Метагалактический мегакинопортал
Режиссёр экранизации «Как приручить дракона 2» приступил к съёмкам (фото) Николас Галицин берёт в руки меч силы Хи-Мена в первом тизере фильма «Властелины вселенной» Холли Хантер рассказала, когда может приступить к озвучке Эластики для «Суперсемейки 3» Пристрелили-таки: ремейк Prince of Persia: The Sands of Time отменили окончательно Свадьба Роберта Паттинсона и Зендеи закончится бедой и разбитыми носами
• • •
 
7
ИГРЫ
2 962

Создатель Thief Уоррен Спектор стравливает воров в новом проекте Thick As Thieves

Уоррен Спектор — легендарный геймдизайнер, породивший жанр, ныне известный под идиотским названием «иммерсивный симулятор». Но времена Ultima Underworld, System Shock, Thief и Deus Ex остались далеко позади, а за последние два десятилетия товарищ отличился лишь парой сносных 3D-платформеров в серии Epic Mickey, провальной попыткой возродить серию Underworld с Underworld Ascendant и сгнившей где-то в недрах Tencent System Shock 3.

Но, быть может, у него ещё есть порох в пороховницах? Может, Underworld Ascendant провалился исключительно из-за нежелания авторов повторять уже пройденный материал, а вот с новыми-то идеями они смогут как следует развернуться? Ну, с Thick As Thieves они как минимум попытаются.

Thick As Thieves возвращает Спектора и его команду ко временам Thief, но вместо одиночного сюжетно-ориентированного приключения игроков ждёт строго мультиплеерный проект, где куча воров будет носиться по городу из альтернтивно-фэнтезийной версии 1910-х годов, обчищая богатеев и друг дружку.

Страница в Steam пытается напирать на наличие в игре «повествования», которое игроки будут выстраивать своими действиями, но в основном речь явно идёт не о реальном наполненном интригами сценарии, а об «историях» в духе «А потом я камнем разбил вазу прямо над головой товарища, его заметили и повязали, а-ха-ха!». Впрочем, город историями-таки наполнят — у будущих жертв грабителей будут собственные истории, которые можно будет раскрывать по мере зачистки их домов. Но хватит ли этого, чтобы сделать сеттинг живым и интересным?

Увидим, когда Thick As Thieves выйдет в 2026 году на PC, PS5 и Xbox Series X|S. Но, что уж греха таить — едва ли ответ на этот вопрос будет реально важен. Вот будет ли в этот PvPvE-проект интересно играть — это загадка куда более важная.

Комментарии (7)
Авторизируйтесь, чтобы оставлять комментарии:
 
Меню

Подкасты и стримы

Новые выпуски подкастов

 
2Лазер-шоу «Три дебила» – 711: «Опасный дуэт», метаремейк «Анаконда», Генри Кавилл с катаной, испорченный «Сайлент Хилл», «Левша»
 
2Ноль кадров в секунду – спецвыпуск 129: Интервью с Сергеем Цилюриком
 
2ЕВА – 671: Слишком ленива, чтобы упасть
 
0Телеовощи – 636: Необязательная задница
 
0Ноль кадров в секунду – 616: Сплошной Китай
 
 
4Лазер-шоу «Три дебила» – 710: «Возвращение в Сайлент Хилл», «Семья в аренду», БДСМ-байкеры, номинанты на «Оскар 2026»
 
3Телеовощи – 635: Рыцарь в уязвимой позиции
 
5ЕВА – 670: Опыты по достижению бессмертия
 
1Ноль кадров в секунду – 615: Пошаговый Пёсель
 
8Лазер-шоу «Три дебила» – 709: «Аватар: Пламя и пепел», «Лакомый кусок», творчество Джосса Уидона, 5 млрд «Чебурашки 2»
Ещё

Самое обсуждаемое за неделю

Все Кино Сериалы Игры Аниме Комиксы

Новые комментарии