Метагалактический мегакинопортал
«Монстры на каникулах» возвращаются: в производстве пятая часть серии мультфильмов Sony Режиссёр «Человека завтрашнего дня» тизерит возможное появление в фильме супергероя, обожающего печенье Новогодний кинопрокат поставил рекорд по сборам Джоуи из «Друзей» возвращается в сериалы: он сыграет старого полицейского, который делает всё, чтобы уволиться Война Джона Сины с мультяшками в анонсе трейлера «Хитрый койот»
• • •
 
7
ИГРЫ
4 384

Авторы отечественного хоррора ILL рассказали, зачем в игре архитектурный брутализм

Источник: Team Clout Inc.

Российская студия Team Clout в данный момент трудится над хоррорм ILL — многообещающей разработкой, которая в хорошем смысле похожа на Resident Evil Village. Создатели игры опубликовали первый выпуск «Дневников разработчиков», в котором рассказали об одной из локаций игры и теперь на ум приходят сравнения с первыми играми серии S.T.A.L.K.E.R. — это, если что, комплимент.

Первый выпуск «Дневников» посвящен огромному исследовательскому ФОРТу, изолированный промышленной базе в целом и её «сердцу» — центральному узлу с газотурбинной установкой гигантских размеров, питающей всю территорию энергией. Для создания гнетущего масштаба колоссального сооружения авторы использовали реальные архитектурные познания команды, сочетая монументальные металлические конструкции, открытый бетон и брутальный индустриализм — всё это нацелено на создание одновременно величественного и удушающего пространства.

При этом разработчики опираются не только на полёт фантазии. При создании данной локации они вдохновлялись реальными промышленными проектами и экспериментальной инженерией 80-х годов XX века. Поэтому игровая турбина выглядит максимально реалистично — это пример крупной и технически сложной конструкции, в основе которой лежат реальные инженерные решения. Подобная дотошность нужна не только для удовлетворения перфекционистических настроений команды, но также для геймплейных нужд — игрокам придётся лично запускать системы турбины и разбираться с последствиями приведения её в движение.

А вот, собственно, концепт-арты газотурбинной установки:

Промо-арт игры ILL Промо-арт игры ILL Промо-арт игры ILL Промо-арт игры ILL

Увы, пока что совершенно неясно, когда геймеры смогут воочию заценить труды разработчиков — на данный момент ILL не имеет даже примерной даты выхода.

Комментарии (7)
Авторизируйтесь, чтобы оставлять комментарии:
 
Меню

Подкасты и стримы

Новые выпуски подкастов

 
0ЕВА
 
 
0Телеовощи – 647: Последствия чувака
 
0Ноль кадров в секунду – 627: Поток релизов
 
 
4Лазер-шоу «Три дебила» – 721: «Невеста!», «Вот это драма!», нескандальный «Майкл», фильмография Арнольда Шварценеггера
 
2ЕВА – 681: Кузьма спасёт
 
3Телеовощи – 646: Тёмный универсам
 
1Ноль кадров в секунду – 626: «Физические Пинки of Might and Magic»
 
6Лазер-шоу «Три дебила» – 720: «Супер Марио: Галактическое кино», «Вскрытие демона», сюжетная собака, вселенная домовёнка Кузи
 
4ЕВА – 680: Пуговица
 
1Телеовощи – 645: Безопасный секс-туризм
Ещё

Самое обсуждаемое за неделю

Все Кино Сериалы Игры Аниме Комиксы

Новые комментарии