
Студия TALLBOYS, которая трудится над психоделическим хоррором Militsioner о гигантском городовом, опубликовала ролик с рассказом о достигнутом за год прогрессе. Видео на английском языке для привлечения западной публики, но и о родных пенатах разработчики не забыли — прикрутили русские субтитры.
Авторы рассказали, как вообще докатились до идеи создать стелс, где игроку необходимо удирать от огромного милиционера, наблюдающего с высоты своего роста за целым городом. Также они поведали, как идея использования микрофона в игре получила импульс для расширения в самостоятельную игровую механику. Кроме того, зрители узнают, кто ещё живет в городе окромя протагониста и злобной версии дяди Стёпы на стероидах.
Напоследок разработчики сообщили, что проект в настоящее время переходит на Unreal Engine 5. Это, конечно, может сделать его красивее, но отодвинет и без того не обозначенные сроки выхода ещё дальше. Впрочем, авторы не теряют оптимизма и обещают рассказывать о процессе разработки и впредь.
В Militsioner игроки берут под контроль гражданина вымышленного города, обвинённого в каком-то преступлении. Он попадает под пристальное внимание гигантского милиционера, горой возвышающегося над пейзажем. Задача игрока проста — не попадаясь на глаза и под руку стража порядка, пробраться по городу до поезда, на котором можно сбежать. Игра разрабатывается для PC и пока что не может похвастаться даже примерной датой выхода.

- 1331
- Поделиться
Авторизируйтесь, чтобы оставлять комментарии: