Реклама
   
   
В новом комиксе по «Звёздным войнам» показали, кем мог бы стать Кайло Рен, если бы не покатился по наклонной Софи Тёрнер стала Ларой Крофт на первом кадре из сериала «Расхитительница гробниц» Второй сезон сериала «Фоллаут» закончится немного раньше Dynamite опять перезапустит комикс про Вампиреллу Рецензия и отзывы на фильм «Военная машина»

Депония

Deponia

Обезьяньи пираты XXI века

Создавая Edna & Harvey: Harvey's New Eyes ребята из Daedalic Entertainment, кажется, совершенно не думали о продажах, потенциальной аудитории и прочих житейских мелочах. Вместо этого они оторвались по полной, делая всё, что приходило им в голову и упиваясь свободой. Чувствуется, что в первую очередь они лепили «Глаза Харви» для себя, в качестве награды за внушающий уважение путь, проделанный со студенческих времён и Edna & Harvey: The Breakout. Понравится безумный квест пользователям? Отлично! Не понравится – им же хуже.

«Депония» же, в отличие от «Харви», выглядит настолько «попсовой», насколько это возможно для «Дедаликов». Тут вам и заметно больший бюджет, и любовная линия, и спасение мира, и куда более осторожный юмор… Если приключения Лили были для авторов способом оттянуться и порадовать своих фанатов, то Deponia – проект, который должен был этих фанатов создать, принеся им мировую известность. Причём уверенности в успехе создателям было не занимать – в игровой индустрии не так уж часто выгорают проекты, изначально задуманные, как трилогии. Провалится одна часть – и наработки для будущих сиквелов придётся намазывать на хлеб вместо масла.

К счастью, их ставка оправдалась. Блокбастером игра может и не стала, но шухер среди фанатов квестов по всему миру навела довольно-таки приличный, а также позволила другим играм Daedalic Entertainment потихоньку перебраться в Steam (на данный момент там не хватает разве что Edna & Harvey: The Breakout). И, что важнее всего – Deponia этот успех заслужила.

«Monkey Island XXI века» – таким, пожалуй, будет наиболее информативное определение «Депонии». Тот же Руфус, главный герой – самый натуральный Гайбраш Трипвуд, чьи персональные качества были доведены до абсурда. Он ещё самовлюблённее и ещё эгоистичнее. Он думает только о том, как бы добиться славы – пусть не в качестве пирата, а в качестве героя. Он одновременно гениален и глуп. Вместе с ним рука об руку неизменно шествует сущий хаос, вызванный неспособностью Руфуса останавливаться или хотя бы думать о последствиях. Он хороший малый, на самом-то деле, и он и ни в коем разе не стремится причинять неприятности окружающим… специально. Если же кто-то пострадает по ходу его триумфального шествия к своей цели – это уже не проблемы Руфуса… В общем да, вылитый Гайбраш времён первых «Островов».

На месте и любовная линия, где герой и злодей сражаются за руку одной девушки, и неуловимо похожая атмосфера, и та же лёгкая безуминка в поведении всех NPC… Однако же это ни в коем случае не клон. Скорее на удивление успешная попытка породить совсем другое произведение, которое сможет, однако, играть на тех же струнах в душах геймеров и вызывать схожие эмоции.

   
   
   
   

Действие «Депонии» разворачивается на планете-помойке, население которой выживает, откапывая редкие полезности среди гор древнего мусора, и мечтательно глядя в небо, где парит над ними Элизиум – летучий рай для особо везучих счастливчиков… Настолько везучих, собственно, что большая часть обитателей даже не знает о существовании разумной жизни на земле под ними, и всерьёз подумывает подорвать засранный планетоид к чёртовым собакам. Конечно, предварительно они посылают пару человек чтобы проверить – действительно ли планета необитаема, да только вот сторона, заинтересованная в подрыве, не собирается позволять инспекторам рассказать старейшинам Элизиума правду. Парня оперативно купили, а с его не столь беспринципной невестой, Гоал, собирались разобраться куда менее великодушно… Но тут-то на сцену и вышел Руфус.

Долгие годы герой стремился добраться до Элизиума, изобретая ради своих целей всё более и более опасные механизмы. И вот, в хрен знает скольки тысячный раз его план наконец-то сработал…. Почти. Попав на корабль, следующий к Элизиуму, Руфус увидел попавшую в беду Гоал, попытался её спасти, и в результате они дружно рухнули назад, на Депонию. Гоал ещё и повредила себе мозги, став для героя-неудачника идеальной мишенью: красотка в беде, выручив которую можно и в кровать к ней залезть, и мир спасти, и перебраться из помойки в летучий рай для богачей. И если ради её спасения придётся пожертвовать имуществом и здоровьем пары десятков окружающих (включая саму Гоал), то что с того? Цель оправдывает средства!

И это, сами понимаете, лишь завязка. Основного сюжета в квесте, правда, не так уж много – всю игру Руфус с преимущественно бессознательной Гоал бегает по Депонии от преследователей, пытаясь добраться до транспорта к Элизиуму (первая часть трилогии, не забыли?), и лишь под конец основная сюжетная линия набирает сколь-нибудь серьёзные обороты. Но это не значит, что игре нечего рассказать: большая часть второстепенных персонажей наделена как полноценными характерами, так и любопытными историями, неизбежно попадающими под удар человека-тайфуна по имени Руфус. От злобной бывшей подружки героя и до его престарелого собрата по изобретательству – харизматичных личностей тут хватает с избытком.

На высоте и геймплей: если «Новые глаза Харви» были целенаправленно простыми, то «Депония» предпочитает придерживаться идеальной грани между сложностью и логичностью. Удобный интерфейс не мешает игроку в любой момент подсветить все активные точки на локации, стоящие перед ним цели всегда проговариваются максимально чётко, а количество одновременно доступных локаций держится в пределах разумного – но это не значит, что пройти игру так уж легко. Просто в этой игре любителям квестов предстоит не столько пытаться понять, чего же от них хотят разработчики, сколько решать конкретные задачи – и это прекрасно.

Что не прекрасно, так это баги. Когда некоторые предметы в инвентаре и элементы головоломок банально невидимы, сложность возрастает в разы: всё равно что надеяться найти чёрную кошку в тёмной комнате… не зная, что она там вообще должна быть. К счастью, найти невидимок в инвентаре можно по подсвечивающийся названиям, а проглючившие головоломки – пропустить, но сперва ведь надо понять, что с заданием что-то не то.

Убивает и финал, с неприятной жестокостью и неожиданностью напоминающий, что перед нами всё-таки свободолюбивое инди, а не голливудская постановка с обязательным хэппи эндом. Неожиданный ход, спору нет, но поданный не ахти как удачно, и из-за концовки первая «Депония» оставляет после себя не только множество приятных воспоминаний, но и неприятный осадочек с чувством пусть лёгкого, но всё-таки наебалова.

…Как же здорово, что вторая «Депония» уже вышла, тем самым успешно исправив сие досадное недоразумение.

Обсуждение обзора
11 комментариев
Поделиться:
Лев Гринберг
21 декабря 2012

 
Оценка автора
Игра
Читательский рейтинг
87%
Ваша оценка
Авторизируйтесь, чтобы оставлять комментарии:
 
Меню

Подкасты и стримы

Новые выпуски подкастов

 
2Лазер-шоу «Три дебила» – 716: «Военная машина», «Зараза», планы Арнольда Шварценеггера, ужастик «Свист»
 
0ЕВА
 
 
1Телеовощи – 641: Бог скуфов
 
0Ноль кадров в секунду – 621: Роботы в кислоте
 
3Лазер-шоу «Три дебила» – 715: «Хамнет», драматичный Джейсон Стэйтем, Paramount покупает Warner Bros., фильм про синдром Туретта
 
0ЕВА – 675: Айдолы с маленькой аудиторией
 
4Телеовощи – 640: Инфляция юмора
 
0Ноль кадров в секунду – 620: Недобрые резиденты
 
 
0Ноль кадров в секунду – 619: Скачки на рыжухах
 
 
2Лазер-шоу «Три дебила» – 714: «Казнить нельзя помиловать», «28 лет спустя: Храм костей», продажа Warner Bros.
Ещё

Самое обсуждаемое за неделю

Все Кино Сериалы Игры Аниме Комиксы

Новые комментарии

Популярные трейлеры

Все Кино Сериалы Игры Аниме