Метагалактический мегакинопортал
Экранизация игры «Стрит Файтер» хочет достичь максимального уровня уважения к первоисточнику (видео) Свадьба Роберта Паттинсона и Зендеи закончится бедой и разбитыми носами Амелия и Pathways: как британское правительство создало символ для своих оппонентов Роман «Тайная комната» уже превращают в сценарии для второго сезона сериала «Гарри Поттер» Люди спасаются от зомби в трейлере фильма ужасов «Колония» от постановщика «Поезда в Пусан»

Reanimal

Животные кошмарики

Новые названия — новые идеи. Но отказаться от того, на чём ты сделал себе имя, очень тяжело. Авторы первых Little Nightmares ушли к другому издателю, сменили вывеску новой игры и попытались дать игрокам что-то новое под соусом старого. Вышло слегка натужно.

Reanimal — не какая-то новая игра в жанре «беспомощный маленький герой прячется от бабайки». Напротив, она старается быть как старая, даже выглядеть иначе не особо хочет. Те же жуткие гипертрофированные образы вокруг: леса, помойки, подземелья, заводы, улицы. Каждый, кто взглянет на них, должен сразу понять — вот тут-то точно живёт зло! Тут надо согнуться и идти медленно, при этом постоянно оглядываться.

Но очень быстро понимаешь, что идти — это очень долго. Геймплей Reanimal располагает к бегу. Вместо комнат он даёт больше простора, редко утруждая игрока остановками. Беги, беги вперёд, пока авторы не решат показать тебе закрытую дверь. Тогда беги обратно ещё пару минут, чтобы сработал скрипт, или ищи узкую щель, чтобы протиснуться в новое место.

Редкий стелс разбавляет скучную бродилку, а почти весь экшен авторы зачем-то отодвинули ближе к концу игры. Головоломки, достойные не то, что внимания, а хотя бы упоминания — тоже все там. Благо, игра не слишком длинная, так что это не смотрится как что-то, совсем уж лишённое геймдизайнерского надзора.

Однако проблем первой половины игры это не отменяет. Пустые локации, долгие бездейственные эпизоды. Ходи, да смотри вокруг — вот и все занятия.

А заканчивается всё это как будто бы ничем. Авторы, по традиции, мало что рассказывают о мире и персонажах, но тут они превзошли себя. Что происходит вокруг, а главное — что произошло в конце? Никто вам не ответит, примите «как есть». И игру принимайте так же — со всеми багами, лагами и подтормаживаниями на пустом месте. Со всей тоской её начала и коротким непонятным концом.

Увы, никакого чуда авторы не сотворили. Даже кооператив приделали для галочки, будто чтобы конкурировать с Little Nightmares 3. Второй игрок тут нужен лишь в нескольких эпизодах, но и бот, когда не тупит, с такими простыми задачами справляется.

Reanimal — попытка сделать новое по-старому, но без креативной души. Играть в такое можно, но восторги разделят далеко не все.

   
   
Поделиться:
Кирилл Илюхин
10 марта 2026

 
Оценка автора
Стерильно
Читательский рейтинг
85%
Ваша оценка

Оценки авторов КГ

  • Лев Гринберг«Игра»:
    Little Nightmares идут на войну.


Авторизируйтесь, чтобы оставлять комментарии:
 
Меню

Подкасты и стримы

Новые выпуски подкастов

 
0Ноль кадров в секунду
 
 
1Лазер-шоу «Три дебила» – 722: CinemaCon 2026, «Нормал», комедия с Марком Уолбергом, смелый «Стрит Файтер», «Ширли-мырли»
 
0ЕВА
 
 
0Телеовощи – 647: Последствия чувака
 
0Ноль кадров в секунду – 627: Поток релизов
 
 
4Лазер-шоу «Три дебила» – 721: «Невеста!», «Вот это драма!», нескандальный «Майкл», фильмография Арнольда Шварценеггера
 
2ЕВА – 681: Кузьма спасёт
 
3Телеовощи – 646: Тёмный универсам
 
1Ноль кадров в секунду – 626: «Физические Пинки of Might and Magic»
 
6Лазер-шоу «Три дебила» – 720: «Супер Марио: Галактическое кино», «Вскрытие демона», сюжетная собака, вселенная домовёнка Кузи
Ещё

Самое обсуждаемое за неделю

Все Кино Сериалы Игры Аниме Комиксы

Новые комментарии