Реклама
   
   
Бивис и Баттхед могли поиметь Голливуд с помощью PlayStation Внезапная популярность у молодёжи помогла сериалу «Новобранец» получить продление на девятый сезон и сотворить историю на ABC Сериал «Медведь» должен закончиться на пятом сезоне Софи Тёрнер стала Ларой Крофт на первом кадре из сериала «Расхитительница гробниц» Новую «Планету обезьян» будут колонизировать режиссёр «Фантастической четвёрки» и сценарист последних «Аватаров»

Стражи галактики

Marvel’s Guardians of the Galaxy

Страсти в галактике

Guardians of the Galaxy выглядят, звучат и играются как некий ответ или извинение за бездарно просранных Marvel’s Avengers. И хотя и там, и там успела отметиться команда из Eidos Montreal, сразу видно, где авторы поздних Deus Ex работали от души, а где выполняли контрактные обязательства. Разница настолько колоссальная, что хочется немедленно забыть предыдущую игру напрочь, даром что приключения Стражей тоже далеко не идеальны и уж точно не оригинальны.

Guardians of the Galaxy ни в коем случае не пытается показать себя чем-то особенным или инновационным, большинство её компонентов все уже неоднократно видели, но грамотно их вложить в тело игры так, чтобы ничто не конфликтовало друг с другом и не выглядело нелепо вшитым в последний момент — задача, для выполнения которой нужны талант и умение. И они у разработчиков нашлись.

Их Стражи, к слову, отличаются от персонажей дилогии Джеймса Ганна не только дизайнами. Авторы явно опирались в первую очередь на комиксы, поэтому игра выглядит намного более сдержанной. Здесь нет фирменного трэшового юмора, но шуток и весёлых ситуаций всё равно достаточно. Получилось совсем другое произведение, но это не делает его менее интересным (для нелюбителей второго фильма — скорее наоборот). Уж чего-чего, а интересного в умеренно продолжительном приключении хватает: простенькое стартовое задание предсказуемо даёт толчок огромному кому событий, который всё нарастает, закручивается, вводит новых интересных персонажей и не даёт заскучать до самого финала.

Помогает этому наличие многочисленных развилок разной степени важности, во время которых игроку предлагают принимать решения и сдвигать сюжет в ту или иную сторону. Скажем, можно пропустить часть геймплея или диалогов. А разговоров здесь очень много, члены команды общаются друг с другом и с Питером. И им не важно, драка сейчас идёт или простое исследование местности — у них всегда найдётся, что сказать. Отличное решение — оно очень хорошо работает на атмосферу и раскрытие персонажей, заслуживающих раскрытия: не кальки знакомых по фильмам итераций, благо. Да, схожести есть, но хватает и отличий — особенно выделяется Дракс, оказавшийся здесь вполне интересной личностью, и не дающий своей привычке буквально воспринимать все слова превратить его в клоуна.

Поиграть за него, правда, не дадут. Тут вам не Avengers с их кучей играбельных героев — всё прохождение Guardians of the Galaxy идёт за Питера Квилла, а остальная команда служит для него поддержкой и носителями мощных скиллов на кулдаунах. Сам же Звёздный Лорд ловко стреляет из своих пистолетов, может использовать стихийные атаки, создавать на станке улучшения и выучивать дополнительные умения, набравшись опыта, а заодно и товарищей чему-нибудь полезному обучать.

Что приятно, товарищи эти полезны не только в бою. В Guardians of the Galaxy грамотно чередуется различный геймплей: побродили, подрались, поисследовали местность, от кого-то убежали, побеседовали, сделали пару выборов, решили загадку-другую. И каждый из напарников в чём-то да поучаствует. Дракс умеет ломать стены и таскать тяжести, Ракета пролезает в маленькие отверстия и налаживает электросети, Грут строит мостики, а Гамора помогает забираться в труднодоступные места.

Исследованию локаций сильно помогает местное «детективное зрение», которое окрашивает всё в фиолетово-красные тона и отмечает полезные предметы. Собирать, впрочем, нужно не так уж и много: в основном это расходные материалы для верстака да всевозможные текстовые документы, и лишь изредка можно найти новый костюм для соратника или предмет, который потом разрешается обсудить с кем-то на корабле. Но зрение также помогает решать загадки с переключением электрических цепей или поиском точек, с которыми нужно что-то сделать. Ну и можно сканировать врагов с целью узнать, чем их сподручнее колотить.

Бои очень динамичные, враги разные, действуют в комбинациях, только успевай менять тактику. Одних нужно бить электричеством, других замораживать, от третьих держаться на дистанции, и при этом не забывать о навыках соратников и использовании окружающих предметов себе во благо. Свалка идёт страшная: Дракс кого-то раскручивает и бросает в толпу, Грут опутывает врагов лианой, а Ракета подрывает гранатой, пока в другом углу Питер Квилл умело раздаёт звездюлей ближайшему супостату, не забывая скомандовать Гаморе прирезать подкрадывающегося сбоку гада. А когда совсем припрёт, не грех устроить общий сбор, выбрать правильные слова для вдохновения команды, врубить заводную музыку и отправиться бить супостатов с удвоенной силой. Возможностей хватает, в общем. И очень радует, что при всём этом обилии управление с геймпада остаётся на редкость удобным.

Рецензия, к слову, основана на PS4-версии, и даже она у игры вполне достойно выглядит. Видно, конечно, что игру точили под консоли уходящего поколения: довольно много уровней представляют из себя коридоры разной протяжённости. Но оформлены они затейливо, да и в целом игра выглядит ладно и красиво. Даже персонажи неплохо вылеплены и, что нынче удивительно, героини получились симпатичными. Та самая Леди Хеллбендер щеголяет в боди на голое тело, а у Гаморы «убийственная» попа. С анимацией, правда, ещё не всё нормально, но в основном персонажи получились колоритные и запоминающиеся. Ещё бы убрать из игры длинные загрузки и неожиданные проседания кадров… но тут уж приходится смириться с ограничениями устаревших консолей.

Guardians of the Galaxy — не оригинальное, но мастерское сочетание интересной истории, драйвовой музыки, харизматичных соратников и кучи интересных миров, в которых очень приятно скоротать пару вечеров. А потом ещё несколько, перепроходя историю с новыми выборами. И остаётся лишь надеяться, что идущие на дно Мстители всё-таки не смогут утянуть за собой Стражей.

   
   
Поделиться:
Михаил Александров
12 ноября 2021

Нехуево 
Оценка автора
Игра
Читательский рейтинг
77%
Ваша оценка

Оценки авторов КГ

  • Лев Гринберг«Игра»

Авторизируйтесь, чтобы оставлять комментарии:
 
Меню

Подкасты и стримы

Новые выпуски подкастов

 
0ЕВА
 
 
0Телеовощи – 649: Смягчающая математика
 
0Ноль кадров в секунду – 629: Недостаточно банальный
 
1Лазер-шоу «Три дебила» – 723: «Вершина», «Полутон», отмена «Часа пика 4», «Майкл» сорвал кассу, мстящая Мила Йовович
 
1ЕВА – 683: Демографические проблемы Японии
 
0Телеовощи – 648: Неприкольный баклажан
 
4Ноль кадров в секунду – 628: Вытянутый беби-фейс
 
1Лазер-шоу «Три дебила» – 722: CinemaCon 2026, «Нормал», комедия с Марком Уолбергом, смелый «Стрит Файтер», «Ширли-мырли»
 
0ЕВА – 682: Уволить Миядзаки
 
0Телеовощи – 647: Последствия чувака
Ещё

Самое обсуждаемое за неделю

Все Кино Сериалы Игры Аниме Комиксы

Новые комментарии

Популярные трейлеры

Все Кино Сериалы Игры Аниме