Метагалактический мегакинопортал
Рецензия и отзывы на сериал «Клиника» У сериала «Что‑то очень плохое должно случиться» от создателей «Очень странных дел» есть дата выхода на Netflix Дойка любителей монохрома: анонс чёрно-белого переиздания комикса «Тварь из Чёрной лагуны» Анимационные Скарлетт Йоханссон и Сэм Рокуэлл на первых кадрах футуристического детектива «Рэй Ганн»
• • •
 
1
ИГРЫ
3 577

Fallout плюс «Секретные материалы»: разработчики раскрыли детали Atomfall

Источник: Rebellion Developments

Этой весной на всех основных платформах должен выйти симулятор выживания Atomfall — игра в сеттинге постапокалиптической версии альтернативных 60-х в отдельно взятой Великобритании. Проект, который многие окрестили «британским ответом Fallout», разрабатывается силами студии Rebellion Developments, известной в первую очередь по серии Sniper Elite. Разработчики в недавнем интервью порталу GamesRadar раскрыли кое-какие подробности проекта.

В частности, арт-директор студии Райан Грин пояснил кое-что касательно культурных и художественных референсов своего детища.

Нам нравится думать об игре, как о «Секретных материалах» в Озёрном крае времён Холодной войны. Возможно, сложно понять, что это за игра. В ней есть элементы RPG, но это определённо не RPG. Atomfall — детективная игра. Это игра на выживание. Происходят странные вещи, и вам нужно к ним адаптироваться. Вам придётся говорить, вам придётся исследовать и, возможно, вам придётся прибегать к насилию.

Райан Грин, возможно, рекламирует

Действие разворачивается в альтернативном 1962 году, после атомной катастрофы в Уиндскейле, неподалёку от упомянутого горного региона Озёрный край. Под управление игроку попадает классический протагонист с амнезией — болванка сформировавшегося характера и прошлой биографии.

Таким безликим героем предстоит отправиться в путешествие, лишённое чётких квестов — одни лишь зацепки. Используя полученную от встреченных NPC информацию, игрокам предстоит разузнать подноготную творящегося в игре. Авторы отмечают, что пройти сюжет можно различными способами, включая убийства — вся паутина принятых решений и найденных зацепок приведёт к одной из пяти или шести концовок (точную цифру Грин не называет).

При этом система разговора в игре базируется не на базовых характеристиках персонажа, как в привычных RPG, а ближе к системе допроса L. A. Noir с эмоциональными маркерами и использованием имеющейся информации.

Отдельной фишкой являются разбросанные по постапокалиптическим природам красные телефонные будки — вроде ТАРДИС, в которой путешествовал Доктор Кто. Через встроенные в них телефоны игрокам будут даваться загадочные подсказки от неизвестного голоса. Главной задачей игры является поиск некоего объекта The Interchange, связанного с пожаром на атомном комплексе в Уиндскейле.

Для исследования игрокам доступна серия взаимосвязанных локаций, старательно имитирующих открытый мир (но не являющихся им в полной мере). Помимо постапокалиптических горных пейзажей, для посещения доступны военные бункеры, но входы в некоторые из них закрыты, а ключи находятся у торговцев. В силу отсутствия единой валюты в этом мире торговля строится по принципу бартера, включая оружие, боеприпасы, ресурсы и просто хлам.

Боевая система включает в себя не только огнестрельное оружие, но также ближний бой. Помимо этого имеется система крафта — с её помощью можно запилить боеприпасы и оружие помощнее. Главное, найти достаточно подходящих материалов. При этом авторы подчёркивают, что стараются сделать так, чтобы игроки сами выбирали подходящий для себя стиль игры: можно свести бои к минимуму, сделав упор на исследования и диалоги, а можно прокатиться по локациям маленьким геноцидогенератором — хватило бы силёнок.

Насколько разработчикам удастся совместить свои амбициозные хотелки, и как они будут работать в рамках одной игры, узнаем через пару месяцев — релиз Atomfall запланирован на 27 марта для PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X|S.

Комментарии (1)
Авторизируйтесь, чтобы оставлять комментарии:
 
Меню

Подкасты и стримы

Новые выпуски подкастов

 
0Ноль кадров в секунду – 632: Подкаст хороших новостей
 
 
0ЕВА
 
 
1Телеовощи – 652: Тренировка Пучеглазого
 
10Лазер-шоу «Три дебила» – 726: «Мортал Комбат 2», Warner Bros. и Disney против России, Лупита Нионго Прекрасная, «Обитель зла 2»
 
0Ноль кадров в секунду – 631: Саудиты с аудитом
 
 
0ЕВА – 686: Воля или силикон
 
1Телеовощи – 651: Не расширяйте Дамблдора
 
0Ноль кадров в секунду – 631: Саудиты с аудитом
 
5Лазер-шоу «Три дебила» – 725: «Домовёнок Кузя 2», трейлер «Одиссеи», дорогие «Хроники Нарнии», «Дьявол носит Prada 2», «Царевна-лягушка 2»
 
4ЕВА – 685: Глупо, но красиво
Ещё

Самое обсуждаемое за неделю

Все Кино Сериалы Игры Аниме Комиксы

Новые комментарии