Метагалактический мегакинопортал
И багет в придачу: французское издательство нашло забавный способ рекламировать комикс по «Грендайзеру» Рецензия и отзывы на фильм «Сущность» Неделя кино на КГ — главные новости 5–11 января Пиратские разборки без цензуры Приянки Чопры и Карла Урбана в трейлере экшена «Блеф» Телеовощи. Выпуск 633: Человек-вайфай и силиконовая физиотерапия

Need for Speed: The Run

Мнение

В прошлый раз, рецензируя очередного представителя серии Need for Speed, мы несколько абзацев патетично сетовали на сегодняшнюю ненужность и беспорядочную рефлексию от темы к теме этого некогда именитого франчайза. На сей раз обойдёмся без банальных повторений общеизвестных истин – все и так прекрасно понимают, что брэнд Need for Speed давно перестал ассоциироваться со знаком качества. Скорее даже наоборот – куда более уместны аналогии со штамповочным аппаратом, чередующим обычные и ничем не примечательные изделия с откровенным браком.

Впрочем, некоторые анонсы непременных ежегодных частей пока ещё вселяют надежду – и Need for Speed: The Run как раз-таки подобный случай. Казалось бы, что же ещё могло быть в духе олдскульных аркадных гонок конца 90-х, как не пробег от Западного побережья до Восточного через живописные ландшафты Америки? Ну а с современными технологиями воображение рисовало чуть ли не 4000 км дорог, по-настоящему долгую и интересную одиночную кампанию.

Однако основной режим в игре проходится за 3 (!!!) часа. Это со всеми загрузками, сбросами, рестартами заездов, отлучениями в туалет и проверками статусов новостей у друзей в социальной сети. Естественно, наивно было на полном серьёзе надеяться на сотни миль разнообразных трасс. Но когда на деле их оказывается всего десять штук, каждая из которых имеет несколько похожих друг на друга вариаций, – это уж слишком. От экскурсии через всё американское государство даже у самых прожжённых пессимистов ожидания изначально были явно выше.

   
   
   
   

Автопарк самый скудный со времён, наверное, NFS IV: High Stakes, аркадная физика напоминает прошлогоднюю Hot Pursuit, но без неадекватной шкалы автоповреждений (и это, кстати, плюс), а гоночные режимы представлены в пяти вариациях: обогнать такое-то число соперников, заезд на время, заезд на время с соперниками, дуэль и уход от преследования.

Есть, правда, и пара нововведений вроде сюжетных роликов со зрелищными QTE-сценами и появлений стреляющих мафиози на джипах и вертолётах. Это, безусловно, украшает игру как приятное дополнение к основному блюду – жаль только, что само первое приходится соскребать со дна тарелки.

Окажись The Run 15-долларовой скачиваемой через цифровой сервис игрой, она вполне заслужила бы положительную оценку. Несмотря на скоротечность кампании, аскетичный контент и невпечатляющую графику, один весёлый вечер не слишком притязательному геймеру она подарить способна – но это всяко не оправдывает полную стоимость коробки с диском.

Обсуждение обзора
42 комментария
Поделиться:
Евгений Кузьмин
24 декабря 2011

 
Оценка автора
Стерильно
Читательский рейтинг
90%
Ваша оценка
Авторизируйтесь, чтобы оставлять комментарии:
 
Меню

Подкасты и стримы

Новые выпуски подкастов

 
2Лазер-шоу «Три дебила» – 708: «Простоквашино», «Буратино», спасение «Звёздных войн», «Золотой Глобус 2026», «Горничная»
 
4Телеовощи – 633: Человек-вайфай и силиконовая физиотерапия
 
4ЕВА – 668: Слишком длинная лестница
 
5Лазер-шоу «Три дебила» – 707: «Невероятные приключения Шурика», финал «Очень странных дел», «Чебурашка 2», «Алиса в Стране чудес»
 
2Ноль кадров в секунду – 613: Pentium Punk
 
7Лазер-шоу «Три дебила» – 706: Новогодняя битва, «Нюрнберг», «Сентиментальная ценность», «Сводишь с ума», «Фэкхем-Холл»
 
4ЕВА – 667: Waaaah!
 
1Ноль кадров в секунду – 612: Клюквенная сакура
 
5ЕВА – 666: Без чертовщины, но с итогами
 
0Телеовощи – 632: Осталось недолго
Ещё

Самое обсуждаемое за неделю

Все Кино Сериалы Игры Аниме Комиксы

Новые комментарии