Метагалактический мегакинопортал
Идёт подготовка к съёмкам второго сезона хоррора «Чужой: Земля» Бивис и Баттхед могли поиметь Голливуд с помощью PlayStation Будущая ученица чародея в отрывке из аниме «Ателье колдовских колпаков» Адриа Архона получила главную роль в «Супермене 2»: возможно, она станет новой Чудо-женщиной Комедия «Очень страшное кино 6» пародирует «Грешников», «Субстанцию», «Орудия» и другие ужастики — на новых плакатах

Roki

Sauvakävely

Roki сделана отнюдь не где-нибудь в скандинавских странах, как могло показаться по всем приметам. Студия Polygon Treehouse обретается вполне себе в Кембридже и основана двумя выходцами из Guerrilla Games. Это важный факт, ведь он объясняет ощущение некоторой фальшивости, преследующее по ходу знакомства с историей девушки по имени Туве, у которой похищают брата, а её саму затаскивают в некий сказочный мир.

Графически игра выполнена очень просто, практически без полутонов и теней. Напоминает недавно отличившуюся на «Кикстартере» Black Book от наших разработчиков, только цветов ещё меньше. Впрочем, выбранная стилистика позволяет обходиться кучей оттенков синего и особо не портить картинку, а встречаются и весьма красивые виды. Разве что на модельки персонажей лучше сильно не засматриваться — страшненькие они, но в целом художественное решение со своей задачей справляется.

Геймплейно же перед нами незамутнённый квест, заточенный, правда, под консоли. Головоломки в игре не слишком сложны и зачастую решаются методом перебора даже до осознания, чего игра вообще хочет. При этом вставных задачек по типу тех же пятнашек (ненависть!) здесь нет — всё стандартно: ищем предметы, комбинируем их, продвигаемся дальше. Впрочем, игра всячески старается подбрасывать интересные моменты, отталкивая подкрадывающуюся скуку: Туве предстоит помогать всевозможным троллям и прочим сказочным существам, сражаться с полубожественной паучихой и даже проваливаться к себе в воспоминания с целью их восстановления — туда, где начинаются забавные заигрывания с размерами и перспективой.

Повествование тоже оказывается не таким простым, как кажется на первый взгляд. По сути, в Roki есть две истории, связанные между собой и повествующие об одной и той же теме — семейных отношениях. У главной героини дома случилось несчастье, наложившее отпечаток на семью, а у её противницы — бывшей богини Рёрки — любовь с человеком привела к рождению чудовища, ссоре с сородичами и ведущим в не лучшем направлении неверным выводам. Всё это интересно, но быстро становится понятно, какие где аллюзии и намёки.

Самую же злую шутку с авторами сыграло консольное управление: в игре нужно постоянно бегать туда-сюда, но за неимением курсора никто не даёт мгновенно перескакивать на другую локацию за пару кликов, как принято в уважающих себя квестах с PC и планшетов. Пусть во втором мире и сделаны специальные телепорты в деревьях, всё равно побегать приходится немало. Более того, авторам этого показалось недостаточно, так что некоторые задачи они ещё и растянули во времени. Например, упомянутое выше сражение с паучихой. Для победы Туве нужно с помощью зеркал отражать свет — простая задачка, но для её выполнения необходимо медленно карабкаться по стенам туда-обратно, таскать зеркала и так далее. Принцип ясен, задачка решена, но вот воплощение решения в жизнь тянется куда дольше, чем следует, — и такие вещи повторяются несколько раз, растягивая прохождение. А под конец игры начинается беготня сразу между двумя мирами — и вот тут уж не утомятся лишь самые стойкие.

В титрах есть актёры озвучивания, но в самой Roki нет речи. Все реплики сводятся к выкрикиванию имён и всевозможным охам-вздохам — очередной пример того, как негативно влияет на игру её явная бюджетность. Что до музыки, то она здесь есть, она меланхолично нордическая и практически не отвлекает от прохождения, но большего и не скажешь. И на том спасибо, наверное.

В итоге Roki получилась как заглавие этой рецензии: кажется, какое-то высокопарное и пафосное слово, а на деле «Sauvakävely» переводится как «скандинавская ходьба». Вот и в этой игре очень много пресловутой ходьбы, незамысловатый, но по-хорошему нравоучительный сюжет с правильным посылом и неказистая, но красиво замаскированная графика. Всё это завёрнуто в мифологию с чужого плеча и почему-то вызывает бурный восторг у западных рецензентов. На деле же получился неплохой квест с простой историей и скандинавским колоритом. Не больше, но и не меньше.

   
   
Поделиться:
Михаил Александров
31 июля 2020

 
Оценка автора
Игра
Читательский рейтинг
0%
Ваша оценка
Авторизируйтесь, чтобы оставлять комментарии:
 
Меню

Подкасты и стримы

Новые выпуски подкастов

 
0Ноль кадров в секунду – 631: Саудиты с аудитом
 
 
0ЕВА
 
 
1Телеовощи – 651: Не расширяйте Дамблдора
 
0Ноль кадров в секунду – 631: Саудиты с аудитом
 
5Лазер-шоу «Три дебила» – 725: «Домовёнок Кузя 2», трейлер «Одиссеи», дорогие «Хроники Нарнии», «Дьявол носит Prada 2», «Царевна-лягушка 2»
 
3ЕВА – 685: Глупо, но красиво
 
2Телеовощи – 650: Анимешный дед
 
0Ноль кадров в секунду – 630: Смерть от кринжа
 
4Лазер-шоу «Три дебила» – 724: «Кремлёвский волшебник», «Они придут за тобой», «Оскар» без ИИ, «Я иду искать 2»
Ещё

Самое обсуждаемое за неделю

Все Кино Сериалы Игры Аниме Комиксы

Новые комментарии

Популярные трейлеры

Все Кино Сериалы Игры Аниме