КГ-Подкаст: Больше, длиннее и без купюр
Не успев умереть, тут же воскресла: «Ультимативная» комикс-вселенная от Marvel вернётся Тимур Бекмамбетов и Крис Пратт сбили «Аватар: Пламя и пепел» с вершины проката США День Дюны: Роберт Дауни-младший и Тимоти Шаламе придумали название для новой вариации «Барбенгеймера» Вселенная Брэндона Сандерсона — «Рождённый туманом» и «Архив Буресвета» — станет фильмами и сериалами на Apple TV Мститель за отца стал Всеотцом: Мэнди Пэтинкин сыграет Одина в сериале по игре God of War
• • •
 
9
ИГРЫ
4 593

Больше половины геймеров предпочитает одиночные игры

Источник: Focus Entertainment

Феерический провал мультиплеерного Concord, успех синглплеерной Black Myth: Wukong и отличный старт Warhammer 40,000: Space Marine 2 наводят на интересные мысли: игрокам приелись инклюзивно-толерантные игры-сервисы, зато от одиночных приключений они не откажутся (даже если там есть опциональный мультиплеер и кооперативный режим). Пока что это были лишь домыслы, но благодаря отчёту компании Midia Researsh появились кое-какие подкрепления. Они, конечно, не касаются избытка повесточки, но подтверждают, что игрокам подавай синглплеерные игры.

Согласно данным Midia Research, 53% игроков предпочитает одиночные игры играм-сервисам. Такой результат получен по итогам опроса, проводимого в первом квартале 2023 года и в первом квартале 2024-го. В опросе участвовали респонденты из США, Великобритании, Австралии, Канады, Германии, Франции, Польши, Турции и Южной Африки. При этом возраст также влияет на предпочтения — к играм-сервисам более склонны молодые люди, а игроки старше 25 лет предпочитают играть в одиночку. Это объясняется тем, что после 25-ти всё меньше свободного времени для совместных каток и виртуальной социализации, в синглплеерных играх проще взять своеобразный «отпуск» и вернуться позднее.

В отчёте высказывается осторожное предположение, что эта тенденция побудит индустрию вернуться к созданию одиночных игр. Несмотря на то, что бюджеты на разработку растут, а донаты в сингл сложнее впихнуть, поддержка игр-сервисов также влетает в копеечку. Вдобавок многие игроки уже подсели на определённые игры, обзавелись там социальными связями и попросту привыкли, поэтому побудить их перебраться в совершенно новый проект, где необходимо начинать с нуля, довольно сложно. А сделают ли компании выводы из всего этого, покажет время.

Комментарии (9)
Авторизируйтесь, чтобы оставлять комментарии:
 
Меню

Подкасты и стримы

Новые выпуски подкастов

 
2ЕВА
 
 
0Телеовощи – 636: Необязательная задница
 
0Ноль кадров в секунду – 616: Сплошной Китай
 
 
4Лазер-шоу «Три дебила» – 710: «Возвращение в Сайлент Хилл», «Семья в аренду», БДСМ-байкеры, номинанты на «Оскар 2026»
 
3Телеовощи – 635: Рыцарь в уязвимой позиции
 
5ЕВА – 670: Опыты по достижению бессмертия
 
1Ноль кадров в секунду – 615: Пошаговый Пёсель
 
8Лазер-шоу «Три дебила» – 709: «Аватар: Пламя и пепел», «Лакомый кусок», творчество Джосса Уидона, 5 млрд «Чебурашки 2»
 
6ЕВА – 669: Объяснение сюжета
Ещё

Самое обсуждаемое за неделю

Все Кино Сериалы Игры Аниме Комиксы

Новые комментарии