КГ-Подкаст: Больше, длиннее и без купюр
Грядущий выпуск перезапущенного Witchblade обещает дать новый костюм главной героине Самый кассовый «Пункт назначения» собрал в прокате более $ 300 млн Успех Borderlands 4 не способны затмить даже высказывания Рэнди Питчфорда Неприкрытый секс и ультра-насилие — Clive Barker's Hellraiser: Revival верен канонам Авторы кроссовера Harley Quinn X Elvira придумали суперские «загадочные пакеты» для высасывания денег из фанатов

Bright Memory: Infinite

Мал, да удал

Толпа китайцев может сдвинуть гору, но автор Bright Memory доказал, что иногда и одного китайца достаточно. Его проект не был большой игрой — всего лишь бегалкой на полчаса. Однако в отличие от других шутеров, сделанных одним человеком, Bright Memory смогла понравиться всем — там была графика, динамика, паркур и способности, то есть всё, что нужно для интересной игры. Bright Memory имела такой успех, что людей в FYQD-Studio добавилось, а сам проект получил новую версию под называнием Bright Memory: Infinite, которую дали бесплатно всем обладателям оригинала.

Оговоримся сразу, Bright Memory: Infinite пусть и подросла, но это всё ещё маленькая игра примерно на полтора часа прохождения. Причём тут нет никакой «Новой игры+», и даже ролики не проматываются, так что стимулами перепройти станут четвёртый уровень сложности и разной степени откровенности костюмчики для главной героини, которые продаются отдельно.

Но всё же эти полтора часа — это очень классные полтора часа, способные без проблем утолить жажду новой Shadow Warrior в крови. Удобная стрельба, мясистая нарезка врагов, сочные локации, разнообразие оппонентов и три босса, которые дадут прикурить на уровнях сложности повыше. Способностей у героини тоже достаточно, чтобы геймплей не приедался. Причём у скиллов есть прокачка, добавляющая героине приёмов для боя на земле и в воздухе — для этого надо как следует изучать локации на предмет статуэток прокачки.

Вроде бы всё замечательно, и это даже если не заикаться про техническую часть. Оптимизация тут такая качественная, что многим ААА-проектам и не снилось. Плавненькие 60 fps с высокими настройками графики, да ещё и на совсем не новом железе — это вообще легально? Да, локации ограничены, есть невидимые стены, но когда и кого это останавливало? Было бы желание, а убить код всегда можно…

Что до минусов Bright Memory: Infinite, то о единственном упомянуто в начале — другие просто не успевают появиться. Но даже малая длина — не всегда порок. Вечер за стрельбой и нарезкой лазерной катаной в Bright Memory: Infinite подарит куда больше эмоций, чем вся кампания Call of Duty: Vanguard, и это за впятеро меньшую цену. Правда, после завершения очень хочется добавки, рассчитывать на которую особо не приходится. Увы, инди-проект, пусть очень качественный и красивый, остаётся инди-проектом. Он сделан с душой, но вряд ли надолго останется в памяти, ведь впечатления от него будут слишком краткосрочными.

   
   
Поделиться:
Кирилл Илюхин
2 декабря 2021

 
Оценка автора
Игра
Читательский рейтинг
90%
Ваша оценка
Авторизируйтесь, чтобы оставлять комментарии:
 
Меню

Подкасты и стримы

Новые выпуски подкастов

 
3ЕВА
 
 
2Телеовощи – 631: Чапай и ещё чапее
 
0Ноль кадров в секунду
 
 
6Лазер-шоу «Три дебила» – 704: «Достать ножи 3», возвращение Уве Болла, новый «Стрит Файтер», «Кристи», «Бегущий человек»
 
3ЕВА – 664: Болезнь «Проснулся девушкой»
 
0Ноль кадров в секунду – 609: По следам The Game Awards 2025
 
1Лазер-шоу «Три дебила» – 703: Продажа Warner Bros, «Зверополис 2», «Джей Келли», любимые фильмы Квентина Тарантино
 
2Ноль кадров в секунду
 
 
4Телеовощи – 630: Хит-парад херов
 
3ЕВА – 663: (Не) тянем время
Ещё

Самое обсуждаемое за неделю

Все Кино Сериалы Игры Аниме Комиксы

Новые комментарии