И ещё одно пополнение среди китайских игр, заслуживающих внимания сильнее, чем большинство западных AAA-проектов. A Whisper of Fall: Jinyiwei — игра, комбинирующая элементы Assassin's Creed с soulslike-экшенами и необычным подходом к отмотке времени.
Сеттингом A Whisper of Fall: Jinyiwei станет фэнтезийная версия Китая первой половины XVII века — то есть заката Империи Мин. Идея сомнительная, так как может привести к тем же результатам, что и сюжет Wuchang: Fallen Feathers — к зацензуриванию огромного шматка сюжета и потере элементов геймплея. Сам же сюжет расскажет о «простом лодочнике» которому волею судьбы приходится стать секретным агентом. Пробираться на вражеские территории, выяснять важную информацию, похищать и устранять цели — всё в таком духе. Однако ж, поскольку речь не о реалистичном шпионском симуляторе, а о фэнтезийном экшене, игрокам придётся и по воздуху попрыгать, и по стенам побегать, и, что важнее вдоволь поотматывать время.
Трейлер, в частности, демонстрирует фрагмент, где герой сначала врывается в логово врага с боем и узнаёт важную информацию, но тратит на всё это слишком много времени и не может выполнить миссию, потом проходит ту же локацию быстро и мирно, а потом отматывает время ещё раз — но при этом умудряется захватить и прошлой временной линии предмет, который хотел достать.
Даты выхода у A Whisper of Fall: Jinyiwei не имеется, но разрабатывается игра для PS5 и PC.
- 0
- 147
- Поделиться



Авторизируйтесь, чтобы оставлять комментарии: