Реклама
   
   
К сказке «Домовёнок Кузя 2» вышли новые постеры Сборы приключенческого экшена «Левша» превысили 150 млн рублей за семь дней Микеланджело опять взялся за дело: анонс ваншота Training Day по «Последнему ронину» Холли Хантер рассказала, когда может приступить к озвучке Эластики для «Суперсемейки 3» Netflix обрушит торнадо с акулами на звезду «Бриджертонов» в начале апреля
• • •
 
7
ИГРЫ
4 341

Авторы отечественного хоррора ILL рассказали, зачем в игре архитектурный брутализм

Источник: Team Clout Inc.

Российская студия Team Clout в данный момент трудится над хоррорм ILL — многообещающей разработкой, которая в хорошем смысле похожа на Resident Evil Village. Создатели игры опубликовали первый выпуск «Дневников разработчиков», в котором рассказали об одной из локаций игры и теперь на ум приходят сравнения с первыми играми серии S.T.A.L.K.E.R. — это, если что, комплимент.

Первый выпуск «Дневников» посвящен огромному исследовательскому ФОРТу, изолированный промышленной базе в целом и её «сердцу» — центральному узлу с газотурбинной установкой гигантских размеров, питающей всю территорию энергией. Для создания гнетущего масштаба колоссального сооружения авторы использовали реальные архитектурные познания команды, сочетая монументальные металлические конструкции, открытый бетон и брутальный индустриализм — всё это нацелено на создание одновременно величественного и удушающего пространства.

При этом разработчики опираются не только на полёт фантазии. При создании данной локации они вдохновлялись реальными промышленными проектами и экспериментальной инженерией 80-х годов XX века. Поэтому игровая турбина выглядит максимально реалистично — это пример крупной и технически сложной конструкции, в основе которой лежат реальные инженерные решения. Подобная дотошность нужна не только для удовлетворения перфекционистических настроений команды, но также для геймплейных нужд — игрокам придётся лично запускать системы турбины и разбираться с последствиями приведения её в движение.

А вот, собственно, концепт-арты газотурбинной установки:

Промо-арт игры ILL Промо-арт игры ILL Промо-арт игры ILL Промо-арт игры ILL

Увы, пока что совершенно неясно, когда геймеры смогут воочию заценить труды разработчиков — на данный момент ILL не имеет даже примерной даты выхода.

Комментарии (7)
Авторизируйтесь, чтобы оставлять комментарии:
 
Меню

Подкасты и стримы

Новые выпуски подкастов

 
2Лазер-шоу «Три дебила» – 716: «Военная машина», «Зараза», планы Арнольда Шварценеггера, ужастик «Свист»
 
0ЕВА
 
 
1Телеовощи – 641: Бог скуфов
 
0Ноль кадров в секунду – 621: Роботы в кислоте
 
3Лазер-шоу «Три дебила» – 715: «Хамнет», драматичный Джейсон Стэйтем, Paramount покупает Warner Bros., фильм про синдром Туретта
 
0ЕВА – 675: Айдолы с маленькой аудиторией
 
4Телеовощи – 640: Инфляция юмора
 
0Ноль кадров в секунду – 620: Недобрые резиденты
 
 
0Ноль кадров в секунду – 619: Скачки на рыжухах
 
 
2Лазер-шоу «Три дебила» – 714: «Казнить нельзя помиловать», «28 лет спустя: Храм костей», продажа Warner Bros.
Ещё

Самое обсуждаемое за неделю

Все Кино Сериалы Игры Аниме Комиксы

Новые комментарии

Популярные трейлеры

Все Кино Сериалы Игры Аниме