Реклама
   
   
Райан Гослинг и Флинн Грей на новом фото со съёмок «Звёздных войн: Старфайтер» Безумный фантастический замес режиссёра «Пиратов Карибского моря» в трейлере фильма «Удачи, веселья, не сдохни» В российский прокат запланирован выход аниме-фильма «Новый Инициaл „Ди“. Легенда 1: Пробуждение» Стало известно, кто сыграет в байопике Одри Хепберн, и это не Лили Коллинз Новые сериалы недели: детектив от создателя «Шерлока» и возвращение «Больницы Питт»
• • •
 
7
ИГРЫ
4 256

Авторы отечественного хоррора ILL рассказали, зачем в игре архитектурный брутализм

Источник: Team Clout Inc.

Российская студия Team Clout в данный момент трудится над хоррорм ILL — многообещающей разработкой, которая в хорошем смысле похожа на Resident Evil Village. Создатели игры опубликовали первый выпуск «Дневников разработчиков», в котором рассказали об одной из локаций игры и теперь на ум приходят сравнения с первыми играми серии S.T.A.L.K.E.R. — это, если что, комплимент.

Первый выпуск «Дневников» посвящен огромному исследовательскому ФОРТу, изолированный промышленной базе в целом и её «сердцу» — центральному узлу с газотурбинной установкой гигантских размеров, питающей всю территорию энергией. Для создания гнетущего масштаба колоссального сооружения авторы использовали реальные архитектурные познания команды, сочетая монументальные металлические конструкции, открытый бетон и брутальный индустриализм — всё это нацелено на создание одновременно величественного и удушающего пространства.

При этом разработчики опираются не только на полёт фантазии. При создании данной локации они вдохновлялись реальными промышленными проектами и экспериментальной инженерией 80-х годов XX века. Поэтому игровая турбина выглядит максимально реалистично — это пример крупной и технически сложной конструкции, в основе которой лежат реальные инженерные решения. Подобная дотошность нужна не только для удовлетворения перфекционистических настроений команды, но также для геймплейных нужд — игрокам придётся лично запускать системы турбины и разбираться с последствиями приведения её в движение.

А вот, собственно, концепт-арты газотурбинной установки:

Промо-арт игры ILL Промо-арт игры ILL Промо-арт игры ILL Промо-арт игры ILL

Увы, пока что совершенно неясно, когда геймеры смогут воочию заценить труды разработчиков — на данный момент ILL не имеет даже примерной даты выхода.

Комментарии (7)
Авторизируйтесь, чтобы оставлять комментарии:
 
Меню

Подкасты и стримы

Новые выпуски подкастов

 
0Лазер-шоу «Три дебила» – 707: «Невероятные приключения Шурика», финал «Очень странных дел», «Чебурашка 2», «Алиса в Стране чудес»
 
0Ноль кадров в секунду
 
 
6Лазер-шоу «Три дебила» – 706: Новогодняя битва, «Нюрнберг», «Сентиментальная ценность», «Сводишь с ума», «Фэкхем-Холл»
 
3ЕВА
 
 
0Ноль кадров в секунду – 612: Клюквенная сакура
 
5ЕВА – 666: Без чертовщины, но с итогами
 
0Телеовощи – 632: Осталось недолго
 
0Ноль кадров в секунду – 611: Провожаем 2025 год
 
 
2Лазер-шоу «Три дебила» – 705: «Аватар: Пламя и пепел» вышел, трейлеры Нолана и Спилберга, «Иллюзия обмана 3», «Бессмертный 2»
 
9ЕВА – 665: Романтичный резиновый пенис
Ещё

Самое обсуждаемое за неделю

Все Кино Сериалы Игры Аниме Комиксы

Новые комментарии