Метагалактический мегакинопортал
Мистер 5 и команда Соломенной Шляпы появились на новых постерах продолжения сериала «Ван-Пис» Сборы приключенческого экшена «Левша» превысили 150 млн рублей за семь дней На кого «Хищника» бросаешь? Режиссёр «Добычи» и «Планеты смерти» заключил контракт с другой студией «Рыцарь семи королевств» может похвастаться одним из лучших стартов в истории HBO Max У Николаса Кейджа нет сил и ответственности в финальном трейлере сериала «Человек-паук Нуар»

Rain World

Слизнекот — канат над пропастью

Издатель Adult Swim Games берёт под своё крыло преимущественно пародийные или просто несерьёзные проекты — под стать телевизионному блоку-прародителю. Если под его вывеской выходит игра не по мотивам мультсериала «Рик и Морти», то будьте уверены: в большинстве случаев это всё равно что-то весёлое и непринуждённое. И вот вслед за вышедшими с начала года аркадным приветом жанру «пулевого ада» Rise & Shine и футуристическим симулятором креативных убийств Desync на свет появилась самая серьёзная игра от поставщиков взрослых развлечений. Имя ей — Rain World.

Суровая метроидвания от ребят из Videocult начала путь с Kickstarter на заре 2014 года. Довольно большое количество игроков заинтересовалось ею сразу же после анонса. Это помогло собрать необходимую сумму в 25 тысяч вечнозелёных за считаные дни, а к концу кампании и вовсе превысить её в 2,5 раза. Получив такую поддержку геймеров и заодно нарастив небольшую армию (3 тысячи) из ожидающих выхода игры, разработчики не стали спешить с релизом и решили сделать по-настоящему большой проект — по меркам инди уж точно. Что же так привлекло весь этот народ?

Первое, что завлекает в Rain World, — необычный главный герой. Вам предстоит примерить на себя шкурку маленького и юркого слизнекота (да-да, это именно слизень+кот), а точнее — слизнекотёнка. Он спокойно жил на останках человеческой цивилизации вместе со своей семьёй: ютился в родном гнёздышке, путешествовал с собратьями и охотился на летучих мышей. Но однажды по воле судьбы-злодейки случился сильнейший ливень, который разлучил слизнекотёнка с семейством. И теперь задача жертвы межвидового скрещивания — найти своих родственников. Но сначала придётся научиться выживать одному в недружелюбном мире.

Не дайте мнимой мимимишности протагониста обмануть себя: милая мордочка и повадки маленького хищника — единственное, что будет вызывать у вас улыбку на протяжении игры. Потому что за скобками умиления скрывается подлинный хардкор. Напрашиваются сравнения даже с Dark Souls и Super Meat Boy. С первой Rain World роднят непредсказуемое поведение противников и быстрая смерть от их рук (лап, зубов, тентаклей), а со второй — необходимость оттачивать навыки клавиатурного акробата и недюжинную реакцию. Ко всему этому Rain World добавляет пару слов от себя: крайне редкие точки сохранения и ограничение по времени (спасибо хоть, не как в первой Dead Rising — тут попроще).

Вас выкидывают в огромный мир (1600+ экранов, по заверениям создателей), а жёлтая козявка-гид на пальцах объясняет основы управления и посылает к ближайшей крохотной комнатке-чекпоинту, похожей на миниатюрный атомный реактор. Что делать, куда идти и как вообще в это играть — разбирайтесь сами. Скорее всего, первые пару часов вы проведёте в попытках понять, как работает механика и чего от вас хочет игра. Едва ли вы далеко продвинетесь за это время: считайте, что вам очень повезло, если получится каким-то чудом добраться до следующей локации без знания правил Rain World. Каждого нового противника, каждый новый предмет и каждую геймплейную деталь придётся пощупать собственноручно, а иные штуки предстоит ещё долго вертеть в руках, чтобы разобраться в принципах их работы.

К слову, об ограничении по времени. Если по выходе из уютной норки вас через пару минут не сожрёт огромная ящерица (судя по виду — комодский варан) и вам удастся спокойно прогуляться, то знайте — это ненадолго. Через n-ный промежуток времени тучи начнут сгущаться, а вся живность — стремительно убегать в безопасное место. Это значит, что вот-вот пойдёт проливной дождь такой силы, что единственным местом, где его можно будет переждать, окажется камера для гибернации (она же точка сохранения). Закрытые помещения затапливает, а на открытых пространствах появляются буквально стены воды. Не успели вернуться или не нашли новое пристанище? Ну что ж, проблема ваша — теряйте очко кармы, нужной для прохода в новые зоны и открытия достижений.

Все животные (и не только) в игре составляют пищевую цепочку и имеют свой особенный стиль поведения — как и полагается существам разных видов. Вы едите беззащитных летучих мышей и гусениц, вас — все остальные. Кто не желает отведать вашей плоти, тот всё равно хочет вас убить. Первая встреча с новым созданием всегда проходит в страхе неизвестности: непонятно, как с ним взаимодействовать и чего ожидать. Например, первое свидание со внушительных размеров летающей каракатицей вызывает не менее внушительный трепет и желание держаться как можно дальше от этой крылатой дряни. Но быстро выясняется, что максимум, на что она способна, — с трудом столкнуть вас с ближайшего обрыва. Безобидные же поодиночке пауки, собравшись вместе, не только впрыснут в вас несовместимое с жизнью количество яда, но и вызовут неконтролируемый приступ арахнофобии. Бестиарий на любой вкус: от человекоподобных культистов, поклоняющихся местному божеству, до огромных зайцев с рогами, будто сошедших с картин Сальвадора Дали.

Забудьте о честной борьбе с противниками. Большинство из них вы даже не в силах убить. Наш слизнекот не пускает в ход свои малюсенькие лапки, а подручный мусор в виде камней и копий годится только для того, чтобы оглушить охочего до ваших внутренностей хищника и быстро улизнуть. И вот средств для побега в Rain World предостаточно. Конечно, можно рассчитывать исключительно на свою ловкость, но работает это не всегда и часто зависит от удачи: многие существа не закреплены за определенными экранами и свободно перемещаются между ними. Так что порой выходом из опасной зоны становится чья-то пасть. Помочь в таких ситуациях призваны различные растения. Одно при броске срабатывает как оглушающий фейерверк, другое освещает путь и отпугивает пауков, а третье — вообще гриб (да-да, это не совсем растение, знаем), который замедляет время и позволяет выше прыгать. Если всё-таки угодили в чей-то желудочно-кишечный тракт, то разово не потерять карму поможет предварительно съеденный золотой цветок.

Изучение всего и вся в Rain World — главное, ради чего стоит в неё играть. И касается это не только уже упомянутых флоры и фауны, но и управления. Из туториала вы узнаете, как передвигаться, но не как правильно использовать свои двигательные способности. Многие случайно найденные и отработанные движения существенно упростят вам жизнь. За вами гонится разъяренный варан, и у вас есть только доля секунды, чтобы попасть в крохотную дыру? Делайте подкат и стремглав ныряйте в спасительное место. Это, правда, не означает, что вы будете там в полной безопасности. Тут в дело вступают процедурная анимация и недурной ИИ. Даже забившись в дальний угол, вы всё равно рискуете быть подцепленным когтистой лапой и, как следствие, разорванным на части.

Выглядит и звучит игра превосходно, что только дополняет атмосферу новой, неизведанной жизни в эпоху постапокалипсиса. Судя по индустриальным пейзажам на фоне, когда-то в этом мире жили люди. Как и почему они исчезли/вымерли — совершенно неважно. Важно только то, как после дождя постепенно засыхают лужи, как свет пробивается через оконные проёмы и какая прекрасная музыка играет в этот момент. Красота!

Ругать Rain World можно за излишнюю сложность и не самое удобное управление. Игра и без того длинна и богата на контент, а процедурная анимация бросает тень на точность движений. Но и то, и другое воспринимается здесь скорее как элемент общей хардкорности, нежели стопроцентное упущение разработчиков. Не будь игра такой сложной — потеряла бы изрядную долю шарма. Дикого, но симпатичного.

   
   
Обсуждение обзора
4 комментария
Поделиться:
Руслан Присекин
7 апреля 2017

 
Оценка автора
Игра
Читательский рейтинг
95%
Ваша оценка
Авторизируйтесь, чтобы оставлять комментарии:
 
Меню

Подкасты и стримы

Новые выпуски подкастов

 
0Ноль кадров в секунду – 631: Саудиты с аудитом
 
 
0ЕВА
 
 
1Телеовощи – 651: Не расширяйте Дамблдора
 
0Ноль кадров в секунду – 631: Саудиты с аудитом
 
5Лазер-шоу «Три дебила» – 725: «Домовёнок Кузя 2», трейлер «Одиссеи», дорогие «Хроники Нарнии», «Дьявол носит Prada 2», «Царевна-лягушка 2»
 
3ЕВА – 685: Глупо, но красиво
 
2Телеовощи – 650: Анимешный дед
 
0Ноль кадров в секунду – 630: Смерть от кринжа
 
4Лазер-шоу «Три дебила» – 724: «Кремлёвский волшебник», «Они придут за тобой», «Оскар» без ИИ, «Я иду искать 2»
Ещё

Самое обсуждаемое за неделю

Все Кино Сериалы Игры Аниме Комиксы

Новые комментарии

Популярные трейлеры

Все Кино Сериалы Игры Аниме