КГ-Подкаст: Больше, длиннее и без купюр
В российский прокат выйдет полнометражное аниме «Патэма наоборот» Трейлер мультфильма «Три богатыря. Ни дня без подвига 3» представляет новые истории про героев анимационного франчайза Ромком «Полуночный мотив сердца» обзаведётся вторым сезоном К сказке «Домовёнок Кузя 2» вышли новые постеры Брутальный Тёмный Волк из культового мультфильма «Огонь и лёд» получил предысторию в виде комикса
• • •
 
12
ИГРЫ
3 498

Разработчик Starfield считает, что игроки устали от слишком долгих игр

Источник: Bethesda Softworks

Ни для кого не секрет, что современные AAA-игры во время промо-кампаний хвастаются не только своей визуальной обёрткой и инклюзивным наполнением, но также количеством человеко-часов, которые нужно потратить на прохождение игры. Мол, это способствует продажам: потенциальные покупатели понимают, что за свои деньги получают контент на долгое время, а значит, ценник не зря такой солидный. Но в индустрии есть и альтернативное мнение: в частности, ветеран Bethesda Уилл Шен считает, что игроки устали от длинных игр.

Мы приближаемся к тому, что люди устают, всё большая часть аудитории устаёт тратить на игру больше 30 или 100 часов. Потому что у них это уже есть. У них есть игры, к которым они будут постоянно возвращаться. Добавить в этот список ещё одну игру — непростая задача. Это всегда непростая задача.

Уилл Шен, дизайнер и тайм-менеджер

Шен знает, о чём говорит — он был ведущим дизайнером квестов в Starfield, а также работал над Fallout 4 и Fallout 76. Он полагает, что в некотором роде Bethesda, где он раньше работал, виновна в этом тренде — в игры вроде The Elder Scrolls V: Skyrim «можно играть практически вечно».

В качестве альтернативы Шен привел успех более коротких игр — Astro Bot и Mouthwashing. По мнению дизайнера, небольшая продолжительность таких проектов позволяет игрокам «полностью вовлечься во все аспекты продукта», не тратя на это много времени.

Комментарии (12)
Авторизируйтесь, чтобы оставлять комментарии:
 
Меню

Подкасты и стримы

Новые выпуски подкастов

 
0ЕВА
 
 
0Телеовощи – 648: Неприкольный баклажан
 
0Ноль кадров в секунду
 
 
1Лазер-шоу «Три дебила» – 722: CinemaCon 2026, «Нормал», комедия с Марком Уолбергом, смелый «Стрит Файтер», «Ширли-мырли»
 
0ЕВА – 682: Уволить Миядзаки
 
0Телеовощи – 647: Последствия чувака
 
0Ноль кадров в секунду – 627: Поток релизов
 
 
4Лазер-шоу «Три дебила» – 721: «Невеста!», «Вот это драма!», нескандальный «Майкл», фильмография Арнольда Шварценеггера
 
2ЕВА – 681: Кузьма спасёт
 
3Телеовощи – 646: Тёмный универсам
Ещё

Самое обсуждаемое за неделю

Все Кино Сериалы Игры Аниме Комиксы

Новые комментарии