитель Sony Pictures в России требует от кинотеатров миллиард рублей за нелегальный прокат Телеовощи. Выпуск 592: Теория большого срока
• • •
 
12
КИНО
6 017

«Mexaник: Bocкpeшeниe» — пepвый тeлepoлик

play-rounded-fill play-rounded-outline play-sharp-fill play-sharp-outline
pause-sharp-outline pause-sharp-fill pause-rounded-outline pause-rounded-fill
00:00
Комментарии (12)

Комментарии

  • ++3

    У игры были проблемы: однообразный дизайн монстров и окружения, одновременно тупой и запутанный сюжет, невыносимый характер героини – и даже это далеко не всё.

    Никакая боевая система так и не смогла мне это компенсировать(тем более есть у меня такой пунктик - если гг вызывает отвращение, с игрой/фильмом/книгой у меня ни при каких иных условиях не сложится).

  • ++2

    Может, нового добавили немного, но как я был рад, когда убрали кучу тупых моментов, вроде тех же статуй, неадекватных QTE, из-за которых можно было факапнуть уровень и т.д. Да и в целом игра стала приятнее и для людей, после второй части первая смотрится устаревшей.

  • КГ

    №3. Proof Youth

    неадекватных QTE

    Только вот их не совсем убрали, но сократили их число порядком - тут да, приятный плюс.

  • ++2

    в подкасте слышал рецензию) кстати, онли GoW - лучше пока я не встречал, в плане экшена

  • +

    №5. ENERGY

    в плане экшена

    В плане зрелищности оного может быть.

    В плане играбельности очень нет.

  • +

    "Теперь Баёнетта способна на лету переключаться между наборами вооружения – следовательно, вместо двух видов вооружения (одно в руках, другое – на каблуках) она может использовать в одном бою сразу четыре."

    Вообще-то это и в первой игре было. На PS3 переключение между пресетами А/В было на L2.

    "Полоску магической энергии отныне разрешают тратить не только на пытки-добивания, но и на временное усиление ударов – из-за чего, правда, упомянутые добивания практически перестаёшь использовать: они, может, и зрелищные, но урон наносят лишь одному противнику"

    Опять было в первой части. Не с самого начала, а надо было купить эти "техники", но было.

    Т.е. единственное нововведение - это очеловеченные QTE. Ох как меня бесили эти QTE в самом конце уровне на долю-секунды в первой части. Ну и странный сюжет уровня "совсем B-movie", впрочем сама героиня с ее характером меня не отталкивала, а шизонутая "японистость" игры была приятна.

    Ну а аркадные уровни на ракете и на мотоцикле. Ну весело, но мотоуровень выглядел жутко (наследие - игра делалась как экз для Wii, но так на ней и не вышла), а уровень на ракете был чрезвычайно затянут - пару минут было весело, но дальше этот "авиасимулятор с денди" порядком достал.

Авторизируйтесь, чтобы оставлять комментарии:
 
Меню

Подкасты и стримы

Новые выпуски подкастов

 
1ЕВА
 
 
2Телеовощи – 592: Теория большого срока

play-rounded-fill play-rounded-outline play-sharp-fill play-sharp-outline
pause-sharp-outline pause-sharp-fill pause-rounded-outline pause-rounded-fill
00:00
 
0Ноль кадров в секунду
 
 
1Лазер-шоу «Три дебила» – 665: «Электрический штат», «Микки 17», грустный кинопрокат, новый «Звёздный десант», «Ночь с психопатом»

play-rounded-fill play-rounded-outline play-sharp-fill play-sharp-outline
pause-sharp-outline pause-sharp-fill pause-rounded-outline pause-rounded-fill
00:00
 
4ЕВА – 625: Единорог-лесбиян

play-rounded-fill play-rounded-outline play-sharp-fill play-sharp-outline
pause-sharp-outline pause-sharp-fill pause-rounded-outline pause-rounded-fill
00:00
 
0Телеовощи – 591: Про грибы, картошку и переобувание

play-rounded-fill play-rounded-outline play-sharp-fill play-sharp-outline
pause-sharp-outline pause-sharp-fill pause-rounded-outline pause-rounded-fill
00:00
 
0Ноль кадров в секунду – 570: Деамериканизация
 
 
11Лазер-шоу «Три дебила» – 664: «Наша Russia. 8 марта», длинный «Аватар 3», «Никому не известный», «Красный шёлк»

play-rounded-fill play-rounded-outline play-sharp-fill play-sharp-outline
pause-sharp-outline pause-sharp-fill pause-rounded-outline pause-rounded-fill
00:00
 
0Ноль кадров в секунду – 569: Уйти от самих себя
 
 
7ЕВА – 624: Доспех-сталкер

play-rounded-fill play-rounded-outline play-sharp-fill play-sharp-outline
pause-sharp-outline pause-sharp-fill pause-rounded-outline pause-rounded-fill
00:00
Ещё

Новые комментарии