КГ-Подкаст: Больше, длиннее и без купюр
Сидни Суини на OnlyFans сделала рекордные просмотры трейлеру третьего сезона «Эйфории» Летом продолжится аниме «Рыцарь-скелет вступает в параллельный мир» — исекай про человека, попавшего в видеоигровой мир Square Enix возвращается на родину: издатель проводит увольнения в западных офисах «Вехи истории» — анонс и тизер исторического аниме про жизнь личного секретаря Александра Македонского Облизанный критиками «28 лет спустя: Храм из костей» может спугнуть «Аватар 3» с первого места в прокате

Bright Memory: Infinite

Мал, да удал

Толпа китайцев может сдвинуть гору, но автор Bright Memory доказал, что иногда и одного китайца достаточно. Его проект не был большой игрой — всего лишь бегалкой на полчаса. Однако в отличие от других шутеров, сделанных одним человеком, Bright Memory смогла понравиться всем — там была графика, динамика, паркур и способности, то есть всё, что нужно для интересной игры. Bright Memory имела такой успех, что людей в FYQD-Studio добавилось, а сам проект получил новую версию под называнием Bright Memory: Infinite, которую дали бесплатно всем обладателям оригинала.

Оговоримся сразу, Bright Memory: Infinite пусть и подросла, но это всё ещё маленькая игра примерно на полтора часа прохождения. Причём тут нет никакой «Новой игры+», и даже ролики не проматываются, так что стимулами перепройти станут четвёртый уровень сложности и разной степени откровенности костюмчики для главной героини, которые продаются отдельно.

Но всё же эти полтора часа — это очень классные полтора часа, способные без проблем утолить жажду новой Shadow Warrior в крови. Удобная стрельба, мясистая нарезка врагов, сочные локации, разнообразие оппонентов и три босса, которые дадут прикурить на уровнях сложности повыше. Способностей у героини тоже достаточно, чтобы геймплей не приедался. Причём у скиллов есть прокачка, добавляющая героине приёмов для боя на земле и в воздухе — для этого надо как следует изучать локации на предмет статуэток прокачки.

Вроде бы всё замечательно, и это даже если не заикаться про техническую часть. Оптимизация тут такая качественная, что многим ААА-проектам и не снилось. Плавненькие 60 fps с высокими настройками графики, да ещё и на совсем не новом железе — это вообще легально? Да, локации ограничены, есть невидимые стены, но когда и кого это останавливало? Было бы желание, а убить код всегда можно…

Что до минусов Bright Memory: Infinite, то о единственном упомянуто в начале — другие просто не успевают появиться. Но даже малая длина — не всегда порок. Вечер за стрельбой и нарезкой лазерной катаной в Bright Memory: Infinite подарит куда больше эмоций, чем вся кампания Call of Duty: Vanguard, и это за впятеро меньшую цену. Правда, после завершения очень хочется добавки, рассчитывать на которую особо не приходится. Увы, инди-проект, пусть очень качественный и красивый, остаётся инди-проектом. Он сделан с душой, но вряд ли надолго останется в памяти, ведь впечатления от него будут слишком краткосрочными.

   
   
Поделиться:
Кирилл Илюхин
2 декабря 2021

 
Оценка автора
Игра
Читательский рейтинг
90%
Ваша оценка
Авторизируйтесь, чтобы оставлять комментарии:
 
Меню

Подкасты и стримы

Новые выпуски подкастов

 
0Ноль кадров в секунду
 
 
17Лазер-шоу «Три дебила» – 708: «Простоквашино», «Буратино», спасение «Звёздных войн», «Золотой Глобус 2026», «Горничная»
 
4Телеовощи – 633: Человек-вайфай и силиконовая физиотерапия
 
4ЕВА – 668: Слишком длинная лестница
 
5Лазер-шоу «Три дебила» – 707: «Невероятные приключения Шурика», финал «Очень странных дел», «Чебурашка 2», «Алиса в Стране чудес»
 
3Ноль кадров в секунду – 613: Pentium Punk
 
7Лазер-шоу «Три дебила» – 706: Новогодняя битва, «Нюрнберг», «Сентиментальная ценность», «Сводишь с ума», «Фэкхем-Холл»
 
4ЕВА – 667: Waaaah!
 
1Ноль кадров в секунду – 612: Клюквенная сакура
 
5ЕВА – 666: Без чертовщины, но с итогами
Ещё

Самое обсуждаемое за неделю

Все Кино Сериалы Игры Аниме Комиксы

Новые комментарии