- №ФильмСборы в рублях±Кинотеатры
СреднееВсего - 1Бен-Гур
Ben-Hur140 018 5631 231
113 744 ₽140 018 563 - 2Полный расколбас
Sausage Party77 148 227847
91 084 ₽77 148 227 - 3Чудо на Гудзоне
Sully62 763 319750
83 684 ₽62 763 319 - 4
↑2Девять жизней
Nine Lives14 463 265−52,9%643
22 493 ₽50 877 124 - 5
↓2Очень плохие мамочки
Bad Moms12 649 285−67,3%674
18 767 ₽68 886 109 - 6Морган
Morgan11 683 265517
22 598 ₽11 683 265 - 7
↓210 551 895−66,4%740
14 259 ₽56 597 336 - 8
↓4Механик: Воскрешение
Mechanic: Resurrection6 597 238−81,1%286
23 067 ₽209 310 754 - 9Свет в океане
The Light Between Oceans5 416 293270
20 060 ₽5 416 293 - 10
↓3Не дыши
Don't Breathe4 380 026−85,7%200
21 900 ₽142 215 968
Комментарии
Спасибо за подкаст! Очень жду новогодний выпуск с итогами. Надеюсь, там будет уделено внимание тому, как сильно в этом году подобосрались крупные студии, вроде Valve, Blizzard и Беседки.
Fallout 76 конечно продался хуже ожиданий, но разработку уже отбил, а вот сколько Беседка на рекламу потратила денег я не знаю, но видимо больше, чем на разработку. В PSN продано больше 1,4 миллиона цифровых игр, суммарно на всех платформах больше 2 миллионов копий скорее всего уже продали, и это за 2 месяца.
Судя по 60к игроков на ps4, у Pyre не шибко все хорошо
А разрабы Celeste до этого Towerfall: Ascention сделали, тоже весьма популярную игру (90 metacritic)
Спасибо за рекомендацию Bastard Bonds. Очень мило. Malediction, кстати, оказался не сквернословием. Ты реально проклинал людей и спасать тебя придёт демон.
Меж тем, приближаюсь к концу 2018-го - слушаю 244-й подкаст.
1) вопрос про игры, опущенные критиками, но поднятые игроками - почему-то никто не упомянул Nier
https://www.metacritic.com/game/playstation-3/nier
2) Даскер дважды меня упомянул в контексте "рпг это пошаговые бои", но сделал это как-то грубо, неточно.
Пошаг - необходимое, но не достаточное условие для классической RPG.
Ещё нужна прокачка (а не статы, как он говорит - важно различать) и какое-никакое исследование мира.
То есть в FFT или Disgaea или Jagged Alliacne есть пошаг бои и прокачка, но нет исследования мира - это тактические стратегии с рпг-элементами.
Если нет пошага, но есть прокачка и исследование мира - action-RPG.
Хорошо, а как быть с Shining Force, в которой есть исследование мира в перерывах между битвами? А вот это сложный вопрос, вероятно игра находится на стыке тактических стратегий и JRPG.
В целом я не против трактовки RPG в ширком понятии, куда входят классические RPG, action-RPG, а также всякие данжеон краулеры с покемонами (там своя атмосфера).
...
"Ролевый выбор" (с) подкаст? Рюшечка, не определяющая видеоигровой жанр.
(да, я опять завёл свою вероятно бессмысленную шарманку про жанры, но было тяжело удержаться - упомянули же :) )
Ну банально из нулей никто в неё не играл, да и недостатков у игры хватает, у многих локаций проработка уровня PS2, и игрока заставляют к ним возвращаться и там гриндить, нормальное оружие дают только через 15 часов прохождения. Чтобы получить истинную концовку, надо пройти игру 4 раза одним и тем же персонажем, собрать в ней все оружие, и в оригинальном Нир истинную концовку получить гораздо сложнее, чем в Автомате. Сюжет у Нира круче, и проблем куда больше, чем в Автомате. В Автомате многое пофиксили, в трех сценариях дают поиграть за трех разных персонажей, бэктрекинга стало куда меньше...